Önizleme ve kolon; Void Destroyer 2 - En umut verici bir başlık

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 21 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Önizleme ve kolon; Void Destroyer 2 - En umut verici bir başlık - Oyunlar
Önizleme ve kolon; Void Destroyer 2 - En umut verici bir başlık - Oyunlar

İçerik

Uzun zamandır uzay sim oyunlarının hayranıyım. Bu türe olan sevgim, David Braben’in Seçkinler ve ardından devam filmi Sınır: Elit 2. Daha sonra oynadım bağımsız yazar ve X serisi bunların hepsi beni saatlerce eğlendirdi.


Chris Robert’ın Yıldız Vatandaşı Çıkış tarihi olmadan kalan, bu tür birkaç geliştiricinin de içine girmeye cesaret edeceği yeni bir başlık arıyordum. Bu hafta geliştirici Iteration 11, Steam Erken Erişim Alanı Sim unvanını oynama ve önizleme fırsatı verdi. Geçersiz Yok edici 2.

Void Destroyer 2 şu anda Iteration 11 tarafından geliştirilmekte olan bir sanal alan savaş sim ve RTS melezidir. Steam Erken Erişim’de 22 Eylül’de piyasaya sürülmesi planlanıyor.nd, 2016. Geliştirici, 2017 yılında tam unvanını çıkarmayı umuyor. Geliştirmenin alfa öncesi aşamasındayken, Void Destroyer 2 sizi bir süre meşgul edecek yeterli içeriğe sahip.

Kim olacaksın ve ne yapacaksın?

Bir taslak rolünü üstleniyorsun. Saplamalar bir cyborg şeklidir. Hepsi hafıza kaybına maruz kalıyor, sonuçta hiçbir hatıra ya da kimliğe sahip olmuyor. Kısa bir test uygulamasından sonra, gizemli bir figür sizinle temasa geçerek sizinle ne kadar etkilendiklerini ifade eder.


Buradan, yaptığınız iş size kalmış. Gizemli figürü takip edebilir ya da basitçe dışarı çıkıp yaşamda kendi yolunuzu çizebilirsiniz. Bir paralı asker veya tüccar olacak mısın? Belki bir kariyerine madenci olarak başlayacaksın. Belki bir imparatorluk veya filo kuracaksın.

Bulunacak bir arsa varken Void Destroyer 2 Oyunun temel yönü ne istersen onu yapmak. Arsa hakkında yaşadıklarım arasında, devam eden bir savaş var ve bunun bir parçası olmanız gerekiyor. Bunun dışında, hakkında çok az şey biliyorum ama bunun aksine umut verici bir başlangıç ​​var. X serisi.

Oyunların geliştirilmesinde bu noktada genişleme ve inşa etme, arsadan çok bir amaçtır. Zorlukla savaşmaya hazır bir gemi ile başlar, ancak yeni ve daha iyi gemiler almak için kredi kazanırsınız. Yeni bir gemi aldığınızda, oyun size açılmaya başlar.


Sınırlı içerik ancak imparatorluğunuzu başlatmak için yeterli

Müzikçalara açık olan etkinlik ve içerik miktarı bu noktada oldukça sınırlıdır. Ne var ki, başlamanıza başlamak için fazlasıyla yeterli. Alınacak tüm sınıflardan bol miktarda gemi var. Sınıflar arasında Onarımlar, Avcı, Madenci, Fırkateyn ve Destroyer bulunmaktadır.

Başlangıçta mevcut olan tek faaliyet misyonlara başlamaktır. Farklı istasyonlar, çeşitli görev biçimleri sunar. Örneğin, bir ticaret istasyonu eskort veya kurye misyonları sunarken, askeri makamlar izci sunacak ve misyonları imha edecek.

Görevlerin başlangıçta Acemi zorluk seviyesi vardır. Bu görevlerde, genellikle en az düşmanla karşılaşırsınız. Hiziple ün kazanırken, daha yüksek ücretler daha yüksek ücretler için uygun hale gelir. Competent gibi daha yüksek zorluklar gerçekten size meydan okumaya başlar.

Bu görevler için, mutlak katliamlardan kaçınmak için filonuzda en az birkaç iyi savaş gemisi isteyeceksiniz. Görevlerin çeşitliliği sınırlı olabilir ancak zorluklar her zaman size amaçlayacak bir şey verir. Daha iyi ödüller için sizi kişisel gelişim yolculuğunuza getirir.

Ticaret ve madencilik, yalnızca bir nakliye veya madencilik gemisi satın aldığınızda edinilebilir. Alternatif olarak, kendiniz için tasarruf ederken dilerseniz madenci ve taşıt kiralayabilirsiniz. Tüm gemiler, görünümü değiştirmek için savunma taretleri ve gökyüzü kutuları gibi aktif ve ikincil yükseltmelerle yükseltilebilir.

Oyunun diğer yönleri gibi, toplam güncellemeler sınırlıdır, ancak başlamak ve eğlenmek için hala yeterlidir.

Oyunun başlangıcı gerçekten iyi yapılmış. Oynarken yaklaşık sekiz ya da dokuz saat geçirdim Void Destroyer 2 Şimdiye kadar ve zaten filomda çok sayıda gemi var. Oldukça hızlı başlıyorsunuz, aksine X serisi, bir yere gitmeden önce saatlerce ticaret yapmalısınız.

Oyunun asılmasından sonra nereye gideceğinizi belirledikten sonra, bir veya iki saat içinde yeni bir gemide olabilirsiniz. Oyuncuya, türdeki birçok oyunun bilindiği uzun bir eziyet olmadan ilerlemesini sağlar.

Nispeten cilalı oyun

Genel oyun üç mekanikten oluşuyor. İlki, gemiyi yerleştirme ve savaş için kontrol ettiğiniz yer. Yerleştirme çok kolaydır. Yeşil okların gösterildiği istasyona uçmanız yeterli. Çarpık ya da belirli bir açıyla uçmaktan endişelenmenize gerek yok.

Savaşmaya gelince, oyun, ara sıra tek düşman gemisini size atmakla başlar. İlerledikçe daha büyük düşman gruplarıyla karşılaşmaya başlarsınız. Şu anda, kendinizi savunmak için sadece üç yöntem deneyimledim.

Birincisi birincil ateş. Gemiler arasında değişen uzun bir ateş patlamasıyla ateş ediyor. Sonra tekrar ateşlenmeden önce yeniden şarj olması bir veya iki saniye alır. İkincil ateş, ateşlemeden önce şarj edilmesi birkaç saniye gerektiren daha güçlü bir saldırıdır. Her gemiye göre de değişir.

Üçüncü yöntem ise bir savunma kulesidir. Bunlar düşman gemilerinde otomatik olarak ateşlenen bir yükseltme şeklidir. Düşman takibi ve çarpma tespiti, birincil ateşle ortaya çıkıyor. Gemilerin kontrolleri ve hareketi de gerçekten iyidir.

Ancak ikincil ateş, bir sorunun bulunduğu yer. Şu anda, hit tespiti rastgele buluyorum. Bazen diğer zamanlarda vurur. Bunun dışında, mücadele çok eğlenceli ve asmak için kolaydır.

İkinci mekanik ise taktik mönüdür (yukarıda resmedilmiştir). Filonuzdaki tüm gemileri, bir RTS oyununa benzer şekilde komuta ettiğiniz yer burasıdır. Onları farklı yerlere gönderebilir ve savaşta takip etmelerini sağlayabilirsiniz. Savaşta onlara hedeflere saldırmalarını ve hatta gerekli olana kadar pozisyonlarını tutmalarını söyleyebilirsiniz. İşleri kolaylaştırmak için planlama sırasında zamanı yavaşlatabilirsiniz.

Tam olarak amaçlandığı gibi yapsa da, özellikle bu tür tamircileri kullanmak için kullanılmayanlar için çok büyük bir arayüz olabilir. Gelişim boyunca dikkat edilmesi gereken bir şey olduğunu düşünüyorum.

Üçüncü tamirci dünya üstü ekrandır (aşağıda gösterilmiştir). Bu ekranı daha uzun mesafelerde seyahat etmek için kullanıyorsunuz. Bulunduğunuz tüm bölgeleri, yakındaki tehlike sinyalleriyle birlikte yakındaki herhangi bir gemiyi gösterir.

Tehlike işaretleri bazen gemileri cezbetmek isteyen korsanların tuzağı olabilir.

Dünyadışı haritanın kullanımı kolay ve mükemmel bir şekilde işlevseldir, ancak geliştirmenin ilk aşaması gösterilmektedir. Bulunduğunuz bölgeyi keşfetmek için mükemmel fakat sizden çok uzaktaki konumlara dönmek için mükemmel. Şu anki konumunuzdan uzak olan yerleri bulmak zor olabilir.

Bahsedilen sorunlara rağmen, oyun genel olarak iyi dengelenmiş, eğlenceli ve son derece oynanabilir. Oyunla geçirdiğim zaman boyunca, kendimden ne kadar zevk aldığımı etkileyen hiçbir zaman sorun bulamadım.

En umut verici bir başlık

Bir oyunun geliştiricisine gelince güvenimi kazanmak çok fazla zaman alıyor. Kadarıyla Void Destroyer 2 gider, iterasyon 11'in bu isme gelince teslim olduğuna inanıyorum. Orijinal oyunda olduğu gibi Early Access ile nasıl çalışacaklarını biliyorlar.

Aslında, Void Destroyer 2 Gelişimin çok erken bir aşamasında, ancak şu anda mükemmel oynanabilir ve zevkli. Filonuzu ve imparatorluğunuzu bugünden itibaren geliştirmeye başlayabilir ve geliştirildiği gibi yeni içeriğe hazır olabilirsiniz. Küçük sorunları var. İkincil ateş, çarpma tespiti ile rastlantısaldır ve taktik ve dünya ekranları biraz çalışmaya ihtiyaç duyar.

Bu sorunların yanı sıra, şu anda içeriği sınırlı olsa bile harika bir oyundur. Zamanımın her dakikasından zevk aldım ve önümüzdeki haftalarda çok daha fazla harcama niyetindeyim.

Void Destroyer 2 bugünden itibaren Steam Early Access'ten satın alınabilir.

Feragatname: Oyunun bir kopyası bu önizleme amacıyla yayıncı tarafından sağlanmıştır.