Portal Şövalyeleri ve kolon; Çatlaklı Ama & dönem; & nokta; & nokta; Peki & virgül; Sadece Çatlak

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 19 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Aralik Ayi 2024
Anonim
Portal Şövalyeleri ve kolon; Çatlaklı Ama & dönem; & nokta; & nokta; Peki & virgül; Sadece Çatlak - Oyunlar
Portal Şövalyeleri ve kolon; Çatlaklı Ama & dönem; & nokta; & nokta; Peki & virgül; Sadece Çatlak - Oyunlar

İçerik

Son zamanlarda, ben oyun eziyet ton. Yeni MOBA mevsimleriyle, Arena Shooter'ın yeniden birleşmesi ve H1Z1 Varlığını takım oyunu sahnesinde hissettiriyor ... ... çok oyunculu bağımlılar için çok meşguldü. Donanımı güçlendirmek, çalışmak için zaman ayırmak gibi bir şeydi ve çok kötü bir tatile ihtiyacım vardı.


Yani bir kopyasını aldığımda Portal Şövalyeleri, Keen Games'in Erken Erişim'den çıkan sıradışı bir aksiyon macera RPG'si, "neden olmasın?" diye düşündüm. Steam'de güçlü bir reyting, bir yaşasın ordusu ve Çok Olumlu bir genel notla ... iyi olmalı, değil mi?

Çok cilalı parlak

Kaçınılmaz olan ikinci önyüklemenin "ne kadar kötü olabilir" gibi bir duyarlılıktan düşmesini bekliyorsanız, aslında beklemeye devam etmeniz gerekir.

Portal Şövalyeleri gerçekten pürüzsüz. Değiştirilenleri hatırlatan karakterler Lego insanlar, hepsi akıcı hareket eder. Dünyalar canlıdır ve güçlü pastel paletlerden pis zindan gezinmelerine kadar çeşitlilik gösterir. Animasyonlar akıyor (farklı eylemleri bir arada zincirlemiş olsa da biraz zamanlarda yapışkan). Ve bir kere oyunun asılmasından sonra hiçbir şey talep ettiği gibi hissetmez çok çoğunuz.


Gerçekten, etrafta maceraya atılmak için size göreceli olarak güzel (blok temelli) bir dünya verdiler - ve düşmanların ve engellerin çoğu R2'yi yuvarlayarak ve döverek yenebileceği için, almaya kararlı bir zihinsel alanınız var. hepsi içeride.

Block-basher için Sinirli Savaş

Etrafında yuvarlanma ve dövmenin R2'den bahsetmesi, Portal Şövalyeleri "şut blokları ve bir şeyler inşa" akrabası üzerinde oldukça büyük bir yükseltme sunuyor Minecraft bana bir tondan aşağı daha fazla hatırlatan aktif bir mücadele sistemi spor Karanlık ruhlar veya Platinum un ismi Steve'in ellinci iskeletini madenlerde aşağı yukarı kazarak kazanarak kapsıyor.

Bununla birlikte, orada "Ton aşağı" operatif ifade var. Seçilebilecek üç farklı sınıf (Warrior, Ranger, Mage), oyundaki küçük bir temel sistem ve hatta Boss Fights, zafer kazanmak için çok karmaşık bir şey yapmanıza gerek duymadı.


Tabii, çevik bir Ranger olabilir, düşmanlarınızda oklarla hızlı bir şekilde delik açabilirsiniz. Güçlü bir Savaşçı olabilirsiniz, düşmanları parçalara ayırıp kesiyorsunuz. Hatta doğanın kendisinin yükselmesine ve düşmanlarınızı zedelemesine neden olabilecek bir silah ve temel kuvvetler avcısı olan bir Mage bile olabilirsiniz.

Yıkıcı tırpanları, sihirli değnekleri, güçlü basamakları, geniş yaylara, efsanevi kılıçlara ve baltalara sahip olabilirsiniz. Kendinizi, en iyi zırhlara, derilere veya cüppelere sığdırabilir, bonuslarla dolu ve sizden önce her şeyi yok eden durdurulamaz bir juggernaught olana kadar stat buff'larla üst üste koyabilirsiniz. Hatta erişim yetkisi kadar seviye daha iyi yetenek ve donanımlar ...

... ama sonunda, çoğunlukla R2'yi çember yapan bir daire içinde yuvarlanıyor olacaksınız. Sınıflar ve silahlar gerçek çekirdek farklılıklarından daha fazla parlama hissi uyandırıyor - koyabileceğiniz çeşitli kaplamalar gibi Portal Şövalyeleri Bir şeyi değiştirmişsin gibi hissettirmek için. Bir yay, bir asa veya bir kılıç seçsem de, kaçınılmaz olarak, düşmanları "yuvarlama" ve "temel saldırı" ile birleştirdim. Yani saldırılar olabilir olmak farklı, kesinlikle yapmadılar hissetmek farklı.

Elbette, en azından doğru tetikleyicinizi yalnız kırmanız gerekmez. Portal Şövalyeleri olağanüstü çok oyunculu bonus kazancı var - ve dördünüzü daire şeklinde eğiriyorsanız, sık sık kendinizle uğraşmaktan çok daha eğlenceli (ve seyirciler için daha az endişe verici) oluyor. "Bölünmüş ekran" adı verilen çok oyunculu arkaik bir form da, biraz sıkışmak isteyenler için mevcuttur. Portal Şövalyeleri ole modası iyi bir kanepe co-op oturumunda da.

Yapı Taşları

Son olarak, Portal Şövalyeleri aksiyon / macera tasarımına rağmen, bir "gişe canavarı" - aşağı yukarı "yüzleri ile tuğlaları parçalayarak, daha iyi tuğlaları parçalamak için yapabileceğinize kadar" oyununu (ve birçoğu sevmeye başladı) itibaren Minecraft ve Minecraft-seviyor.

Seviye 1-0 (en azından "Büyük Işıltılı Eğitim Adası") başından itibaren, bir el işi masası için odun bulmak için ağaçları ve paramparça kutularını çıplak ellerinizle (veya başlangıç ​​silahınızla) doğrama hakkına sahip olabilirsiniz. Kazma tablosunu kazma yapmak için kullanabilirsiniz. Taşları daha çabuk almak için kazayı kullanabilir, böylece donanımınızı yükseltebilirsiniz. o işçiliği masanızı yükseltmek için ihtiyaç duyduğunuz malzemelere ulaşmak için canavarları daha hızlı yenmenize izin veriyor ... bununla nereye gittiğimi görüyorsunuz.

Hayranları Minecraft oyun tarzı hemen evde hissedeceksiniz Portal Şövalyeleri'derin işleyen ağaçlar yakında kendilerini oyun dünyasını oluşturan dev yüzen adalara gömülü nadir maden yataklarında kazıklayarak bulacaklar. Şimdi, ikimiz de biliyoruz ki, teknik olarak The kırık tarafından paramparça edilmiş bir dünyayı bir araya getirmek için portal koruyucularını yenmemiz gerekiyordu ... ama ikimiz de Oldukça emin Oradaki büyük floaty adasına sihirli bir gezinti yolu açacak kadar kirimiz var. Portaldaki koruyucuların olduğu gibi değil. gidiyor herhangi bir yer, sağ? Sağ.

Göreceli olarak sağlam işçiliği sisteminin dezavantajı, eğer varsa, takılı durumdaki münferit bonuslara rağmen, Yükseltme Klonları gibi hissettiren birçok eşya olabilir. Shiny Metal 3 Sword, çoğu durumda, Biraz Daha Az Shiny Metal 2 Sword ile aynıdır - sadece biraz daha fazla hasar verir.

TL; DR

Birlikte ruhlar-Lite muharebe sistemi ve Minecraft toplama ve işçiliği, "Ne yanlış gidebilir?" diye neden bıraktığımı merak ediyor olabilirsiniz. başlangıçta havada asılı. Taklit etmek için iyi olan bu başlıklar değil mi?

Tabii onlar. Fakat Portal Şövalyeleri ' En büyük sorun, eğer bir şeyse, karşılaştırmalı oyunlarını mekanikte çok iyi yakalamasıdır - ama ruhta o kadar da değildir.

Savaş bir RPG eyleminden geliyormuş gibi hissetse de, yüzeysel bir duygu - savaşın derinliği kaynak malzemenin burada çevrilmediğini buldu. Genelde bu tür bir savaş sistemi ile gelen zorluk yoktur. Benzer şekilde, Minecraft-Esque bina segmentleri, bir günlük kabin inşa etmek için yüzünüzle ağaç kırmanın sevincini yakalamak için hayranlık uyandırıcı bir iş yapıyor; ancak ikonik blok oluşturucuda uygulayabileceğiniz saçma şeylerden bazılarının önüne geçin. Yapabileceğin en havalı şey hakkında "tatlı kale" a.k.a.

Bütün bunlar oynadıktan sonra kafamın biraz karıştığını hissettiriyor Portal Şövalyeleri - ruhlar Zorluk olmadan, Minecraft karmaşıklık olmadan, derinlik olmadan RPG. Portal Şövalyeleri pürüzsüz, parlak, sevimli, müzikal küçük bir sayı - ama oyun tam olarak kim oynamak istiyor ve daha önce oynadıkları gibi hissedecekler mi?

Oldukça keyifli küçük bir dünyada nispeten eğlenceli bir boğuşma için, Portal Şövalyeleri kendisini altı yıldız kazanır - ancak bana sarsılmaz bir his vermek için deja vu Seviye 1-0, geri kalanını yapmak zorunda kalacaklar.

Eğer # 2 Portalının ardında ne olduğunu görmek istiyorsanız, açabilirsiniz. Portal Şövalyeleri Bugünkü kadar Steam'de ve gelecek hafta içinde PS4 veya Xbox One'da 14.99 $ karşılığında (AB'de 19 Mayıs, NA'da 23 Mayıs).

Not: Oyunun bir kopyası geliştirici tarafından bu inceleme amacıyla verilmiştir.

Bizim Puanımız 6 Portal Knights, tür birleşiminde eğlenceli bir deneme - ancak herhangi bir yeni kapıyı tam olarak açmayan bir deneme. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı