Çabuk n 'kirli Starbound 1 & dönem; 0 silah genel bakış kılavuzu

Posted on
Yazar: Morris Wright
Yaratılış Tarihi: 1 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Çabuk n 'kirli Starbound 1 & dönem; 0 silah genel bakış kılavuzu - Oyunlar
Çabuk n 'kirli Starbound 1 & dönem; 0 silah genel bakış kılavuzu - Oyunlar

İçerik

Yıldız bağı'nin 1.0 tam sürüm güncellemesi oyuna yeni bir miktar içerik getirdi ve duyurusu ile oyuncuların dalgaları hem yeni hem de oyunun evreninin derinliklerinde ne olduğunu görmek için geri döndü.


Mücadele bir parçası kadar büyük Yıldız bağı eskisi gibi, oyunun yeni patronları ve alt patronları ile daha fazla değilse. Uzatılmış beta döneminde oyuna biraz dinlenen oyuncular ve aynı oyuna yeni başlayanlar oyuna girip çıkabiliyorlar ve kendilerini tüm yeni silahlar ve nasıl çalıştıkları konusunda biraz karışık buluyorlar.

Bu kılavuz, oyunun silahlarının özelliklerini ve sistemin nasıl çalıştığını nazikçe ele alacaktır.

Yıldız bağı usule göre üretilmiş ve özel olarak tasarlanmış silahlarla doludur. Yumruk silahlar gibi bazılarının prosedürsel olarak oluşturulmuş seçenekleri yoktur ve her zaman aynı istatistiklere sahip olacaklardır; Çekiçler, hançerler vb. silahlar her zaman rastgele istatistiklere sahiptir.

Sadece rastgele istatistikler toplayan bazı silah türlerinin üzerine, bazıları sıralanır ve bazıları yakın dövüşlüdür ve bazıları hâlâ büyülüdür. Neredeyse sonsuz silah stoğunda herkes için hemen hemen bir şeyler var.


Elementel etkiler

Bazı silahların toplamda dört tane olduğu temel yakınlıkları vardır. Bu silahlar sadece bu öğeye zarar vermeyecek (ve ona zayıf düşmanlara ek olarak) değil, vurulduğunda düşmanlara belirli statü etkileri uygulayacaklar.

Bir silahın hangi yakınlıkta eşlik ettiğini doğru görebilirsiniz. Öğe bir sembol ile işaretlenecektir. Bu durum silahlarla uygulandığında 5 saniye sürüyor.

Ateş element silahları düşmanları vurarak yakabilir. Bu, saniyede az miktarda hasar verir ve etkilenen hedefi karanlıkta aydınlatır, ancak yanma durumu efekti suya düşerek giderilebilir.

Don elementli silahlar, çarptığında düşmanları dondurabilir. Bu, hareket hızlarını ve atlama yüksekliğini kısa bir süre için azaltır.


Elektrik element silahları isabet eden düşmanları heyecanlandırıyor. Bu, elektrikli canavarın sağlığına bağlı olarak yakındaki düşmanlara zarar verir.

Zehir element silahları, isabet eden düşmanları zehirleyebilir. Bu saniyede az miktarda hasar verir.

Hem menzil hem de yakın dövüş silahlarının temel yakınlıkları olabilir.

Yakın dövüş silahları

Çoğu oyuncu yakın dövüş silahlarıyla, aralarında silah kullanmayan belirli bir yakın mesafeli güvenlik ağı sağladıklarından daha rahat. Söylemeye gerek yok, etrafında gezinmek oldukça eğlenceli.

Tek elle ve iki elle yakın dövüş silahları var ve her ikisinin de birbirinden farklı avantaj ve dezavantajları var.

Örneğin tek elli silahlar daha hızlı olma eğilimindesiniz ve çift ​​elle kullanım veya bir kalkan takmak, ancak özel saldırılar yok.

Diğer yandan iki elli silahlar daha yavaştır ve hotbar üzerindeki iki alanı da kapar, ancak özel saldırıları olmak Onları buna değdirmeyecek kadar sık ​​sık.

Tek elle yakın dövüş silahları

  • Eksenler - Diğer tek elli mele'lerden daha yavaş ancak daha fazla hasar verme eğilimindedir. Bir baltayı kaldırmak ve saldırı düğmesini sallamak için serbest bırakmak için saldırı düğmesini kısaca basılı tutmalısınız.
  • Hançerler - En hızlı tek elle kullanılan elele, temel hançerler durum efektleri uygulamak için harikadır. Saldırılarını hedef alabilirsin
  • Yumruklar - İlk silahlar nadiren yakın dövüşçüler arasındadır ve rastgele üretilmez. Çift kalkanlı yumruklar, açılan silahı değiştirdi ve bir silahın sonunda kullanılan silahlara göre özel bir hamle ekledi
  • Şortlar - Yakın dövüş silahlarının ortası olan kısa paçavralar nispeten hızlı ve hançerlerden farklı bir yörüngeye sahipler.

İki elli yakın dövüş silahları

Yaygın olmayan ve iki elle kullanılan yakın dövüş silahları, sağ fare tuşunu tıklatarak / basılı tutarak kullanılabilecek özel saldırılarla gelebilir. Çoğu özel saldırı, bir savaşçının temel durum etkilerini uygular.

Özel saldırılar enerji çubuğunu kullanır, ancak buna değecek kadar güçlüdür. Bir silah türünün uygun özel saldırıları, silah türlerinin hemen altında listelenir.

  • Broadswords - Önden büyük bir saldırı yörüngesiyle, kısa ve hızlı parolalardan daha güçlü. Parry becerisine sahip Broadswords saldırganlara karşı savunma olma potansiyeline sahiptir.
    • Bıçak Ücreti
    • Blink Patlaması
    • Blink Slash
    • Uçan Eğik Çizgi
    • Dev Kılıç
    • Savuşturma
    • Pogo Kılıcı
    • Yükselen Eğik Çizgi
    • Eğik çizgi
    • Süper sıkma çizgi
    • İz çizgi
  • Çekiçler - Çekiçler diğer silah türlerinden farklıdır, çünkü onları kaldırmak için farenin düğmesini basılı tutmanız ve saldırmak için düğmeyi bırakmanız gerekir. Bunlar en yüksek ham hasar potansiyeline sahiptir ancak alışması zor olabilir.
    • Blink Patlaması
    • Enerji Aura
    • Enerji direği
    • Enerji dalgası
    • Zemin Slam
    • Shockwave
    • Aparkat
  • Mızraklar - Geniş parolalardan ve kırıcılardan benzersiz olarak, kesmek yerine dışarıya doğru bıçak atmak yerine, önünüzdeki düşmanlara zarar vermek için saldırı düğmesini mızrakla da tutabilirsiniz.
    • bariyer
    • Bıçak koşuşturma
    • Blink Patlaması
    • Enerji koşuşturma
    • Telaş
    • Roket mızrak

Menzilli silahlar

Menzilli silahlar, işlerin biraz zorlanmaya başladığı yerler. Dünyada daha pek çok silahlı silah türü var. Yıldız bağı, yaylardan, bumeranglardan değneklere ve silahlara kadar.

Oyunun ilginç veya benzersiz silahlarının çoğu, "menzilli" kategorisinde yer alıyor.

Yaylar

Yaylar, silahlarla öldürdüğünüzde silahların öldürüldüğü diğer silahlardan farklıdır. damla et. Bazı durumlarda onlar da deri damla ve diğer işçiliği malzemeleri, özellikle patron ve özel canavarlarla.

Bu silahlar istatistikler ve etkiler yarattı. Bir yay yanıp sönene kadar saldırı düğmesini basılı tutarsanız ve tam o anda gitmesine izin verirseniz, saldırınız ekstra hasar verir.

Bumerang

Yay karışımı ve silah atma planı, bumeranglar bir kez atıldığında size geri dönecek. Bumeranglar benzersizdir ve kendi özel yörüngelerine sahip olabilirler.

Silahlar

İçinde bir sürü silah var. Yıldız bağıTek elli tabancalardan iki elli roketatarlara kadar. Her türün kendine özgü bir "saldırı tarzı" vardır ve kendi favori türlerinize razı olma ihtimaliniz vardır.

Silahların özel saldırıları olabilir, ancak yazarken onlar hakkında çok konuşacak kadar silah alacak kadar şanslı değildim. Şahsen uğraştığım ve tanıdığımlar oyunda:

  • El feneri - Silahınızın ucunda bir el fenerini açmanız yeterlidir
  • Patlayıcı Patlama - Darbede patlayan birkaç mermi atıyor
  • Kılavuzlu Roket - Roket fırlatıcısının roketini doğrudan kontrol etmenizi sağlar

Silahlara gelince, işte tek elle kullanılan tipler:

  • El bombası fırlatıcı - Bunlar birkaç saniye oturduktan sonra veya düşmanlar onlarla temas ettiğinde patlayacak olan tek el bombalarını ateşler.
  • Makineli tabancalar - Bireysel mermi hasarı pahasına, tabancalardan daha hızlı ateşleyen otomatik silahlar
  • Tabancalar - Ekmek ve tereyağı tabancası türü, bunlar basit ama çok yönlü

Ve işte iki elli tabanca çeşitleri:

  • Saldırı tüfeği - Yüksek ateş ve hasar oranına sahip otomatik tabancalar
  • Flamethrowers - Bunlar bir alana ateş püskürterek düşmanlara ateş hasarı verir.
  • Roket rampaları - Bir bölgeye zarar veren roketlere sahip çok yüksek hasarlı silahlar
  • Av Tüfeği - Olması gerektiği gibi, av tüfeği, mermilerin silahtan uzaklaştıkça yayılması daha geniş olan bir alana zarar verir ve bunları kısa mesafeden en iyi hale getirir
  • Keskin Nişancı Tüfeği - Çok yüksek hasarlı bir tabanca türü olan keskin nişancı tüfeği yavaşça ateş ediyor ve hedeflerine ağır hasar veriyor

Çıtalar ve asalar

Bu iki büyülü silah burada bir araya getirilmiş, çünkü sahip oldukları temel özel yetenekler tamamen aynı.

Öyleyse her iki silah da aynı özel yeteneklere sahipse, buradaki fark nedir? Süre değneklerini Hangi tek elli ve sadece bir yeteneğe sahip porteler Hangi iki elli özel ikincil yeteneklere sahip silahlar.

Her iki silah arasında dört temel yetenek vardır ve bu dört yeteneğin her biri, tipik silah öğelerinin her biri için dört temel varyasyona sahiptir.

Yeteneklerin kendileri:

  • Fedai - Farenizi takip eden temel bir küre çıkar. Yüzeylerden sıçrarsa, düşmanlara hasar veren element kalıntısı bırakır.
  • Orb - Farenizi takip eden ve dokunduğu düşmanlara hasar veren temel bir küre çıkar.
  • Portal - Temel bölgelere enerji gönderen ve dokunulan düşmanlara zarar veren bir portal oluşturur.
  • Yağmur - Farenizi izleyen bir yağmur bulutunu yumurtlar, altındaki düşmanlara zarar verir.
  • Sürü - Farenizi takip eden çok sayıda temel küreden meydana gelir.

Bu yeteneklerin herhangi biri dört temel özelliğe sahip olabilir. Bunlar asaların yeteneklerinin sadece bir kısmı olsa da, staves ayrıca aşağıdaki özel yeteneklere de sahip olabilir. farenin sağ tuşu ile kullanılabilir.

Bu becerilerin her biri, kendine özgü etkileri olan aşağıya doğru büyülü bir daire çiziyor. Sihirli daire kısa bir süre sonra kaybolacak.

  • Cazibe Bölgesi - Daire içindeki oyuncuları ve düşmanları merkezine doğru çeker
  • Enerji Bölgesi - Oyuncuların daire içindeki enerji yenilenmesini arttırır
  • Şifa Bölgesi - Oyuncuların daire içindeki sağlık yenilenmesini arttırır
  • Düşük Yerçekimi Bölgesi - Daire içindeki yerçekimini azaltır
  • İtme Bölgesi - Hem oyuncuları hem de düşmanları çemberin dışına iter

Ve son olarak, benzersiz birincil yeteneklere sahip birkaç süper nadir çıta ve asa örneği vardır, ancak bunlar çok azdır.

kırbaçlar

Burada yer alan son silah, kırbaç, oyundaki en az kullanılan silah türlerinden biri ve gerisi ile aynı menzilli silah değil.

Kamçıların diğer menzilli silahlarla karşılaştırıldığında sınırlı bir menzili var, ancak bazıları için kesin bir favori silah. Prosedürel olarak üretilmezler.

Ve bu perçinleme seyahatini sonlandırıyor Yıldız bağı'nin silahı tavşan deliği! Tek başına silah türleri listesi oldukça etkileyicidir, ancak oyunda stoklayabileceğiniz gerçek silah sayısı daha da iyidir. Bu açıklamalar bir şeydir ancak ellerinizi yeni silahlara sokmak ve ne yapabildiklerini görmek, Chucklefish'in uzay kum havuzundaki eğlencenin büyük bir parçasıdır.

Umarım bu uygun şekilde silahlanmanıza yardımcı olur! Geri kalanını göz atın Yıldız bağı daha fazla püf noktası ve püf noktası için kılavuzlar:

  • Starbound: Yeni Başlayanlar İçin Bazı Faydalı İpuçları
  • Starbound: Çiftçilik ve Mahsul Büyüme Süreleri
  • Starbound 1.0+: İlk Zırh Seti Nasıl Elde Edilir
  • Starbound Geminizi Daha Hızlı Bu Uçlarla Yükseltme
  • Starbound Sürüm 1.3'te bir Uzay İstasyonu Nasıl Kurulur?
  • Starbound 1.3'te Makine İnşa Etme ve Kullanma