Oxford Study, Oyun Mekaniğinin Gamer Agresyonuna Neden Olduğunu Söyledi & Virgül; Şiddet İçermeyen İçerik

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 12 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oxford Study, Oyun Mekaniğinin Gamer Agresyonuna Neden Olduğunu Söyledi & Virgül; Şiddet İçermeyen İçerik - Oyunlar
Oxford Study, Oyun Mekaniğinin Gamer Agresyonuna Neden Olduğunu Söyledi & Virgül; Şiddet İçermeyen İçerik - Oyunlar

En sevdiğiniz nişancıyı birkaç saat oynadıktan sonra kendinizi biraz gergin veya agresif hissediyorsanız, hepinizi sinirlendiren silahlar ve şiddet olmayabilir.


Oxford Üniversitesi'nden yeni bir araştırmaya göre, Belli video oyunları oynadıktan sonra hissedilen saldırganlık, oyunun mekaniğiyle şiddetinden daha muhtemel.

“Yazar şiddetli içeriğin oyuncuları etkilemediğini söylemiyor,” dedi. Ortak yazar Profesör Ryan Ryan BBC News'e. ”Ancak saldırganlık oynarken kontrolün altında ya da beceriksiz hissetmekten kaynaklanıyor.”

Çalışma, biri değiştirilmiş, şiddet içermeyen bir versiyonunu içeren altı farklı testten oluşmuştur. Yarı ömür 2. Oyuncunun, düşmanlarını öldürmek yerine onları yok etmelerini sağlamak için kullandığı bu sürüm, orjinal oyunda test edildi. Bazı oyunculara ayrıca elden önce bir öğretici verildi, böylece kontroller ve mekanikle ilgili bilgi edinebildiler.


Araştırmacılar, şiddet içermeyen ve şiddet içeren oyun oyuncuları arasında bir fark fark etmemiş olsalar da, öğreticiden geçen oyuncuların, onsuzdan daha saldırganlık gösterme ihtimalinin daha düşük olduğunu fark ettiler.

Oxford Internet Enstitüsü'nden Dr. Andrew Przybylski, “Oyuncular kontrollerden veya oyunun tasarımından mahrum hissediyorlarsa, kendilerini agresif hissedebilirler” dedi. şiddet içerikli materyal. ”

Dr. Przybylski, daha fazla araştırma yapılması gerektiğine dikkat çekiyor, ancak çalışmasının ilk bulguları kesinlikle şiddet ve video oyunları tartışmasına ilginç bir bakış açısı sunuyor.