Momodora: Ay Işığının Altındaki Reverie (Momodora: RUtM) hem Steam hem de PC için Mart ayında piyasaya sürüldü. Bombservice tarafından geliştirilen ve Playism tarafından yayınlanan başlık, bağımsız oyunların meşru eğlence deneyimleri olmasının bir başka nedenidir. Oyunların Hollywood gişe rekorları kıran oyuncu olmalarına, derin arazilere sahip olmalarına ve ciddiye alınmalarına gerek yok. rutm oyunu en basit haliyle geri getiriyor ve işte incelememiz.
Metroidvania ilham serisi 2010'da başladı ve son oyunda gelişmeye devam eden devam filmleri ortaya çıkardı. Dördüncü oyun, Bombservice’in en iyisinin zirvesi.
Anlatı, lanetli şehir Karst'a olan yolculuğunda papaz Kaho'yu takip ediyor. rutm güçsüz nüfusuyla avlanmaya yarayan tehlikeler ve paraziter kişilikler tarafından delinmiş pikselli bir portredir. Ayrıca kahramana, patronlara ve ana karakterlere dikkat çekmek önemlidir. Bugün itibariyle, bu hala oldukça nadirdir.
Oyun açısından basit, zorlu ve eğlenceli. Birincil saldırınız, serinin imza akçaağaç yaprağı ile olur. Neredeyse tüm atakları rulolarla atlatabilir ve uzun menzilli bir yay ile atabilirsiniz.
Çoğu Metroidvanias gibi, büyük bir haritayı geçeceksiniz. Burada, maceranıza dağılmış bir dizi büyü, powerups ve beceri keşfedeceksiniz. Zevkimin çoğunu kombinasyonları denemekten aldım. Örneğin, temas ettiğinde zehir bırakan ateşli oklar kullanırsınız. Bu, sadece yakın mesafeli savaşa dayanmak yerine, patron savaşları sırasında iyi bir strateji ekliyor.
Oyunun en etkileyici kısmı, zorlu patron savaşlarında yatıyor. Patronlar şeytanlar, cadılar, şövalyeler ve hatta kan susuz rahibeler arasında değişmektedir. Her karşılaşma fethetmek için kendi öğrenme eğrisine sahiptir ve her zaferden başarılı hissedeceksiniz.
rutm hareketli harikalar yaratıyor ve kentin çevresel tasarımları ekrandaki her şeyi destekliyor. Sanatsal olarak Bombservice'in dünyaya sürekli bir umutsuzluk ve korku duygusu iletmek istediğini kesinlikle söyleyebilirsin. Oyunun müzikal düzenlemesi de aynı şekilde geçerli - izler temel olarak ön plana çıkma, unutulmayacak ve ortam.
Hata yapmayın, oyun eksiklikler olmadan olmaz. Dünya haritası, erken erişebileceğiniz birçok alana sahiptir. Sorun, sizi ilk önce ziyaret etmeniz gereken tercih edilen alanlara yönlendirecek herhangi bir ipucu sistemi bulunmamasıdır. Bazı alanlarda sizi hızlı bir şekilde yenebilecek düşmanlar bulunur ve bu yükseltmeler kazanıldıktan sonra aynı düşmanları daha iyi yönetebilir. Şahsen, daha fazla keşfi teşvik etmek için bunu buldum ama bu tercihlerinize bağlı olarak bir sorun olabilir.
Başka bir alçak nokta, eğer bunu söylemek istersen, normal düşmanların Kaho'yu kısa sürede çalışabilecekleridir. Her zaman uyanık olmanız gerekir, çünkü göz açıp kapayıncaya kadar ölebilirsin. Bu uyanıklık seviyesini takdir ediyorum, ancak herkes aynı duyguyu paylaşmıyor.
Bu kısa bir oyundur ve son oyun zamanımı yaklaşık 6 saat buldum. Kısa olmasına rağmen, bol miktarda tekrarlanabilirlik özelliğine sahiptir. Tamamlandığında, çılgın modun kilidini açarsın; düşmanın çok daha fazla hasar verdiği yerde. Hikaye ayrıca, diyalog seçimlerinize ve karakterlerle etkileşimlerinize bağlı olarak farklı şekilde ortaya çıkıyor. Oyunun ikisine de işaret etmediği iyi ve kötü biten bir sonuç var.
Momodora: Ay Işığının Altındaki Reverie eğlenceli, kısa ve iyi odaklanmış bir oyundur. Öyleyse, yüzünü kutsal bir yaprakla kötülüğü tokatlamak için bir kenara koyun.
Bizim Puanımız 8 Momodora: Ay ışığı altında Reverie, hem zorlu hem de büyüleyici bir Metroidvania esin kaynağı oldu. Çalmalısın. İncelendi: Steam Derecelendirmelerimizin Anlamı