PAX Doğu ve kolon; Safra ve Nefret Çevrimiçi Sona Erdirilir & arayışı; Trolleri Kullan

Posted on
Yazar: John Stephens
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
PAX Doğu ve kolon; Safra ve Nefret Çevrimiçi Sona Erdirilir & arayışı; Trolleri Kullan - Oyunlar
PAX Doğu ve kolon; Safra ve Nefret Çevrimiçi Sona Erdirilir & arayışı; Trolleri Kullan - Oyunlar

Son zamanlarda oyun sözleşmelerine eklenecek popüler bir şey, çeşitlilik panelleri olmuştur. GDC, panel programlarına tüm "savunuculuk" izini 2014 takvimine ekledi. Pax East, bu trendi ile sürdürüyor "Oyun Kültüründe Safra ve Nefreti Sonlandırmak İçin Ne Yapabilirsiniz? "cuma saat 7: 30'da yayınlanan panel.


Panel, Greg Tito [Escapist Genel Yayın Yönetmeni], Bob Chipman [Video Katılımcı, Escapist], Evan Narcisse [Yayın Yönetmeni, Kotaku], Janelle Bonanno [Genel Yayın Yönetmeni, GameFront], Andrew Yoon [Genel Yayın Yönetmeni, Shack News], Andrea Rene [Şimdi Kaçan Haberler, Kaçan], Andre Meadows [Black Nerd] çevrimiçi olarak ele aldıkları olumsuz ve olumlu deneyimlerden bahsetti.

Escapist News Now'dan Andrea Rene paneli açtı:

“Çevrimiçi bir kadın olmak ve çevrimiçi oyuncu topluluğunda bir kadın olmak, seyircilerden herhangi birinin size söyleyebileceği gibi çok değişken bir yer. [Kadınsanız elinizi kaldırın] İlk önce uğraşmak zorundasınız. "Ah, gerçekten bir oyuncusun? Aslında "Onları çok bıktığım sorular. Bunların hepsinin onaylayabileceğinden eminim" diye oynuyorsun.

Amin, o kız kardeşine. Diğer panelistler en olumlu ve olumsuz deneyimlerinden bahsettiler (ve Black Nerd'li Andre de "Bırak gitsin, bırak gitsin, yorumlarına ihtiyacım yok") diyerek daha güçlü mesajlardan biri çıktı Panel, bu olumsuz yorumların paylaşılmasından sonra ortaya çıktı.


Andrew Yoon daha sonra konuştu ve “Sadece onunla ilgilen” yorumunun çevrimiçi ortamda nasıl bir faydası olmadığını açıkladı. Aslında, Yoon, diğerlerini "sadece onunla ilgilenmeye" teşvik ederek ve çevrimiçi eleştiriyi görmezden gelerek "topluma bir kötülük yaptık" diyerek devam etti.

Görmezden gelmeye başladığın zaman bir çözüm bulmayacaksın. Bunu bilmek zor gibi söylemek gibi. Bu uygulanabilir bir çözüm değil. Proaktif çözümler var. .

Andrea Rene'nin önerdiği proaktif bir çözüm, “bu çevrimiçi olumsuzluğu gidermek için ziyaret ettiğiniz web sitelerinde olumlu bir etki“ çevrimiçi lider olmak ”idi. Birçokları için bu tavsiye, birçok oyuncunun çevrimiçi takip ettiği sloganı "trolleri beslemeyin" sloganıyla doğrudan çelişmektedir.


Elbette, insanları çevrimiçi olarak meşgul etmenin olumlu ve olumsuz yolları var ve Greg Tito'nun başkalarını daha olumlu bir deneyime nasıl sokacaklarına dair birkaç önerisi vardı.

Birini kabul et. "Ne dediğini duyuyorum, buna katılmıyorum" gibi olun. 10 kişiden 9'unu yaptığım zaman aslında sadece şaşırdım, onlara cevap veriyorum.

Birileri çevrimiçi olduklarında, "Ah bu asla bana geri dönmeyecek" diye düşünerek birçok insan şaşırıyor. Aktif katılım, bu olumsuz yorumlarla karşı karşıya kalabilir, çünkü Yoon şöyle açıklıyor:

“İnsanlara cevap verdiğinizde ve onları onayladığınızda, insanlar“ internet üzerinde gerçek insanlar var ”demiştir.

Trolleri görmezden gelmek, durumu ele almanın en iyi yolu gibi görünebilir, ancak onları sakin, rasyonel (hatta yakışıklı) tartışmalara sokarak onlara göstermenin mümkün olduğunu

  1. Sen gerçek birisin
  2. Onlar Hangi çevrimiçi söyledikleri şeylerden sorumlu
  3. Sivil tartışma mümkün

Hala ilgimi çekmeye istekli olmasam da, bu panel katılımın oyun topluluğu üzerinde nasıl büyük bir etki yaratacağı konusunda büyük bir tartışma getiriyor. Kim bilir, nezaket ve bağlılık sadece trolleri insanlara geri döndürmek için gereken sihir olabilir.