İçerik
- Minotaur dayak Sürgün yolu
- Hydra'yı dayak Sürgün yolu
- Anka kuşunu dayak Sürgün yolu
- Chimera'yı dayak Sürgün yolu
- Chimera Ekleme Aşamaları
- Keçinin Yönü
- Yılanın Boyutları
- Helionun Özelliği
Anahtarların Bekçileri veya Boşluğun Koruyucuları, bölgedeki en heyecan verici patronlardan bazıları. Sürgün yoluson içerik güncellemeleri. Bu düşmanlar, oyunun içinde en zor patron olarak kabul edilen Shaper ile aranızda duruyor.
Gardiyanların her biri, Shaperper aleminin anahtarının bir parçasına sahiptir. Onları alt etmek, bu parçaları geri almanıza ve yüzle bir adım daha yaklaşmanıza olanak tanır. PoE'nın en korkunç düşmanı. Ama hazırlıksız bir şekilde girerseniz, güvenli bir şekilde yapmak kolay değildir. Neyse ki, sizin için yardım etmek için buradayız.
Bu kılavuzda, Koruyucularla her bir kavgaya nasıl yaklaşacağınızı ve bu karşılaşmalara hazırlanmak için ne yapmanız gerektiğini göstereceğiz.
Minotaur dayak Sürgün yolu
Minotaur'un güçlü saldırıları ve emrinde birkaç AoE hamlesi var. Fiziksel ve Yıldırım Hasarları ile ilgilenir ve Stun, Bleeding, Chill ve Freeze'e bağışıklığı var.
Saldırıları şu şekilde bozuldu:
saldırı | Açıklama |
---|---|
Yakın muharebe saldırısı | Fiziksel ve Yıldırım Hasarını Sağlar |
süpürme | Fiziksel ve Yıldırım Hasarını Sağlar |
Tepegöz Slam | Fiziksel ve Yıldırım Hasarına neden olan ve 30 saniye süren bir mağara bölgesi yaratan AoE yakın dövüş saldırısı (Taş Golemleri ve düşen kayaları ortaya çıkarır) |
yuva | Yeraltına iner ve düz bir çizgide hedefe hareket eder, bu çizgide Fiziksel Hasar verir ve küçük bir AoE'de Ölümcül Fiziksel Hasarla uğraşmak için fırlatır. |
Yıldırım Bariyerleri | % 80,% 60,% 40 ve% 20 Hayatta, Şimşek Hasarı, Şok ve bir saldırının yanı sıra Yavaş Döküm yapmak için harekete geçer |
Kavgayı başlattıktan sonra, Sweep, Overhead Slam ve Burrow saldırılarını hemen izleyin. Çok telgraflandılar ve onlara vurulursa yıkıcı olabilirler. Mağaralara yumurtlamaya başladığında, hızlıca onlardan uzaklaşın. Bir mağarada kalan yapraklar, düşen kayalardan tek seferlik bir KO açarsınız. Bununla birlikte, Life Leech konusunda ağırsanız, isabetlere güvenle dayanabilirsiniz.
Minotaur'a bir Burrow'u tetiklemeyeceği kadar yakın kalmak istiyorsunuz - özellikle de tam ekran uzaklaştırıyorsanız. Eğer yaparsan, Burrow olabilir ve çok geç olmadan onu göremezsin.
Mücadelede uçarken, sizi Minotaur ile yakınlaşmaya zorlayacak Yıldırım Bariyerlerini harekete geçireceksin, böylece ne zaman istersen şişeleri patlatmak isteyeceksin. Yıldırım Bariyerini geçmek zorunda kalırsanız, Minotaur'un sizden mümkün olduğunca uzakta olduğundan emin olun.
Hydra'yı dayak Sürgün yolu
Hydra, birçoğunun Chill veya Freeze olabileceği bir Fiziksel ve Soğuk Hasar saldırısı çeşitliliğine sahiptir. Knockback, Poison, Chill ve Freeze'e karşı bağışıklığı var.
Saldırıları şu şekilde bozuldu:
saldırı | Açıklama |
---|---|
Baraj | Fiziksel ve Soğuk Hasar ile uğraşan okların hızlı bir şekilde artması |
Doom Arrow | Ölümcül Fiziksel ve Soğuk Hasarla uğraşan Hydra'nın önünde düz bir çizgide havaya bir ok atıyor ve patlamaların ilerlemesi meydana geliyor |
Çatal ok | Ölümcül Fiziksel ve Soğuk Hasar (bazın% 300'ü) ile başa çıkmak için belirlenmiş bir mesafeye zorlayan tek bir ok atmaya kadar şarj eder |
Kısa Teleport | Hydra'nın rastgele bir konumda yeniden ortaya çıkmasından önce ölürken Soğuk Hasarlı girdapları bırakan minyonları yok eder ve çağırır. |
Frostbolt'ları | Arenanın kenarlarından sürekli rastgele çıkan ve Hydra ölüme yaklaştığında daha sık ateşleyen Soğuk Hasar mermileri |
Bu dövüş çevreniz hakkında çok fazla hareket ve farkındalık gerektirir ve The Hydra yakınında kalmak istiyorsun (yakın muharebe saldırıları ve menzilli saldırılar için) böylece saldırıları atlatmak için etrafındaki daireleri hızla yönetebilirsiniz. Ne kadar uzaklaşırsan, kaçmak o kadar zor olacak. Doom Arrows ve Barrages'ı kovmak için senin yanında olacak. Bir Fork Arrow (mavi küre) ateşlemek için şarj ederken, Hydra'nın arkasına geçtiğinden emin ol.
Chill ve Freeze Immunity ile şişelere ihtiyacınız olacak., çünkü bir çok Frostbolts ve The Hydra'nın saldırılarına maruz kalmaya güvenebilirsin. Frostbolts'un yolundan devam edip dokunduğunuz sürece, bu mücadele çok zor olmamalı.
Anka kuşunu dayak Sürgün yolu
Phoenix, bazılarının tutuşabildiği saldırılarıyla büyük miktarda Ateş Hasarına uğradı. Knockback, Ignite, Chill ve Freeze'e karşı bağışıklık kazanıyor.
Saldırıları şu şekilde bozuldu:
saldırı | Açıklama |
---|---|
Yakın muharebe saldırısı | Yangın Hasarını Fırsatlar ve Tutuşabilir |
Dönen Ücret | Bir hedefe kilitlenir, şarj olur ve hedefin orijinal yerine döner ve saldırı sırasında defalarca Hasar Hasarları verir. |
Ateş bombası | Phoenix, kılıçlarını yere indirdi ve büyük bir Yangın deşarjı serbest bırakmak için kanalize etmeden önce oyuncunun Ateşe Dirençini% -50 azaltan bir debriyaj yayınladı |
Direnç Debuff'ı | Phoenix'in kaybettiği Hayatın her% 10'unda oyuncunun maksimum Yangına Dayanımı% 1 azalır |
Spawn ekle | Phoenix'in kaybettiği Hayatın her% 10'unda bir anka kuşu oyuncuya ateş mermileri atacak (ve öldükten birkaç saniye sonra yeniden doğacak) |
Yangın musluğu | Phoenix'in kaybettiği Yaşamın her% 10'unda, bir yangın musluğu küçük bir AoE'de Yangın Hasarına neden olur (birkaç saniye sürer ve daha sonra bir başkasıyla değiştirilir). |
Diğer dövüşmelerden farklı olarak, standart nişan alma menzilinizi bu sırada saklamak güvende. Phoenix'e çok yakın olmaktan endişelenme. Phoenix bir Whirling Ücreti almaya gittiğinde, sola veya sağa atlamaya hazır olun (ya da Phoenix'in arkasında) olabildiğince çabuk. Doğrudan bir vuruş yaparsanız bu saldırı yıkıcı olabilir, çünkü size birkaç kez zarar verebilir.
Phoenix Yangın Bombasını yönlendirmeye başladığında, ondan mümkün olduğunca uzağa gidin.Bu süre zarfında, ortaya çıkan bazı ekleri öldürebilirsiniz. Phoenix,% 50 Hayat civarındayken, bir Ruby Flask kullandığınızdan emin olmak istersiniz.Çünkü sağlığı azaldıkça pasif Ateşe Karşı Direnç kaybediyor olacaksınız. Ayrıca, üreyen üremeleri öldürmek de son derece önemlidir. çünkü bir kerede çok fazla yumurtlamaya izin verirseniz, hasar görerek boğulacak ve öleceksiniz. Phoenix ne kadar düşük olursa, Yaşam da o kadar fazla olur, alanı büyütmek için daha fazla alan temizlemek istersiniz.
Chimera'yı dayak Sürgün yolu
Chimera, Koruyucuların finali ve en zoru. Ağır bedensel hasarlar veriyor ve savaşın birçok aşaması var. Knockback, Bleeding, Poison, Chill ve Freeze'e karşı bağışıklık kazanıyor.
Saldırıları şu şekilde bozuldu:
saldırı | Açıklama |
---|---|
Yakın muharebe saldırısı | Fiziksel Hasar Fırsatlar |
Titreme grev | Bir hedef yer seçer ve Fiziksel Hasar ile başa çıkmak için ona hafifçe vurun |
Titreme Lance | Seçilen hedef yeri vurur ve Kanama uygular (5 saniye sürer) |
Ücret Saldırısı | Temel yakın muharebe saldırısının% 60'ını karşılayan, birkaç kez hücum yapar ve grev yapar. |
Combo Attack | Yerde kırmızı bir çember belirir ve Chimera'nın temel saldırılarının% 125'ini saldırıya maruz bırakarak içindeki her şey etkilenir. |
Gizli saldırı | Chimera'yı içlerinden birinde örten çok sayıda duman bulutu ortaya çıkıyor ve oyuncu, tabanının% 80'ini yaptığı gibi oyuncu bulmak için oyuncuya duman bulutları arasında seyahat etmeli (kaçınıp atılamaz) |
Faz ekle | Hayatın her% 25'i için The Chimera kaybeder, arena dışına çekilecek ve arenadaki üç kafesden kuvvetli dalgalar ekleyecek |
Bu dövüş, diğer Muhafızlardan çok farklı. Dört patron faz ve üç ilave fazdan oluşur. Ekleme aşamaları, Chimera'nın kendisi kadar tehlikeli olan ek bir patronla sona eriyor.
Şişelerini Chimera'nın Ücreti ve Saklı Saldırıları için saklamak istiyorsun. Hareketlerinin geri kalanı oldukça iyi yönetilebilir ve tehdit edici hasar vermez. Chimera Combo Attack'i kurduğunda her zaman kırmızı daireden çıktığından emin ol.
The Chimera tarafından kaybedilen Yaşamın her% 25'i için ek bir aşamaya başlayacaksınız. Ekleme işlemi sırasında, küçük gruplardaki reklamları silmek için kafesten kafese doğru hareket edin. Üç dalganın hepsi de yumurtlandıktan ve temizlendikten sonra, patron eklentisini oluşturmak için sağ alt kafeye gidin. Ekleme aşaması sona erdiğinde, Chimera arenaya geri dönecek ve hemen bir Gizli Saldırıya girecektir. Onu bulmak için acilen duman bulutlarının arasından geçmek istersiniz, çünkü bunu yapana kadar çok ölümcül miktarda bir hasar alırsınız. Bu, patron aşamasının en tehlikeli kısımlarından biridir.
Üç aynı aşamadan geçinceye kadar bu aynı işlemi tekrarlayacaksınız. Bu noktada, Chimera sadece% 25 Hayat kaldı ve onu bitirmek mümkün olacak. Ekleme aşamaları oldukça zor olsa da, bunlarla ilgili ek bilgilere ihtiyaç duyacaksınız.
Chimera Ekleme Aşamaları
Yumurtlar homojendirBu, ekleme aşamasında ortaya çıkan her şeyin, bu aşamada ortaya çıkan tek ve tek olacağı anlamına gelir. Bu yumurtlamalar karşılaşma sırasında herhangi bir sırayla gerçekleşebilir. Her aşamada sağ alt kafesin yanında karşılaşacağınız benzersiz eklenti patronları:
Keçinin Yönü
saldırı | Açıklama |
---|---|
Orb Mermi | Sürekli olarak tek bir Fiziksel Hasar mermisi ateşler |
Fiziksel Cascade | Hedefe birkaç kez vurabilecek bir Fiziksel Hasar dizisi |
Yılanın Boyutları
saldırı | Açıklama |
---|---|
Tek Mermi | Zehir uygulayabilen ve Desecrated Ground'u yolunda bırakan tek bir Kaos Hasarı mermisi atar. |
Birden çok mermi | Zehirlenebilecek 4 Kaos Hasarlı mermi atar |
Helionun Özelliği
saldırı | Açıklama |
---|---|
kızdırmak | Bleed uygulamak için saldırı ve hareket hızı kazanır, hedefi takip eder ve Fiziksel Hasar ile vurur |
Yangın harcı | Çeşitli yayılımlara sahip 3 Yangın Hasar mermisi ile yapılan saldırılar |
Yine, patronları The Chimera kadar ciddiye alın. Yılanın Unsurunun neden olduğu Kaos Hasarının üstesinden gelmek için bir Ametist Şişesi bile getirmek isteyebilirsiniz.
---
Onları geçerken bu dövüşlerin tadını çıkarın, çünkü onlar Shaper'ı ele geçirirken neye karşı koyacağınızla karşılaştırıldığında kek. Muhafızların kaldırılması konusunda herhangi bir tavsiyeye veya yardıma ihtiyacınız olursa, videoyu başlıkta izlediğinizden veya bir yorum bıraktığınızdan emin olun!
Bu dövüşlerle başa çıkmak için harika yapılar arıyorsanız, benim makaleme göz atın. Sürgün yolu 2.6 kurar. Başlamanıza yardımcı olabilecek diğer bazı makaleler:
- Sürgün Yolu: Sadelik vs.
- Sürgün Yoluna Yeni Başlayanlar Kılavuzu