Hızlı Soru ve kolon; Over-the-Top Spor Oyunları Nereye Gitti & quest;

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 23 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Hızlı Soru ve kolon; Over-the-Top Spor Oyunları Nereye Gitti & quest; - Oyunlar
Hızlı Soru ve kolon; Over-the-Top Spor Oyunları Nereye Gitti & quest; - Oyunlar

İçerik

Oyuncular olarak gerçekten harika bir çağda yaşıyoruz. Gece yarısı talk show'lardan oyun oynama her geçen gün daha yaygın, kabul görmüş ve referans alınmıştır. Conan'ın Clueless Oyunu basketbol oyunları için reklamlara bölümler.


Bu önemli bir soruyu gündeme getiriyor. Eğer oyunlar gibi NBA Reçeli ve NFL Blitz kültürümüze o kadar kök salmış ki, Yahoo Sports rahatlıkla ilgili videolara dikkat çekerek rahat ediyor, neden konsolda bu oyunların yeni taksitleri olmadı?

Bu konuda, Üst düzey spor oyunlarının geri kalanı nereye gitti?

2010'ların Başlarında En Son Görülenler ...

Mobil bir oyun olmasına rağmen, en son gördüğümüz NBA Reçeli konsollarda 2010'un oldu NBA Reçel: Yangın Sürümü XBOX 360, Wii ve PlayStation 3 için. SSX serisi ayrıca 4 yıl önce piyasaya sürülen son nesil konsollarda da yer aldı. 2012 ayrıca güncellenmiş bir versiyonunu da gördü. NFL Blitz indirilebilir bir başlık olarak konsollara isabet.

Bu oyunların her biri, kritik beğeni ve ticari başarı için serbest bırakıldı. SSX en 2012 sürümü, tahlil ettiği ay Birleşik Krallık'taki tabloların zirvesinde. Bu tür oyunlara yüksek uçan çarşı hareketi ile talep vardı. IGN dedi ki SSX "Bu neslin kaçırdığı video oyunu" idi ve doğru değildi. 2000'lerin sonlarında ve 2010'ların başında, bu tür aşırı veya arcade tarzı spor oyunlarının çok sayıda görüldü. paten dizi NBA ve FIFA Sokağı yukarıda belirtilen dirilişine oyunlar NBA Reçeli ve NFL Blitz.


Yine, bu oyunların tümü olumlu satış rakamlarına ulaştı. Seyirciler oradaydı ve bu gerçeği cüzdanlarıyla kanıtlıyorlardı.

O zaman ... hiçbir şey.

Sessizlik Üretimi

Şu an yeni nesil oyunların duyurusunun eşiğindeyiz. Nintendo'nun NX'i 2017'de geliyor, Sony ve Microsoft'un her biri yakından takip ediyor.

Bu oyun neslinde piyasaya çıkan tek büyük arcade tarzı spor oyunu Tony Hawk'ın Profesyonel Patenci 5. Ve bunun hakkında konuşmuyoruz.

Bu üst düzey oyunlardaki ana oyun, bu oyun neslinde eksik olan, benzersiz bir eğlence türüdür.

Yine de başarısız olmasına rağmen, oyunun piyasaya sürülmesinden önce üretilen hype'a bakmak, oyuncuların böyle yeni oyunlar için biraz zorlandığını fark etmek için yeterli. Oyunun iyi olmasını istedik. Bunun için kök saldık. Ve tamamen açık olmak gerekirse, bugünlerde üçlü bir A unvanı için nadirdir. Oyunun incelemesinde bile görebilirsiniz, tüm kusurlarına rağmen, içinde bir şeyler var. Tony Hawk Pro Patenci 5. Bu üst düzey oyunlardaki ana oyun, bu oyun neslinde eksik olan, benzersiz bir eğlence türüdür.


Ve çoğu için, bu yüzden THPS5 karşısında böyle bir tokat oldu. Oyunun yapması gereken tek şey çalışmaktı ve en azından atari sporlarının en iyi dünyasında bu fantastikliğe dönüş eğlenceli olacaktı. Maalesef, o kadar ileri gidemediler.

Peki, hiç umut kaldı mı?

Biri, bu gün ve bitmeyen çağda, kopyaları hareket ettirmek ve para kazanmak için yalnızca başarılı franchise'lara dayanan, yeniden yapılanmaların, devamların ve stüdyoların, yeni bir SSX, yeni NBA Reçeliveya yeni FIFA Sokağı beyin jimnastiği olmazdı.

Sonuçta, video oyunları yapmanın maliyeti astronomik olarak yükseldi, bu nedenle, özellikle üçlü bir şirket, şu anda piyasada bulunan diğer benzer oyunların eksikliğinden dolayı piyasayı köşeye koyabildiğinde, kesinlikle böyle bir bahis. Sadece mantıklı.

Oyunun tek yarışması gibi oyunlarla indie sahnesinden gelecek OlliOlli oyunculara bunu çizmeleri için yardım etmek Tony Hawk kaşıntı, ancak o zaman bile bir indie stüdyosu atlet benzerlikleri ve yüksek üretim değeri ile tam teşekküllü bir arcade spor oyunu ile rekabet etmek için umut olamazdı.

Ancak E3'teki sürpriz bir duyuru umudunu yitirmek yerine, kısa sürede böyle bir oyun beklemenin somut bir nedeni yoktur.

Bununla birlikte, eğer hakaretler haklıysa, oyunun geleceği sanal gerçekliktedir ve bu oyunların yüksek uçan ve yüksek etkili etkisini tecrübe etmenin birinci şahıs bakış açısına göre daha iyi bir yolu olamaz dedi. Elbette, bu bir rüya gibi, ama bu oyunların hepsi bu işte.