PAX Prime Sensiz Aynı Olmazdı

Posted on
Yazar: William Ramirez
Yaratılış Tarihi: 20 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Kasım 2024
Anonim
TRANSFORMERS PRİME 1.sezon 2.bölüm (TAM BÖLÜ)
Video: TRANSFORMERS PRİME 1.sezon 2.bölüm (TAM BÖLÜ)

The Quest Gaming Network ile Seattle'daki PAX Prime'a gittim ve bir sürü harika şey gördüm. Ufukta pek çok harika oyun ve inanılmaz yeni bir teknoloji var, ancak PAX Prime'ın en güzel yanlarından biri de insanlardı.


Verilmiş, bunlardan çok vardı. Washington State Convention Center olan mekanın büyüklüğü için orada çok fazla insan vardı. Terli, kötü kokulu, ama tamamen harika insanların kitleleri arasında dolaşmaya çalışmak, özellikle bireysel kabinlerde yolumda çalışmak istediğimde çok zordu. Örneğin Sony, öylesine sıkıştı ki, insanların hareket etmeye devam edebilmeleri için yeterince temizlenmesini beklerken yaklaşık üç dakika boyunca bir noktada kaldım. Çizgiler uzundu, ama en kötüsü aslında ne kadar zaman harcadıklarıydı. İki dakikalık bir yolculuk için uzun çizgileriniz olan bir tema parkında olduğu gibi değil, bu yüzden oldukça hızlı hareket eder. Bu durumuda Elder Scrolls Onlinehat iki buçuk saatte zirveye ulaştı ve 25 dakikalık bir demo bekliyor. Oyunun 25 dakikası oldukça iyi olacaktı, ancak iki buçuk saat içinde neredeyse hiç hareket etmeyecekti.


Yani evet, çok fazla insan vardı, çok fazla reçel doluydu ve neredeyse gittiğim her yerde oldukça belirgin bir koku vardı (düşünmeye geldim ... belki de sadece bendim?). Ancak diğer hayranlarla, oyun geliştiricilerle ve ünlülerle etkileşime geçmek ne kadar zevkliydi. IGN'den Greg Miller (endüstri kahramanım), IGN'den Mitch Dyer, Destructoid'den Jim Sterling ve Dragon Fantasy yaratıcı yönetmeni Adam Rippon ile tanıştım. Yapan insanlarla konuştum Şöhret, InFamous: İkinci Oğul, Strife, ve Forza Motor Sporları 5. Ve sırada beklerken Titanfall Hakkında uzun bir tartışmada başka bir oyuncu ile merak edebiliyorum masal. Bu anlardı, mutlaka asıl oyunun kendisi değil, PAX Prime'ı şaşırtıcı bir deneyim haline getirdi.

Orada iki arkadaşım olduğu, QGN'den Joe ve Evarwyn'di. Birlikte, sergi salonlarını dolaştık, partileri düştük, sahne almaya başladık Sonsuz Kriz, bazı oyun kahramanlarımızla röportaj yaptık, harika yemekler yedim ve eve tamamen yoruldum. Bazı yeni nesil oyun sürelerini atın ve bu çok eğlenceli ve heyecan verici bir deneyimdi.


Genel olarak PAX Prime hakkındaki izlenimlerim, bir mekanın çok küçük bir bölümünde çok fazla insan olduğu ve bunun da içinde çok yüksek olduğu yönünde. Ancak arkadaşlarım ve oradaki harika insanlara bu kadar güzel vakit geçirmelerine yardımcı olan herkese teşekkürler, teşekkür etmek istiyorum. Kendin olduğun için teşekkür ederim, böyle bir kongreye gelmekte özgürsün ve en sevdiğin karakter olarak giyiniyorsun. Hatsune Miku: Diva Projesive beni yalnız değilmişim gibi hissettiriyor.

En iyisi sensin. Oyun başlasın!