"PC Gamer FTW" ve kolon; Geçerli Bir Açıklama & Quest;

Posted on
Yazar: Judy Howell
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 14 Mayıs Ayı 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" ve kolon; Geçerli Bir Açıklama & Quest; - Oyunlar
"PC Gamer FTW" ve kolon; Geçerli Bir Açıklama & Quest; - Oyunlar

İçerik

Birkaç ay sonra 23 yaşına gireceğim. Süper gençliğime veda etmenin zirvesindeyim ve şimdi “sizin gibi bir genç olarak değil” bir yetişkin olma bölgelerine sınır veriyorum. Affedilmeyen zaman kuvvetinden kaçamam. Gelgimi de geri alamam. Bu yüzden kabul edilebilir bir vade seviyesini korumayı ve mantıklı bir yaklaşıma yaklaşmayı öğrenmeliyim. Ancak bu gibi tartışmalar beni sadece deneyen gibi hissettiriyor.


PC vs Konsol

Oyun dünyasında, "bilgisayar mazt0r yarışı l3375" tartışmasının (çevrimiçi oyun okuma yazma bilmeyenler için "PC Master Race seçkinleri" olan) tartışmasız kaçınılması imkansız gibi görünmektedir. doğramalarda, “yeni nesil”, “Xbox” veya “Playstation 'X / Y / Z'” ifadeleriyle. İster forumlarda, ister Facebook'ta, Twitter'da veya kendi evinizin görünür güvenliğinde olsun, bu halk bu tür sözlerin siber alana atıldığı herhangi bir zamanda bir silah çağrısı toplamaya adanmış küresel bir ağa sahip. Paketler halinde çalışırlar ama sürü zihniyetiyle.Konsol oyun kavramını takdir edemezler, çünkü yaptıkları şey değil - ilişki kuramazlar.

Ben kendim ağırlıklı olarak bir PC oyuncusuyum. Ve ben bunu konsol oyunlarında değerlendiriyorum, gerçekten. Oyunlar daha ucuz, genellikle daha kolay erişilebilir (PC formatına inatla reddetmeyi reddeden 'özel' başlıkların ellerinde acı çekmemize rağmen) ve aralarından seçim yapabileceğiniz 20 yılın üzerinde bir arşiv bulunuyor. Ancak, Windows 7/8 işbirliği yapmaya istekli olduğu zaman; ve bir grup Çay Partisi çalışanının müzikal bir yorumuna davet edilmesinden daha fazla suçluluk hissetmiyor. Brokeback Dağı.


Ancak sıradan bir oyuncudan biraz daha fazlasıysanız, şu anki gen konsoluna karşı gösterişli bir bilgisayara karşı pek fazla bir şey yoktur. Evet, konsollar görünüşte overpriced ve evet, Xbox açgözlü halk sizden talep ediyor ödeme çevrimiçi oyun deneyiminiz için. Ama nispeten seyrek ve eğlence amaçlı oyunlar oynamak istiyorsanız - rahat koltukta uzanırken - belki de PC oyunları sizin için değildir. Ve bu kesinlikle kötü bir şey değil.

Bazen koltukta rahat duran konsolları kıskanıyorum, karanlıkta yalnız yürüyüşler yapan arkadaşlarıyla dolu evlerine soğukça bakıyorum, gözlerimde ateş yakıcı bir öfkeyle. Ben de eskiden bir konsol oyuncusu oldum. Ama şimdi öyle görünüyor ki, Xbox 360 arkadaşlarım arasında mutlu olamam. Ekranda 2.073.600 pikselden daha az saydığımda ya da beynim, oyunun saniyede 50 karenin altına düştüğünü bildirirken, odadan iğrenç bir şekilde kaçtığımı; masaların üzerinden geçip sosyal hayatımı “öfkeden bırakma”. Bu açıkça kabaca hiperbolik ve fasetetik. Ancak tüm dürüstlükte, saniyede kare ve ekran çözünürlüklerini tartışırken bir şekilde sizi haberdar etmem gerekiyor.


“Bırakın o adam .. .. zaten bir yarak”

“Yeni Nesil”: Bazı Önemli Noktalar

En azından benim görüşüme göre “yeni nesil” terimi önemini yitirmeye başlıyor. Gibi oyunları karşılaştırdığınızda Savaş alanı 3 ve 4 PC'de, grafiksel fark kesinlikle göze çarpıyor, ancak “yeni nesil” anlamında olduğu kadar önemli değil. Şimdi “nesil” in kendisinin konsol üretimi ile ilgili olduğunu takdir ediyorum. Ancak PC başlıkları gibi, iki oyundaki fark, böyle görkemli bir dönem için beklediğiniz sıçrama değildir. Ve yine de, PS3 / 360'tan PS4 / One'a atlamak, muhtemelen video oyunu tarihinde bugüne kadarki en önemli nesiller geçiş olmuştur. Tüm dürüstlükte, şaşırtıcı biçimde, aynı özdeş başlıklar için grafikler arasındaki farkın altında kaldım. son bilgisayarımda nesil.

PS4 ve Xbox one'ın piyasaya sürülmesinden bu yana, konsol / PC açığı daraldı - en azından şimdilik. Konsollar şu anda orta sınıf bilgisayar kuleleriyle aynı seviyede (kuşkusuz daha yüksek bir fiyata). Görünüm ve kare oranları bakımından, kesinlikle etkileyicidirler. Konsollar ve PC'ler arasındaki grafik kalitesindeki eşitsizlik büyük ölçüde azalmıştır ve en az birkaç yıl boyunca benzer kalacaktır. Her ne kadar bilgisayar elitistleri gizlice bu realiteden nefret ediyor olsa da, herhangi bir PC oyuncusu için mutlak bir olumlu. Niye ya? Sıradaki noktam yüzünden.

Yeni oyunlar şimdi öne çıkacak (patlama yaratan “Unreal Tournament” seslendirmesini ve gösterişli yanıp sönen bir lazer şovunu canlandırmak) “NEXT-GENERATIONNNNN” Tam güçle. Artık konsol oyunlarına odaklanan geliştiriciler, PC oyuncularına grafiksel olarak sunabilir. Yüzü avuç içi “klişe polis filmi” benzetmesine benzer bir hale getirmek için, konsol PC'nin garip ortağı gibidir. Beceriksiz beceriksiz dedektif PC isteksizce eşleştirildi çünkü hain bir zeminde (“son uyarı teğmensin!” Vb * iç çekiş). Konsol her zaman bir şeyi ya da başka bir şeyi mahvediyor - ucuz çıplak bayan takvimleri gibi art arda satılan, küçük çaplı, yıllık yayınlanmış video oyunlarının talebinin nedeni. Ya da bir monoton modern savaş birinci şahıs nişancı avcısı için suçlu olmak (dürüst olmak gerekirse, her iki örnekte de karşılıklı olarak dışlayıcı olmaları gerekmez). Fakat önemli olanı sağlamaya gelince, bir şekilde günü kurtarıyor. Yani, görsel olarak ne kadar harika oyun oynuyorsun? Gerçekten mi PC oyuncuları için geliştirileceğini düşünüyor, bu kadar büyük yatırımların önünü açan konsol oyun demografisi için değil mi?

Şimdi konsolların gelişen bir oyun topluluğunun tek nedeni olduğunu ya da grafiklerin herhangi bir oyunda bir numaralı öncelik olduğunu söylemiyorum. Ama ikincisi olduğu temelde PC elitists’i tarafından sunulan argüman - bu yüzden hemen geri bir eğri topu atıyorum.

İstatistik

Yaklaşık 65 milyon var Buhar PC oyun topluluğunun oldukça doğru bir temsili olan bugüne kadar kullanıcılar (Ekim 2013 itibariyle). Standart başlıklar oynamak için zaman harcıyorsanız, muhtemelen bir Steam hesabı kullanırsınız. Bununla birlikte, Xbox canlı (48 milyon) ve PlayStation Network (110 milyon) birleştiğinde, satılacak yaklaşık 100 milyon daha "kullanıcı adı" var. Kasten “kullanıcı isimleri” diyorum ki, tabii ki, her üç oyun ağında da aynı kişilerin geçitleri olacak (birincisi Xbox Live'da ücretsiz altın abonelik ayları alabilmek için en az üç hesap yaptım). Birleşik kullanıcıların tümünün potansiyel müşteri olduğunu ve aslında toplam 223 milyon olduğunu varsaysak, o zaman 65 milyon Steam kullanıcısı yalnızca ana oyun pazarının dörtte birinden daha azına yer alacaktı.

Ancak yanlış kullanıcı rakamlarına rağmen, hem 360 hem de PS3 satış açısından bile her biri yaklaşık 80 milyon konsol sattı. Xbox rakamları, üye sayıları konsol alımlarının yarısı olduğu göz önüne alındığında, kafa karıştırıcı. Muhtemelen çevrimdışı kullanıcılar veya aynı konsolu tekrar alan kullanıcılar için uygun değildir. Ve doğrudan PC oyunlarıyla bağlantısı olmasa da, Nintendo Wii'nin neredeyse sattığı gerçeği 101 milyon konsollar, konsol tüketici tüketiminin perspektifini ortaya koyuyor.

Para (istedikleri bu)

Gerçeği kabul etmenin hoş olmadığını, bu paranın bu endüstriyi harekete geçirdiğini takdir ediyorum. Ve kuşkusuz, son 7 yıl içinde bu şekilde daha da haline gelmiştir. Ancak, gelişen sanatsal endüstriler gibi, var olabilmeleri için kötü adamlarının olması gerekir. Hem müzik hem de film olsun, şov kar marjları ve soğuk hesaplanan işler tarafından yönetiliyor. Birisi her zaman memnuniyetle para kazanılacağı yerde acımasız olma pozisyonunu alacak. Oyunlar gittikçe karmaşıklaştıkça, yaratmaları da daha pahalı hale geliyor.

Video oyunlarının fiyatının en az 15 yıl boyunca (en azından İngiltere'de) yaklaşık 40 £ civarında sabit bir seviyede tutulduğu göz önüne alındığında, modern konsol başlıkları fiyatlarında £ 'ye kadar nasıl zam yapmadığımı merak ediyorum. 60. Belki de büyümekte olan uluslararası bir oyun pazarı ve indirilebilir içerik gibi yeni özellikler yanlışlıkla bir kurşun atlatmamıza yardımcı oldu. Bütün bunların beni şirket fahişesi gibi gösterdiğini takdir ediyorum - ama biraz üzücü bir gerçeğe ışık tutmaya çalışıyorum.

Son bir not olarak, farklılıklarımızı bir kenara bırakalım. Hem konsol hem de PC oyuncuları yaşamayı ve yaşamayı öğrenmeyi öğrenmelidir. Görsel deneyiminizde fazladan bir miktar parıltılı bir sihir görmek istiyorsanız, 1080p maksimize ayarlarla gidin ve bir bilgisayar için bu ekstra parayı alın. Ancak oyun deneyimini mutlu bir şekilde “düşük” bir konsolda sevenler için acı çekmeyin. Düşmanın değil, müttefiki - garip ortağın.

Bu web sitelerinden alınan üyelik ve konsol rakamları:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Görüntüler:

Kitguru Facebook sayfasından "Battlefield 4" başlığı

Çay partisi afişi: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAAADYM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Mutlu oyuncular: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Crysis 2 karşılaştırması: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Paralı Adam": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg