Quake Champions, Yüksek Hızlı Atıcıyı Yeniden Başlattı

Posted on
Yazar: Frank Hunt
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Quake Champions, Yüksek Hızlı Atıcıyı Yeniden Başlattı - Oyunlar
Quake Champions, Yüksek Hızlı Atıcıyı Yeniden Başlattı - Oyunlar

İçerik

Klasik cRPG'lerin tıpkı birkaç yıl önce olduğu gibi, 90'lı yılların PC oyunu döneminden kalma eski okul FPS oyunlarının tam canlanmasının ortasındayız. İlk önce dirildi Gölge savaşçısı, ve sonra tüm ihtimallere karşı nihayet geri dönüşünü gördük kader Öyle göründüğü zaman asla olmazdı.


Yeni bir yineleme ile gerçek dışı ve hatta Dük Nukem Ufukta elbette deprem Ayrıca Erken Erişim ile karışımda olmak zorundaydı. Quake Şampiyonları oh-so-tatmin edici "Sen-Sen-Soyle Öldürüldün" hissini sunmak (hiç şüphesiz bundan önce gelecek ve bir sürü kez "Öyle-Öyle Öldürülmüş Seni").

Klasik Bir Şekillendirme

deprem en garip ama eğlenceli karakter ve yer türlerinin birleştirilmesi burada Bilimkurgu aksiyon shooter türü içine atılan Lovecraft ve korku çizgi. Çılgınca tüm arkadaşlarını öldürürken, birkaç tane dolandırıcı heykel, dikkatsiz oymalar, hatta vurulmaya çok fazla tepki veren bir duvardan çıkan bir dokunaç görebilirsiniz.

Arena tarzı biçimi, bu kez değişen istatistiklerden ve yeteneklerden oluşan 11 farklı Şampiyon ile geri dönerek kalır. Çocukken kötü bir düzende yetiştirilen kutsal bir paladin, bir tür pasifist türünün tek başına bir suikastçı, elindeki yükseltilmiş bir sürüngen, bir boyutlararası savaş ağası, kendi kendini yükselten bir transhümanizmi takıntılı anarşist gibi çok çeşitli seçenekleri var. Nihai yüksekler için vücut. Ah evet... olarak oynayabileceğinizi söylemiş miydim? kader adam? Bu her zaman iyi bir zamandır.


Görünmez olmak ve birinin arkasına çıkmak, tuzak kurmak, tam güç dövüşü yapmak veya bir düşmanı sindirmek için duvarları görmek istemenize bağlı olarak çeşitli taktiksel seçeneklerle Şampiyonların oynadığı farklı şekilleri bulmak eğlenceli bir zaman. Şahsen, uzak durmaya yetecek kadar zeki olmayan birine karşı ölümcül bir yakın dövüşle birdenbire koşabilen öfkeli Scalebearer'in lehine geldim.

Yumurtlama soğumalarında, eskiden altın atıcı günlerine geri dönen ilginç bir tamirci var. Morina ve savaş alanı Var oldu - temelde bir "takım" ölüm maçında bile herkese karşı olduğun yer. Bir silah, dörtlü hasar yükseltmesi, ekstra zırh, yetenek zamanlayıcı hızlandırmaları ve hatta her bir harita için rastgele bir kez ortaya çıkan hikaye çizgisi bile olsa, kendi ekip arkadaşlarına karşı kaynaklar için her zaman yarışıyorsun.


Ayrıca, dev zincirli gözbebekleri

Erken Erişim Sapkınlıkları

Quake Şampiyonları henüz bitmiş bir ürün değildir ve bu birçok yönden gösterir. Mermi / roket / lazerimin açıkça birine çarptığı, ancak hiçbir hasarın olmadığı ve bu soruna neyin neden olduğu belli olmadığı zamanlar var.

Ayrıca, çöpçatanlık cephesinde oldukça uzun bir bekleme süresine sahip olacaksınız ve bazı nedenlerden dolayı, makul bir sürede (genellikle yaklaşık bir dakika kadar) bir raundun içine girebilmek için olası tüm eşleşme türlerini arama seçenekleri ayarlanmışken, her zaman takım ölümüne% 100 eşleşme olsun.

Burada sergilenen stile alışkın olmayan biri için, Quake Şampiyonları o kadar rasgele ve hızlı görünüyor ki, yeni başlayanlar muhtemelen hemen kapatılacak. Şu anda sadece tek bir eğitim var - kimseyle savaşmana bile izin vermiyor - ve tek bir oyuncu kampanyası yok. Bu yüzden büyük bir öğrenme eğrisi var ve ilk birkaç turunuzda hayatta kalma şansına benzeyen herhangi bir şeyle çok oyunculu bir maça girmenin bir yolu yok.

Yüksek hızlar arasında, daha uzun yangınla mücadele ve strafing mekaniği, deprem gerçekten beceri tabanlıdır. Bu "mükemmel" Şampiyonu seçmek, saygın bir öldürme sayısına sahip olmak, hatta saygın bir sayım sahibi olmak için garantili bir yol değildir. Temel prensiplere hakim olan biri, listedeki en sivri Champ’i seçmiş olsalar bile, yine de sizi sıçratacak.

Bir kavgadan ne zaman ayrılacağınızı, spawn cooldowns’ı ezberlemeniz, Şampiyon yeteneğinizi ne zaman tetikleyeceğinizi öğrenmeniz ve aktif olarak utanç verici olmayan bir öldürme / ölüm oranı istiyorsanız, kimsenin işi gibi zıplamada ustalaşmamanız gerekir. Oraya yüzlerce kez ölmek gibi hissediyorum, deprem yeni başlayanlar için doğru başlangıç ​​kılavuzu.

En büyüğü olmak her zaman en kötüsü olmak anlamına gelmez

Tek Bir İş Modeli

Farklı aksiyonların ve korku türlerinin tropiklerinin birbirine karışması gibi, Şampiyonlar bütün insanlara her şey olmaya çalışıyor. Özellikle, aynı anda iki gruba gidiyor: sıradan F2P kalabalığı ve tam bir satın almak isteyen hardcore hayranları deprem oyun.

Olduğu gibi, Erken Erişim'de sadece "Şampiyonlar geçişi" (mevcut tüm karakterlerin bulunduğu oyunun tamamı anlamına gelir) satın alabilirsiniz, ancak sürümün sonunda bir F2P seçeneği olacak. Kavramı tercih ettiğiniz Şampiyonu 24 saat boyunca oyun içi para birimiyle kiralamak bir kurşun balon gibi geçiyor Fanbazın büyük bir kısmı ile. Elbette, ücretsiz - herhangi bir zamanda yalnızca iki karakter arasından seçim yapmak istiyorsanız.

Kötü huylu yağma kutusu şu anda modern oyundaki ders için tam anlamıyla olsa da, burada biraz cansız hissediyor. Sorun kendileri tarafından yağma kutuları değil, oyun içi veya gerçek para biriminiz karşılığında onlardan aldığınız şeydir.

Rastgele çizilebilecek zorluklar için runesler olsa da, ganimetin büyük çoğunluğu yalnızca kozmetiktir ve bu gerçekten bir ilerleme hissi yaratmaz. Bunu bunun gibi bir şeyle karşılaştırın Savaşın Gears'ı 4Açıkçası yağma kutularına bile ihtiyaç duymuyor, ama en azından bu kutular size çok oyunculu yeni yetenekler ve seçenekler sunuyor.

Bu yağma kutularında bazı harika kıyafetler var.

Alt çizgi

Gibi bir oyun düşünen iki kamp olacak Quake Şampiyonları - Sadece ortaya çıkıp parçalanmak isteyen insanlar ve güçlü bir ilerlemeye ve zaman içinde oynamaya devam etmek için bir nedene sahip olmak isteyenler. Tek oyunculu bir kampanya olmaması ve Şampiyona kiralaması yapılmadığı için, kalabalığın sadece oyunu satın almadan mükemmel bir şekilde memnun olacağından emin değilim.

Tüm en yüksek hızlı, roket fırlatmalı shenanigan'larla ölüm maçlarında yaşanması tartışmasız eğlenceli olsa da, şu anki haliyle oyun daha sonra hızlı bir maç için geri döndüğünüz bir hafta sonu dalışı gibi hissediyor; Steam kütüphanenizi sollamak için en çok oynanan oyun.

Olduğu söyleniyor, üstün beceri ve harita bilgisine sahip olabileceğiniz seğirmeli arena oyuncuları için can atıyorsanız, bu yinelemeyi kontrol etmemek için hiçbir sebep yok. deprem.

Bizim Puanımız 6 Her ne kadar seğirmez bir eğlence olsa da, klasik franchise'ı yeniden hayal etmenin tek ödeme / F2P modeliyle zamana dayanıp dayanamayacağı belli değil. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı