PAX Doğu 2014 ve kolon; Wolfenstein ve kolon ile uygulamalı; Yeni düzen

Posted on
Yazar: Peter Berry
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2024
Anonim
PAX Doğu 2014 ve kolon; Wolfenstein ve kolon ile uygulamalı; Yeni düzen - Oyunlar
PAX Doğu 2014 ve kolon; Wolfenstein ve kolon ile uygulamalı; Yeni düzen - Oyunlar

İçerik

Geçtiğimiz hafta sonu PAX East'te bir sürü harika oyun oynadım; biri herkesin en sevdiği geçmiş zamanı kapsıyor - Nazileri öldürüyor. Ben dürüst olacağım, hiçbir zaman eskisi gibi oynamadım Wolfenstein Oyunlar ama ben öncül tanıdık ve Bethesda kendi adını taşıyan her şeyi oynayacak. Dört gözle bekliyordum Wolfenstein: Yeni Düzen bir süredir demodan hayal kırıklığına uğramamıştı.


Gute Die (İyi)

Yeni başlayanlar için oyun harika görünüyor. Gösteri, eylemin tam ortasında kahramanı B.J Blazkowicz ile başlıyor. B.J, mermiler, patlamalar ve devasa, nazik görünümlü, Nazi kontrollü bir makine kaçarken, Nazi sığınağına girerken yolunu bulmalı. Oyun 1080p ve 60fps hızında çalışıyor ve ben savaş alanında ilerlerken sesli bir “vay” bırakmıştım. Ses tasarımı da etkileyici. Patlamalar biraz sağır edici (iyi bir şekilde) ve bir silahı ateşlemek tatmin edici bir yumruk getiriyor.

Bir zamanlar sığınağa girmeye başladığımda, bir sürü steampunk kaplı Nazi düşmanı ile karşı karşıya kaldım. Neredeyse hemen ölmek üzereyim çünkü canlandırıcı sağlık oyunlarıyla çok şımarık oldum. Naziler teknolojik olarak zamanlarının ötesinde olsa da, cesetleri yağdırarak eski moda yolunda sağlık ve cephane toplamalısınız. Yeni silahlar, çoğu gerçek, aksiyon kahramanı tarzında iki katına sahip olabileceğiniz katledilen düşmanlardan da kurtarılabilir.

Oyun açısından, Wolfenstein: Yeni Düzen oldukça yalındır bir tetikçi ve bu hiç de kötü bir şey değil. FPS tekerleğini tam olarak yeniden icat etmeyebilir, ancak zaten türde işe yarayan şeyleri alır ve güzel görünümlü, kamplı, Nazi dolgulu bir pakette sarar.


Die Schlechte (Kötü)

Olduğu kadar eğlenceli, birkaç küçük sorunla karşılaştım. Gösterimin ilk birkaç dakikasını amaçsızca dolaşarak ve kaçınılmaz bir şekilde havaya uçurmak için harcadım, çünkü ne yapmam gerektiği hakkında hiçbir fikrim yoktu. Oyunun HUD'si çok az ve ekran istemini kaçırırsanız, çünkü robot köpeklerle savaşmakla meşguldürseniz yeniden bulmak için biraz kazı yapmanız gerekir. Telsizimden çıkan yönler, genellikle silah sesiyle boğuldu - gerçekçi, sanırım, ama objektif odaklı bir oyun için pratik değil.

Başka bir noktada kilitli bir kapıya geldim ve hayatım boyunca nasıl geçeceğimi bulamadım. Umutsuz birkaç dakika sonra, kabin çalışanlarından biri beni omzuma vurdu ve doğru düğmelere basmamı sağladı. Geçiş yapmak için kapının altından bir Nazi vurmak zorunda kaldım. “Henüz kimse bunu kendi başına çözmedi” dedi. Harika bir işaret değil.


Sonuçta, ben zaman geçirdim Wolfenstein: Yeni Düzen. Aslında demoyu iki kez oynamıştım - biri şovda ve bir kez de Bethesda’nın Wolfenstein’ında partiden sonra temalı - ve iki kere iyice eğlendim. PC, Xbox One, PS4, Xbox 360 ve PS3 için 20 Mayıs'ta piyasaya sürüldüğü zaman kesinlikle bu oyunu alacağım.