Pokemon GO'nun Sızan Mekaniği, Keşfe Odaklandığını Gösteriyor

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 5 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Pokemon GO'nun Sızan Mekaniği, Keşfe Odaklandığını Gösteriyor - Oyunlar
Pokemon GO'nun Sızan Mekaniği, Keşfe Odaklandığını Gösteriyor - Oyunlar

İçerik

Acını hissediyoruz.


Pokemon dünyanın dört bir yanındaki hayranları serbest bırakılması için nefessiz kalmayı bekliyor Pokemon GİT, en vahşi çocukluk dönemini (ve belki de yetişkinlik dönemini) gerçekleştirmeyi vaat eden yaklaşan bir mobil oyun, gerçek hayatta Pokemon'u yakalayabilmeyi dileyen, herkesin hayalini kuruyor.

Pokemon GİT geocaching oyununun arkasındaki şirket The Pokemon Company ve Niantic arasındaki ortak girişim girişBu nedenle, beta (kabul edilmek üzere Japonya’da ve Avustralya’da ve Yeni Zelanda’da) kabul edilmek için yeterince şanslı olan kişilerin oyunun mekaniğinin Pokemon'unuzu nasıl geliştireceğinize dek nasıl çalıştığını araştırması şaşırtıcı olmamalıdır. Oyuncunun dünyayı keşfetmesini sağlamak.

Hepsini yakalamalıyım!

Niantic, geçmişte Pokemon'un belirli "biyomlara" yerli olacağını söyledi. Bunun anlamı, oyuncunun yaşadığı yere göre, belirli Pokemonları diğerlerinden daha kolay bulacaktır.Örneğin, Michigan Gölü yakınında yaşayan bir Chicagoan olarak, bir Goldeen veya Magikarp bulmanın benim için zor olmayacağından oldukça emin olabilirim, ancak bir orman, çim yakınında yaşamadığım için türleri yaşadığım yerin yakınında tespit etmek daha zor olabilir.


Bu, bir oyuncunun favori Pokemon'unu bulması ve yakalaması için bazı gerçek dünya keşifleri yapmak zorunda kalacakları ve hepsini yakalamanın çok fazla seyahat gerektireceği anlamına gelir.

Betadaki sızıntılar bunu, Pokemon GİT subreddit, doğal ortamlarını yansıtan gerçek dünyadaki yerlerde Pokemon'u bulmanın ve yakalamanın çok daha kolay olduğunu belirtti.

Beta sızıntıları

Niantic'in en iyi çabalarına rağmen, saha testi için seçilen oyuncular, kaçınılmaz olarak, ağızlarından daha fazla bilgi almak isteyenlerin oyunlarına kaçtılar. Pokemon GİT içeriği. Yeni içeriğin çoğu karakter özelleştirme ve görsel tasarım öğeleri gibi konulara odaklanırken, kaçaklar da oyuncuları kendi rahatlık bölgelerinin biraz dışına çıkmaya teşvik eden diğer birkaç özelliği keşfetti.

Yukarıdaki videoyu izlerken, oynatıcının öğeleri almak için belirli işaretli konumlarda ve yer işaretlerinde durduğunu fark edeceksiniz. Oyun, dönüm noktasının bir görüntüsünü gösterir ve ardından oyuncuyu ödüllendirir. Bu konumların oyun içi haritada nerede olduğunu görebilir ve buna göre bir rota planlayabilirsiniz. Bu küçük bir şey, ancak bunu yaparken geliştiriciler oyun dünyası ile gerçek dünya arasında bir köprü oluşturdular.


Ek olarak, Niantic, gerçek "çekici" bir mini oyunda artırılmış gerçeklik kamerası kullanma fikrine sahipti, böylece sevimli Squirtle'ı kendi parkınıza çekmeden önce yerel parkınızda dolaşmayı görebiliyordunuz.

Yine, bunlar küçük şeylerdir, ancak bu tasarım kararları oyuncuya bunun telefonunda basitçe oynanacak bir oyun olmadığını ve Pokemon GİT Ayrıca, oyuncunun telefonuna bakmadan Pokemon'u keşfetmesi ve yakalaması için tasarlanan bir giyilebilirlik bu konsepti daha da ileri götürecek.

Evrimin Evrimi

Beta sızıntılarından en tartışmalı bulgulardan biri, şuanda, seviyelerini yükselterek Pokemon'u geliştirmenin bir yolu olmadığı keşifiydi. İçinde Pokemon GİToyuncular bir kez daha aynı Pokemon'u yakalayarak kazanabilecekleri "Evrim Parçası" toplayarak takımlarını geliştirirler.

Şimdi, bu, yüzeyde, bu hemen hemen her şeye karşı geliyor gibi görünüyor. Pokemon serisi için duruyor. Bir Pokemon'a odaklanmak yerine, onları savaş yoluyla eğitmek yerine oyuncuları Pokemon'u yakalayıp bırakmaya zorlar. Bu büyük bir değişiklik. Buna ek olarak, en azından bu noktada, "çekici" bir mini oyun bir Pokemon savaşı içermez; Pokemon tartışmalı olduğunu kanıtlayan formül.

Bununla birlikte, bu değişiklikler böyle bir oyun için gereklidir ve araştırmanın temel oyun öğesini desteklemeye çalışır.

Bunun gibi bir oyunda, yolculuk gerektiren, daha anlaşılır bir oyun Pokemon Bir oyuncu 5 dakikalık bir savaştan sonra bir Pokemonu yakalayamazsa, savaş sıkıcı ve yavaş olacaktır ve kaçınılmaz olarak hayal kırıklığına yol açacaktır. Bu hızlı avlanma segmentleri oyuncunun bir yerden bir yere ve Pokemon'dan Pokemon'a kendi hızında ilerlemesini sağlar.

Oyunun alıcı mekaniğine özgü bu hareket duygusu, oyuncuya net bir amaç (örneğin, sizin evrimi için 10 Bulbasaur'u yakalamak) ve oyun içi arayüz aracılığıyla gerçek bir yol haritası oluşturmak Gerçek dünyayı keşfetmek ve hedefi tamamlamak için kullanılabilir. Bir Pokemon'u geliştirmeye çalışırken savaştan savaşa yürüyen bir oyuncuyu ve hedefe vardıktan sonra, kendilerini şehrin yeni ve ilginç bir bölümünde bulmayı hayal etmek kolaydır. Bu gerçek dünya maceralarının özeti, Niantic ve Pokemon Company'nin izleyicilerini büyütmek ve oyun topluluğunu geliştirmek için bahis oynadığı şey.

Öyleyse Keşfetmenin En İyi Yolu Nedir? Pokemon GİT?

Beta testinin ilk sonuçları, etrafta dolaşmanın ve Pokemon'u yakalamanın en iyi yolunun Pokemon GİT serinin diğer oyunlarında Pokemon'u dolaşmanın ve yakalamanın en iyi yoluna çok benziyor.

Eyerle ve bisikletine bin. Harika bir egzersiz olmanın yanı sıra, öyle görünüyor ki Pokemon GİT oyuncuların ilerlemesi için bisiklet sürmek ve yürürken izler ve Poke Egg kuluçka sürerken, araba ve trenler gibi daha hızlı seyahat yöntemleri izlenmiyor.

Ancak dünyayı dolaşmaya karar veriyorsunuz Pokemon GİT, bir film müziği önermemize izin verin.

Bunun hakkında ne hissediyorsun Pokemon GİT'nin mekaniği ve Niantic' in oynanışı geliştirmek için yaptığı değişiklikler daha açıklayıcı mı? Yorumlarda ses kesilirse, saha testi Kuzey Amerika’ya ulaştığında görüşürüz.