Programcı, DOOM'un SnapMap Editöründe MOBA'yı Kuruyor

Posted on
Yazar: Eric Farmer
Yaratılış Tarihi: 4 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Kasım 2024
Anonim
Programcı, DOOM'un SnapMap Editöründe MOBA'yı Kuruyor - Oyunlar
Programcı, DOOM'un SnapMap Editöründe MOBA'yı Kuruyor - Oyunlar

MOBA tarzı bir oyunla oynar mısın DOOMçok oyunculu? Cehennem evet yaparsın. Halen beta aşamasında olan DOOMBA, tamamen yerleşik bir programcı olan Patrick Roeder'in eseridir. DOOMSnapMap özel harita düzenleyicisinden yoksun etkileyici-ama-birçok yönden.


Oyun, rakip Cyber ​​Mancubus düşmanı tarafından korunan çekirdeklerini savunan rakip takımların etrafında toplanıyor. Her biri dört seviyede güç ve yetenek içeren yükseltilmiş bir Hellspawn ordusu kullanarak (artı nihai bir "Ultimate" büyük güç seviyesi), oyuncular ileri bir kamp kurmalı ve saldırı ekibini çekirdeği koruyan Mancubus'u yıkmak için çağırmalıdır. Büyük eziciler gönderildikten sonra, turu kazanmak için çekirdeğin imha edilmesi gerekir.

Roeder, SnapMap işlevselliğinin sınırlı olduğunu kabul etse de, oyunun çok oyunculu oyununun bu sürümünün genel ölçeği ve oynanabilirliği etkileyici ve çok eğlenceli görünüyor. Roeder, bu Kotaku makalesinde, testi tamamladıktan ve haritayı bir kez daha yaptıktan sonra başka bir oyun türü için planları olduğunu söyledi.

Tek düşünebildiğim bu: