Önizleme ve kolon; Tower of Time - Bir Twist ile Klasik RPG

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 25 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
Önizleme ve kolon; Tower of Time - Bir Twist ile Klasik RPG - Oyunlar
Önizleme ve kolon; Tower of Time - Bir Twist ile Klasik RPG - Oyunlar

İçerik

Her zaman indie sahneden gelen klasik RPG başlıkları bir avuç olmasına rağmen, bu sadece başarının peşindeydi. Grimrock Efsanesi eski tip tarz RPG'lerde her türlü dalgalanma gördük mü. Steam'deki bu oyunların çoğu en iyi ihtimalle ortalama Zaman Kulesi gerisi gerisinin üstünde duran kişi - ve şu anda Early Access'te.


Bağımsız geliştirici Event Horizon tarafından geliştirilen, Zaman Kulesi türün bir oyun olmanın ne demek olduğunu anlayan bir CRPG. Lore ve ilginç, sevimli karakterlerle dolu sürükleyici bir komplo var. Oyun bakiyesi ilk başta kayalık iken, sorun o zamandan beri bir yama ile giderildi. Zaman Kulesi gerçekten umut verici bir unvana dönüşüyor.

Dünyanın Son Umudu

İçinde Zaman Kulesidünya yavaşça parçalanıyor. Her yıl yarışlar hayatta kalmak için mücadele ediyor. Mahsuller başarısız olur, yıkıcı hava koşulları binlerce kişiyi öldürür ve felaketler yerdeki dengesizlik nedeniyle herhangi bir noktada olabilir. Dünyayı bir zamanlar öncesine geri döndürmenin tek umudu sensin.

Bir grup şampiyonun maceralarını ve gizemli bir kuleyi keşfederken onların efendisini takip edersiniz. Lord genç yaşta bu kuleye rastladı. Kristal tahtın içine yaklaştıktan sonra bir ses duydu ve kaçtı. Şimdi iki sadık şampiyonu Kane ve Maeve ile kuleye geri döndü. Gezegeni kurtarmak için aşağıda yatanları bulmayı umarak, şampiyonlara tehlikeler ve yabancı teknolojiler ile dolu, kuleye rehberlik edersiniz.


Bütün oyun bu kulenin etrafına dayanıyor. Büyük açık dünyalara kıyasla biraz sıkıcı gelse de, bu başka bir şey değil. Dünya, kule ve kulenin tarihçesinin hepsinin onlar için büyük derinliği var. Hikaye çok iyi hazırlanmış ve yazılmıştır;

Yazı ile ilgili tek sorunum diyalog. Kane, Maeve ve Aleric'in kişilikleri çok benzer buluyorum. Diyalog portresine bakmadan kimin konuştuğunu ayırt etmek zor. Birkaç benzersiz kişiye karşı, diyaloğu konuşan bir kişi gibi hissediyor.

Savaşta sertleşmiş bir savaşçı olan Kane'in onun için daha pasif ve agresif bir doğası olacağını düşünürdüm. Bunun yerine, çok farklı bir eğitim almış ve farklı yaşamları olan Maeve ve Aleric ile aynı seviyede bir liderliğe sahip.

Karakterlerin diyalogu bir komplo kırıcı olmasa da, ilerlemeye ve daha fazla diyalog görmeye başladığınızda oldukça açık. Neyse ki, yazının geri kalanında Zaman Kulesi arsa ve irfan gibi mükemmel.


Klasik RPG Oynanış

Zaman Kulesi iki ayrı unsurdan oluşur. Bunlardan ilki keşif: kulenin derinliklerine ateş ediyor, gizemlerini açığa çıkarıyor, sır ve hazineler buluyorsun. İkinci unsur savaş: Oyun boyunca ilerlemek ya da güç nesnelerini kazanmak için düşman ya da patron dalgalarına karşı hayatta kalmalısın.

Keşfederken, kulenin tabanlarının her birinde ilerleyeceksiniz. Şu anda dört tane var. Bu süre zarfında, tanrılar, garip bir ses ve Kule olarak bilinen gizemli figür gibi her tür karakterle de etkileşime girmeniz gerekecektir.

Ek olarak, size çekicinin tarihine ve orijinal yolcularına ne olduğunu görmek için katlara saçılmış çok sayıda not bulacaksınız. Her katta ayrıca tamamlanması gereken yan görevler ve bulunacak sırlar vardır. Her biri oyuncuya ek ve genellikle çok yardımcı olan ödüller verir.

Keşifte Zaman Kulesi gibi oyunlarda bulabileceğiniz o klasik hissi verir Baldur Kapısı veya orijinal Araları açılmak oyunlar. Her katın her köşesi ve tırnağının gösterip anlatması gereken yeni ve ilginç bir şey vardır. Asla hayal kırıklığına uğramayacaksın.

Mücadelede oldukça bükülmüş. Bir savaş başladığında, bir savaş haritası yüklenecek. Harita rastgele, her biri farklı düzenlere sahip ve kazanmak için çeşitli savaş stratejileri gerektiriyor.

Savaş başlamadan önce, şampiyonlarınızı istediğiniz yere koyacaksınız. Savaş gerçek zamanlı olarak gerçekleşir. Oyuncu, şampiyonun hamle yapmasını emreder - onlara nereye gideceğini, ne saldıracağını ve hangi becerileri kullanacağını söyler.

Düşmanlar dalgalar halinde gelir. Bir dalgayı yeterince hızlı öldürmezseniz, bir başkası doğar. Canavarları hızlı bir şekilde ortadan kaldırmak esastır, yoksa bunalmış olacaksın. Oyuncular, menzilli düşman saldırısından örtü olarak duvar veya sütun kullanmak gibi çevreyi kendi yararlarına kullanabilirler.

Her şampiyonun savaşta kendi işlevi vardır. Kane, bir tank görevi gören bir Muhafızdır. Maeve menzilli DPS şampiyonu, Aleric bir destek karakteri ve şifacı ve Rakhem yakın dövüşçü DPS karakteri.

Savaşın derinliğine ilave olarak, silah türlerinin etkinliği de farklı. Örneğin, kılıçlar daha yüksek DPS'ye sahiptir, ancak zırhlı düşmanlara karşı daha az etkilidirler. Eksenler daha yavaştır, ancak daha iyi zırh penetrasyonuna sahiptir. Ek olarak, karakterler iki elli silahları, iki elli tek elli silahları kullanabilir veya tek elli bir silah ve kalkan kullanabilir. Bunların her birinin kendi avantajları ve dezavantajları vardır.

Tüm bu dövüş unsurlarını her bir şampiyonun kendine özgü yetenek setleriyle karıştırın ve bir de karmaşık bir dövüş sistemine sahip olacaksınız. Ancak karmaşıklığına rağmen, onunla başa çıkmak çok kolaydır. Kendinizi dar bir noktada bulursanız, size biraz soluk vermek ve daha sonra ne yapacağınızı planlamak için zamanınızı yavaşlatabilirsiniz. Zafer ve mağlubiyet arasındaki farkı gerçekten yapabilir.

Oyunda ilerledikçe, yerde keşfettiğiniz diğerlerinin arasında dolaşmanıza izin veren portallar bulacaksınız. Geri izlemeniz gerekiyorsa, bir kattaki devasa kısımlar arasında anında geçiş yapabilirsiniz. Bu özellik son derece kullanışlıdır ve mükemmel ve modern bir tasarım örneğidir.

Hiç şüphe yok ki Event Horizon, bir oyunu CRPG yapan şeyin ne olduğunu anlıyor. Kendi türlerini kendi türlerine eklediler Zaman Kulesi'nin savaş sistemi ve bu gerçekten iyi çalışıyor. Mücadele oynamak eğlenceli ve son derece taktiktir. Eldeki duruma ve düşmanlara bağlı olarak partinizi ayarlamaktan asla bıkmayacaksınız. Tabii ki, burada ve orada yama yayınlanmasına rağmen hala birkaç dengesizlik var - ama genel olarak, mücadele son derece oynanabilir.

Ürün hazırlama ve derinlemesine karakter gelişimi

Çoğu RPG'nin aksine, karakterler deneyim kazanmayın. Sonuçta, onlar şampiyon: Dünyanın sunduğu en iyisi. Bunun yerine, güçlü ve uzun zamandır kaybedilen savaş teknikleri içeren antik parşömenler bulacaksınız.

Bu kaydırmalar, kulenin üzerinde oturan şehrinizi yükseltmenize izin verir. Farklı parşömenler belirli binaları yükseltir ve her biri belirli şampiyonlara hizmet eder.

Bir bina yenilendikten sonra, o binaya verilen şampiyonları daha fazla eğitebileceksiniz. Keşif sırasında dilediğiniz zaman şehre gidebilirsiniz. Kuleye geri döndüğünüzde, tam olarak kaldığınız yerden devam edersiniz.

Karakterlerinizi seviyelendirmek, onlara uygun gördüğünüzde kullanabileceğiniz özellik puanları ve yetenek puanları verir. İlk başta, şampiyonlarınız yalnızca üç beceriye sahip olacak. Seviye yükseldikçe daha fazlası kilidini açacaktır. Her yetenek aynı zamanda iki ek yükseltmeye sahiptir, ancak herhangi bir anda yalnızca bir tanesi uygulanabilir, bu yüzden oyunun tarzına en uygun olanı seçmelisin.

Yükseltmelerinizi değiştirmek isterseniz, becerilerinizi ücretsiz olarak sıfırlayabilirsiniz. Beceri puanlarınızı nasıl uyguladığınızdan hoşlanmıyorsanız, bu son derece yararlıdır. Her savaşa hazırlanmak için taktik ve beceri setlerinizi de değiştirebilirsiniz.

Zaman Kulesiseviyelendirme sistemi standart RPG karakter gelişimi için gerçek bir bükülmedir ve çok iyi çalışıyor. Asla herhangi bir noktada aşırı güçlenmiyorsunuz ve taşlama ve dik kavgaya ilişkin taktiklere güveniyorsunuz.

Hazırlama sistemi basit olsa da, bir savaşın seyrini değiştirebilir. Düşmanları her zaman daha da güçlendiğinden, ustalık biraz ilerledikçe gerekli hale gelir.

Oyunda ilerledikçe kristalleri üç renkte bulacaksınız: yeşil, mavi ve mor. Bunlar nadirliği temsil eder: sihir, nadir ve epik. Bir öğenin nadirliğini değiştirmek için üç kristal gerekir.

Mor kristallerin ikili bir amacı vardır ve ayrıca büyüleyici kaydırmalara sahip olduğunuzda epik donanımı büyülemek için de kullanılabilir. Aynı zamanda, nadir bulunan ekstra kristalleri kazanmak için envanterinizdeki istenmeyen donanımları da sökebilirsiniz.

Benim tek eleştirim, daha az nadir bulunan istenmeyen kristalleri birleştirmenin bir yolu olmaması. Daha yüksek kristaller elde etmek için daha az kristal birleştirme seçeneğinin olmasını istiyorum. Örneğin, nadir (mavi) bir tane yapmak için üç sihirli kristali (yeşil) birleştirmek. Bol miktarda yeşil kristal elde etme eğilimindesiniz ve sonunda işe yaramaz hale geliyorlar.

Zaman Kulesibasit işçiliği sistemi çok etkili ve oyunda gerçekten bir fark yaratıyor. Genel olarak, karakter geliştirme ve işçiliği sistemi çok fazla derinlikte çok iyi çalışıyor.

CRPG türünü yeniden tanımlayabilecek bir başlık

Zaman Kulesi son derece söz veren bir oyundur. Karakter diyaloğunun yanı sıra, yazı çok iyi yapılır ve hızlandırılır. Oyun herkes için yiyecek ve içecek sağlamak için zorluk ayarları ile mükemmel. Karakter gelişimi derinlemesine ve işçiliği sistemi basit ama etkili.

Buna ek olarak, müziği kesinlikle şaşırtıcı ve grafikler özellikle bir indie CRPG için, güzel. Elbette, burada ve orada zaman zaman kare hızındaki düşüşler ve oldukça uzun yükleme süreleriyle yapılması gereken bazı optimizasyonlar var - ancak bunun erken erişim oyunlarından beklenen bir şey.

Birçok Indie CRPG, bir oyunu CRPG yapan şeyin ne olduğunu anlamıyor. Hiçbir şeyi değiştirmeye ve geçmişte işe yaradıklarını korumaya çalışmazlar. Olay Horizonu ise harika bir CRPG'yi neyin yaptığını biliyor. Ayrıca, yeni bir şeyler denemeye ve CRPG türünü geliştirmeye çalışıyorlar. Türünü yeniden tanımlayabilecek bir başlığa çok iyi bakıyor olabiliriz.

Oyunun bir kopyası bu önizlemenin amacı için yazara sağlandı.