Portal - Kek Bir Yalan

Posted on
Yazar: Marcus Baldwin
Yaratılış Tarihi: 21 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Kasım 2024
Anonim
Köprü Simülatörü: PORTAL / Kek Tamamen Yalan! /1
Video: Köprü Simülatörü: PORTAL / Kek Tamamen Yalan! /1

kapı Valve Corporation tarafından geliştirilen, tek oyunculu birinci şahıs bir bulmaca platform video oyunudur. Oyun denilen paket olarak yayınlandı Turuncu Kutu 9 Ekim 2007'de Microsoft Windows ve Xbox 360 ve 11 Aralık 2007'de PS3 için.


Oyun, iki düz uçak arasında geçiş kapısı oluşturabilen bir cihaz olan “Aperture Science Taşınabilir Portalı Cihazı” kullanılarak oyuncunun karakterini ve basit nesnelerini ışınlayarak çözmesi gereken bir dizi bulmacadan oluşuyor.

Oyuncunun karakteri Chell olarak adlandırılır ve Aperture Science Enrichment Center'daki her bulmacayı tamamlamak için portal silahı kullanarak pasta ve danışmanlık vaadiyle her bir bulmacayı tamamlamak için GLaDOS (Genetik Yaşam Biçimi ve Disk İşletim Sistemi) adında yapay bir zeka ile mücadele eder. tamamladı. Oyunun eşsiz fiziği, portalların yaratıcı bir şekilde kullanılmalarını gerektiren test odalarından geçmelerini gerektiren momentumun korunmasını sağlar.

Portal silahı mavi ve turuncu olmak üzere iki farklı portal ucu oluşturabilir. Portal, üç boyutlu uzayda iki farklı konum arasında fiziksel ve görsel bir bağlantı oluşturabilir ve ne giriş ne de çıkış değildir.


Bir portaldan geçen her şey diğerinden çıkar. Momentum yeniden yönlendirme oyunda önemli bir faktördür. Hareketli nesneler portaldan geçerken, diğer portaldan portalın karşı karşıya olduğu yönde gelirler. Bu, oyuncunun Chell ve / veya nesneleri çok uzak mesafelerde dikey ve / veya yatay olarak başlatmasını sağlar. Yerçekimi, portal ucunun konumlandırılmasında da rol oynar. Portallara atlamak, bir platforma inmeniz gerektiğinde oldukça zor ve görüşünüz portalın bakış açısından gizlenmiş durumda. Başın döndüğünde endişelenme, yaptığımı biliyorum.

Portalın sonuna sığabilecek Chell ve çeşitli nesneler diğer portaldan gelir. Bir portal çekimi açık bir portaldan geçemez veya onu devre dışı bırakır. Bir portal sonu oluşturmak, aynı renkteki mevcut bir portalı anında devre dışı bırakır. Bu bana biraz alıştı, sanki bir kapıya koyduğunuz gibi olmadı, bu yüzden portalların gerçekte nasıl çalıştığını gerçekten anlayana kadar koordinasyonum biraz düştü, bu yüzden fazla sinirlenmeyin.


Nesneleri, camları, özel duvarları ve sıvıları taşımak bir geçit sağlayamaz. Chell bazen küpleri almak ve kapıları açan veya mekanizmaları harekete geçiren düğmeleri tırmanmak veya basılı tutmak için kullanmak zorunda kalır. Parçacık alanları, tüm açık portalları devre dışı bırakacak ve Chell bir test odasını tamamladıktan sonra geçen portal tabanca dışındaki tüm nesneleri parçalayacaktır.

Test odaları, taret tabancaları, sıçrayan enerji topları ve toksik sıvı gibi çeĢit tehlikeler nedeniyle chell öldürülebilir. Ayrıca portallardan geçen düşen nesneler ve kırıcılar tarafından da öldürülebilir. Bununla birlikte, sadece düşmeyi önleyen mekanikleştirilmiş topuk yayları ile donatılmıştır. Aynı zamanda atlamaya çalışırken kafanın içine bir küpün çivilenmesinin ne kadar sinir bozucu olduğunu söyleyemem. Oyun boyunca bu tür engeller öne çıktıkça zamanlama beni biraz zorladı.

Arsa kapı GLaDOS'tan gelen sesli mesajlar ve farklı seviyelerde odalarda bulunan görsel unsurlar aracılığıyla anlatılmaktadır. Oyun, Chell'in bir durma yatağından uyanmasıyla başlarken, GLaDOS'tan testle ilgili talimatları ve uyarıları duyun. Chell, tüm test odalarının tamamlanması için bir ödül olarak pasta ve danışmanlık vaat ediyor. GLaDOS ona talimat vermek ve ilerlemeye yardımcı olmak için oyun boyunca Chell ile etkileşime girer. GLaDOS’un diyalogu çok kuru ve oldukça mizahi.

Bu harika gemiyi henüz deneyimlememiş olanlar için oyunun sonu hakkında hiçbir detay vermeyeceğim. Söyleyebileceğim tek şey bu inanılmaz ve herkesin oynamasını şiddetle tavsiye ederim.

Ne kadar yaratıcı olduğumu seviyorum kapı devam etmek için oyuncudan eleştirel düşünme gerektiren bulmacalarıyla. Bu kesinlikle problem çözmenin önemli bir yönü olduğu ve beynin çalışmasını sağlayan bir oyundur. Oyunu iyice eğlendirdim ve biraz daha akıllıca hissettim.

Portalın 17. seviyesinden ekran görüntüsü. Oyuncu portal silahını tutuyor. Turuncu ve mavi portalların ikisi de açık. Tipik oyun ortamı görülebilir. Altı kalple örtülü Ağırlıklı Arkadaş Küpü (yalnızca ikisini görebilirsiniz) bu seviyeye özgüdür.

kapı 2008'deki Oyun Geliştiricileri Seçim Ödülleri'nde Yılın Oyunu dahil En İyi Bulmaca Oyunu olduğu için çeşitli ödüller kazandı. GamePro, 2007 Editörlerinin Seçimi Ödülleri için En Unutulmaz Kötüler (GLaDOS için) oyununu onurlandırdı ve bana asla güvenmeyeceksin GLaDOS’u unut.

Bizim Puanımız 10 Portal bir bulmaca şaheser video oyunu.