İçerik
Günlük blogumu tamamlarken internette dolaşırken ve PAX kapsama dağlarında yüzerken, yaklaşmakta olan bir MMO ile bağlantı kurardım.olmayan MMO iki kuruşuma atmam gerektiğine. Şimdi beni yanlış anlamayın, genellikle bir oyuncunun türünü oynuyorum, eğer bir oyunda işleri kırmakla meşgul olmazsam, üzerinde uyuyorum. Ve ben kesinlikle bunun üzerinde uyuyor!
Gezmek , yaklaşmakta olan bir MMO’nun, "dövüşmeyen, rekabet etmeyen, işbirlikçi, çok oyunculu bir oyun .... Wander keşif ve güzelliğe odaklanıyor." Eğer benim gibiyseniz, o zaman muhtemelen başınızı eğdi ve gözlerin çapraz geçti, hiç şüphesiz düşünüyorum .... "Şimdi ne diyeyim?
Zaten başını tırmalamak? Okumaya devam et. Gezmek görünüşe göre harita yok, kontrol noktası yok veya hedef yok. Wander'da kendinizi bulduğunuz yağmur ormanlarında saklı olan diğer ırkları keşfetmeniz ve keşfetmeniz teşvik edilir. Bu diğer ırklarla birlikte çalışarak, yeni deneyimlerin kilidini açabilecek, arsada var olanı bir araya getirebilecek ve etrafınızdaki dünyanın güzelliğinin tadını çıkarabileceksiniz.
Wander dünyasından erken alfa görüntüleri
Tipik fantazi evreninizde, standart yarışlarınızda Gezmek çevrelerindeki dünyayı anlamak için işbirliğine odaklanın. Şimdi, duyduğunuzda yarış savaşlarını teşvik eden MMO'lara alışkın olduğunuzda ve uzun, acı rekabet hikayeleri her şey fantaziye dayanan bu şiddet içermiyor kesinlikle Bir kaş horoz yapar.
Yani biz demek istiyoruz değil birbirini öldürecek mi? .....Gerçek gibi? Bana bir ahşap elf olabileceğimi ve sadece ormanımda kalacağımı ve kendi işime bakabileceğimi mi demek istiyorsun? Bunun için neredeyse on yıl beklemek zorunda mıydım ?! Dürüst olmak gerekirse, beni daha çok etkileyen şeyin farkında değilim, bildiğim kadarıyla henüz bir MMO / MMORPG oynamamıştım. Şiddet, kavga veya bazı garip hibritleri içermez - Muhtemelen daha sonra içinde yaşadığım toplum hakkında daha fazla şey söylüyor.
Ama cidden, bunu biraz düşünelim - en son ne zaman oyun içi bir yarış oynadınız ve barışçıl Yerleştirdiğin dünyayı kontrol ettin mi? -El kaldırmak- Um ... asla. Her zaman öldürecek bir şey vardı, birini kabalaştırmamı gerektiren bir arayış ya da o kadar kötü hileli sınıfı seçmek için yeterince yüksek seviyeye çıkacak kadar yeniyi yok etmek zorunda kalan zavallı düşük seviyeli canavarlar. Gidip daha fazla şey öldürmek için. Tekrar et.
Bekle, peki burada neler oluyor?
Gezmek basit, basit bir fikre dayanıyor gibi görünüyor: keşfetmek. Görev günlüğünden nefret etmeyi sevdiğimiz şeyle tamamlamanız gereken saçma sapan deliliğin listesi yok. Öldürecek hiçbir şey yok. Sadece sen ve dünya var - ki kendini keşfediyorsun. Yaratıcı yönetmen Loki Davison'a göre, oyun "işbirliğine dayalı keşif" üzerine kuruludur.
Nasıl hissedeceğimi bildiğimden emin değilim.
Bir yandan, bütün kavramı Gezmek çok tuhaf ve sarsıcıdır, çünkü neredeyse gittiği dayak yolu kapalı olduğundan deliye yakın. Öte yandan, muhtemelen video oyunlarındaki fantazi şiddeti yüzünden o kadar duyarsızlaştırıldım ki, tüm orklara karşı intikamdan dolayı ciddi bir kan bağı olma düşüncesi tamamen garip geliyor. Her nasılsa, bana bir fantezi dünyasında nispeten barışçıl bir varoluş seçeneği bile vermeyen çoğu MMOS / MMORPGS'yi suçlamak istiyorum. Bu bir oksimoron değilse?
Hiç oynayıp oynamadığım Gezmek Ya da değil, bu fikrin bana roman gibi vurduğu gerçeği, muhtemelen bugünlerde video oyunlarında pek çok kişinin söylediklerinin yanlış olduğunu söylüyor. Ve bunun da, işaret etmeliyim ki, şimdi bir kamyon sürüyorsunuz .... bir kamyon simülatörü oyunu. Sonsuza dek. Bu sorunuzu cevaplarsa. Bu senin sorunun olsa bile. Diyelim ki buradaki nokta barışçıl bir şeyler yapmak, bir kamyonet veya başka bir şey yapmak istiyorsanız.
Gezmek Linux, PC ve OS X ve Oculus Rift VR aygıtında çalışır. Geliştirme ekibi ayrıca şu anda Steam'de yeşil ışık almaya çalışıyor, bu yüzden eğer bir şekilde bu sizin çayı içerseniz desteğinizi gösterin.
Aksi takdirde, işte oyuncular için tuhaf bir tane. 'Huzurlu' bir MMO diye bir şey var mı? Yoksa bu sadece bir rüya mı?