Oxenfree Clarissa ve Alex'teki Keder İkiliği

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Oxenfree Clarissa ve Alex'teki Keder İkiliği - Oyunlar
Oxenfree Clarissa ve Alex'teki Keder İkiliği - Oyunlar

İçerik

Oxenfree sadece hayaletlerden değil, aynı zamanda gençlerden oluşan grubumuzu bulduğumuz kayıp ve başa çıkma hakkında da konuşan bir oyundur. Alex boğulma kazasında kardeşi Michael'ı kaybetti. Vekil olarak, gençlerin en düşmancısı Clarissa, sevdiği adamı kaybetti. Her ikisinin de farklı şekillerde kederli oldukları, ancak birbirlerine çarptıkları gösterilmiştir. Clarissa için, onun bir parçası, Michael'ın ölümünden Alex'i suçluyor. Alex için, zaman zaman Clarissa'ya, büyük kardeşi ile birlikte geçirdiği zamanları geçirdiği için kızdığı, neredeyse başka bir yere gitmeyi planladığı sırada “onu ondan uzak tutması” nı istiyor.


Her ikisi de Alex’in ölümünü olduğu gibi kabul etmekte zorlanıyorlar: Bir kaza. Öykü boyunca Alex, hayatının küçük anlarını Michael'la yaşadığı anlardan geçiyorsak, en sık, görsel olarak konuşursak, yaslanma sürecinin hareketlerinden geçtiği gösterildi.

Roberta Trites'in RomanındaEvreni Bozmak: Ergen Edebiyatında Güç ve Baskı”, Şunları söylüyor:

“Çocuk edebiyatında ölüm hakkında bilgi edinmek, birinin ebeveynlerinden bir dereceye kadar ayrılmasını sembolize eder; Yetişkin edebiyatı, çeşitli karmaşık perspektiflerde ölümle yüzleşerek konuyla ilgili bir örüntü izlemenin zor göründüğünü göstermektedir. Ancak Ergen edebiyatında, ölüm kahramanı, kahramanın ahlakın sürekliliğini kabul ettiği zaman, kendini ölüme doğru bir varlık olarak kabul ettiği zaman olgunlaşma açısından tasvir edilir. ”


Bu, Oxenfree'ye de uygulanabilir., Çünkü Alex’in hikaye boyunca yavaş olgunlaştığını deneyimliyoruz, denemesine rağmen değiştiremeyeceği şeyler olduğunu yavaşça anlıyoruz. Bu, diğer oyunlardan gelen Alex'lerin kaydettiğiniz dosyalara girip ne yapmanız gerektiğini söylememesi gerektiğini göstermeye çalışıyor. Buna rağmen Oxenfree Birden fazla farklı noktadan geçiyorsa, kaç tane oynarsanız oynayın, bunlardan biri Clarissa'yı içeren bazı dengesizlikler var.

Ne yaparsanız yapın, Clarissa hayaletler tarafından ele geçirilir ve oyunun geri kalanı için kuklası olarak kalır ve Alex'i Clarissa ile birden fazla şekilde yüzleşmeye zorlar. Daha önce bir sebeple Clarissa’yı antagonistik olarak adlandırdım, çünkü yalnızca sahip olunmadığında antagonisti değil, aynı zamanda, ne zaman Clarissa'nın hangi kısmının ve hayaletlerin ne olduğunu söylemenin zor olduğu noktaya da karşı çıkıyor. Oyun boyunca grubun çeşitli üyeleri ele geçirilir ve onlar olmadığını bilirsiniz, çünkü onlar hakkında öğrendiklerinizden böyle bir şey söylemezlerdi. Öte yandan, Clarissa ile söylemesi daha zordur, çünkü zaten size karşı kin kullanıyor ve tonu en azını söylemek için küçümsüyor.


Ancak, Clarissa hayaletlerin kontrolünde olan tek kişi değil. Alex'in geçmiş hatıraların bu fugu'larına girdiğinde de ele geçirildiğini bulmaya geldik. Böylece, tüm karakterlerin dışında, ikisi de kızgın denizaltı hayaletlerinin kontrolünde en uzun olanlardır. Bu beni neden ikisini de seçtiklerini merak ediyor. Alex için, biraz daha açıktır, çünkü diğer dünyaya açılan yarışı ilk etapta açan oydu. Clarissa, ancak, diğerlerinden ayrıldı ama ondan başka, neden ona bu kadar kolay mandallandılar? Neden onu Ren yerine kullanmayı tercih ettiler? Bir şey olursa, o kekler üzerinde uçurtma olarak yüksek olduğu için o zaman onlara karşı en hassas olanıydı. Peki neden Clarissa?

Alex ile olan bağlantısından dolayı

İki kız, nasıl bakarsanız bakın, bir bağlantıya, onları birbirine bağlayan tek bir bağlayıcı iplik var ve bu da Alex’in erkek kardeşi Michael. İkilik bir kederle birbirine bağlanırlar ve yapabilecekleri hiçbir şey yoktur, ancak en mantıklı sonuca ulaşana kadar yaptıkları dansa devam eder; suçlu taraflardan birinin çözülmesi veya imha edilmesi.

Alex'in diyaloğundan depresyonda olduğunu ve Clarissa'nın kızgın olduğunu görebiliriz. Muhtemelen de bunalımlıdır, ancak çoğu zaman oldukça sinirli göründüğü için anlatması daha zordur. İkisi de bunca zamandan sonra kederlidir ve Clarissa'nın bir kez ele geçirilmesiyle Alex'in erkek kardeşi ve Clarissa ile olan ilişkisi hakkında zaman geçtikçe biraz daha fazla şeyin yayınlanacağı açıkça ortaya çıkmaktadır. Neyse ki, oyuncu bu hatıraları oyunda kendi seçimleriyle çoğunlukla iyi olanları yapabilir, ancak yine de, başka türlü olacağından daha fazla melankolik, olumsuz bir ton var.

Keder bunu insanlara yapar

Her ne kadar en üzücü durumları “üzüntü durumları” olarak adlandırmak en iyisi olsa da, özellikle İngiliz Psikiyatri dergisinde Holly G. Prigerson ve Paul K. Maciejewski tarafından yayınlanan bir yazıya göreAynı madalyonun karşı tarafları olarak keder ve kabul: Kayıpların barışçıl kabulünü incelemek için bir araştırma gündemi belirlemek”. Bunu belirtir:

“Öğrenmenin, akut yok olma dönemi boyunca baskın olan rahatsız edici bir duygu olduğu tespit edildi (yani, kaybettikten sonraki 1-2 ay gözlem süremiz). İnançsızlık, öfke ve üzüntü gibi daha az sık karşılaşılan tepkiler, zaman içinde ortalama olarak kayıptan düşmüştür. Her keder göstergesi, tepe noktalarının karşılaştırılmasını sağlamak için yeniden ölçeklendirildiğinde, hepsi kayıptan sonraki 6 ay içinde ve tam olarak Bowlby ve Parkes tarafından önerilen ve Jacobs tarafından gösterilen sırada tamamlandı. Bu keder göstergelerinin tümü birbiriyle oldukça ilişkiliydi, bu dört keder aşaması göstergesinden üçünün dahili olarak tutarlı bir keder envanterinden çıkarılmasıyla anlaşılabilir.

Bu bulgular, inançsızlık, özlem, öfke ve üzüntünün, temel bir psikolojik yapının - kederin - yönlerini temsil edebileceğini göstermektedir.

Bu, Clarissa ve Alex’in ne yaptığının daha açık bir açıklaması çünkü Michael’ın öldüğünü anladıklarında, ikisi de henüz tam olarak kabul görmedi. Ya da en azından birbirini suçlamaktan başka neden öldüğü. Birbirlerine karşı hissettiği bu öfke, hikayenin daha dramatik kısımlarını harekete geçirmeyi başarır, çünkü Alex - onu nasıl oynadığına bağlı olarak Clarissa'yı kurtarmak isteyebilecek olan - hala Clarissa'yı (veya bunun için kendini tamamen affetmedi) mesele) Michael'in ölümü için.

Hayaletlerin kendileri yalnızca denizaltındaki ölen erkek ve kadınları değil, Clarissa ve Alex’in ruhlarına gömülen tüm temel kaotik duyguları temsil ediyor gibi görünüyor. Paranormal'e aşina olanlarınız için, belli türden insanlar girdiğinde perili olan bazı yerlerin “yerin enerjisini elinde tuttuğu” kavramını biliyor olabilirsiniz. Clarissa, bu hayaletlerin ihtiyaç duyabileceği tüm öfke ile doludur ve Alex'in de yüzeyin altında öfkesi vardır.

Ayrıca melankolik bir depresyon var ... hayaletlerin Alex'e oyun boyunca hissettiğini veya hissettiğini söylediği bu ham duyguların hepsi. Alex'e karşı düşmanca olsalar da, sevdiklerinin yaşamları için onlarla oyun oynamalarını sağlamaya çalışan eğlencelidirler. Bu başlangıçta, bu garip üçgene benzer boşlukta kaybedilen zamanlarında sadece yozlaşmış ve sadist olduklarını merak etmeme neden oldu; veya onun içinde kibar bir ruh hissederlerse, hissettiğini hissettiğini ve nihayetinde ona karşı kullandıklarını bilerek.

Onlar kötümser, en içten şekliyle, boyun eğdirici ve dizginsiz kederler. Acı çeken, gözyaşları dökülmüş, ciddi sessizliklerde çığlık atan her şey çiğdü: tutulan şey buydu, ya da en azından devam etmeyen onca yıldan sonra olan şey buydu. En fazla acı çekenleri kuklalar olarak kendi kazançları için kullanırlar, böylece sonunda dünyamıza geçebilirler, onlarla birlikte başka bazı acımasız ruhlar alarak, Alex ve arkadaşları onlar için mükemmel hedeflerdir.

Peki ya Jonas, sorabilirsin?

Jonas aynı zamanda adil bir meblağ alır, annesinin ölümüne yas tutar ve şimdi Alex'e iyi bir ruh ve Üvey Kardeşi olarak bağlanır. Neden onu da onlardan daha sık kukla olarak kullanmadılar? Bunun nedeni, aynı tür bir olayla bağlantılı olmadıkları ve Alex'in Jonas'tan vazgeçmesi, Alex'in Clarissa'dan vazgeçmesinden biraz farklı olduğu için.

Hayaletler Clarissa'yı kullandılar, çünkü Alex'in kedisinde, büyüdüğü ve tuttuğu bir kişiden ziyade sevmediği bir kişinin bedenini, aklını ve ruhunu bırakmaya daha istekli olacağını biliyorlardı. . Mükemmel bir plandı ve bütün çocukları alamamış olsalar bile, günlerinin geri kalanını yaşamak için bir ruh için hala bir bedenleri var.

Aklınızda bulundurun; Bu olumsuzlukların çoğu Alex’in bakış açısından. Beni yanlış anlamayın, Clarissa her şey hakkında olumsuz bir Nancy, ama aynı zamanda zeki, akıllı ve eğlenceli. Ondan gördüğümüz geri dönüşler sırasında, onun da oldukça dikkat çekici olduğunu görüyoruz, bu da hikayenin başlangıcında onu şiddetle karşılaştırıyor.

Alex'i daha güvenilmez bir anlatıcı olarak ayarlar, çünkü Clarissa ile yaptığımız tüm konuşmaların, bellekte gördüğümüzden önce, şimdi bu çerçeveye bakılması gerekir. Clarissa aslında, Michael ile aralarında buluşması gereken zamanlarda, Alex'in gelmesine izin vermekten daha fazla istekli, keskin, ama aynı zamanda sevecen, eğlenmeyi seven bir insandı. Michael'ın küçük kız kardeşi için sahip olduğu aşkı şımartmak için istekliydi ve onu daha iyi tanımaya çalışmak için Alex'le konuşmaya istekliydi.

Öyleyse hikayenin en başında Alex'le söyleşilerine geri döndüğünde, Alex’e ondan nefret etmediği konusunda ısrar etmeye çalıştığı küçük anlar olduğunu ve onun gerçekten iyi bir arkadaş olduğunu fark ediyorsun. arkadaşı Nona, Alex'e yıllar önce ondan doğum günü anısını anlattığını söyledi. Bununla birlikte, hala öfkeli olması onu davranışlarının başkalarını nasıl etkilediğini ve kahramanımızı olumsuz yönde nasıl etkilediğini, Clarissa'ya karşı gerçekten dönüp onu öldürme seçeneğinin olduğu bir noktaya onu kör ediyor. Ancak, bundan daha fazlası da var; Alex'in erkek kardeşinin ölümünden bu yana değiştiğini ve bunun karakterlerin kendileri tarafından not edildiğini görüyoruz.

Başvuru için, Amerikan Okul Danışmanları Birliği “Gençler Kardeş Ölümüyle Başa Çıkıyor: Okul Danışmanlarına Bazı Çıkarımlar“David Balk tarafından yazdığı:

“Kardeş ölümünün mutlaka patolojik sonuçlara yol açmayacağını kabul etmekle birlikte, çok az kişi kardeş ölümü tarafından yaratılan refah tehdidini reddedecek kadar cesur olacaktır. Cain ve ark bulgularını destekleyen bir çalışmada. (1964), daha önce iyi ayarlanmış çocuklar, tipik olarak “bir kardeş öldükten sonra başa çıkmada büyük zorluk çeken değiştirilmiş davranış kalıplarını” göstermişlerdir.

Alex hala, Michael'ın öldüğü gerçeğiyle başa çıkmamıştı; bu, Jonas'la ilgili bu tarz konuşmasında, Clarissa ortaya çıktığında verdiği rahatsızlığı ve arkadaşlarının vizyonuyla karşı karşıya kaldığında verdiği tepkiyle ilgili tepkilerini görmüyordu. onun ölmesi onun suçu. Çalışmanın devamı olarak, akranlarla ilişkilerin bir kısmının geliştiğini, bazılarının daha kötüleştiğini ve bazılarının değişmediğini belirtti.

“Yirmi biri, akranlarla ilişkilerinin ölümden sonra değiştiğini söyledi; 10 kötü ilişki ve 4 karışık ilişki. Daha iyi ilişkiler öncelikle ihtiyaç anında başkasıyla paylaşmaktan kaynaklanıyordu. Ancak birçok akran, katılımcılar çevresinde belirsiz ve rahatsız edici olarak tasvir edildi. Zamanla, kötüye giden ilişkiler düzeldi ve derinleşen ilişkiler devam etti. ”

Bu, hem Alex hem de Clarissa’nın ilişkisinden bahseder; çünkü Michael’ın ölümünden sonra birbirleriyle konuşmama ve birbirlerini kesip dökülmelerinden sonra düştüler.Bununla birlikte, oyunun sonuna kadar Clarissa'yı feda etmemeyi ve anı geçmişlerinde onunla tamamen arkadaş canlısı olsanız ve o halin altındayken ona yardım etmeyi denemeyi tercih ederseniz, ilişkilerini geliştirme seçeneğine sahipsiniz - - epiloglara göre, böyle yapmak ilişkilerini dramatik bir şekilde geliştirir.

Resim Kredisi: pythosart.tumblr.com

Bu, kederlerinin dualitesinin bir parçasıdır; Her ikisi de, nihayetinde bir şekilde, bir başka yolla patlayacağı bir noktaya gelmeye başlayan bu güçlü kayıp duygusunu hissediyor. Hayaletlerin kendileri de öfke, küstahlık ve kederle dolu yaratıklardı - bu da kazadan ötürü başkalarının hayatlarını ilk elden almaya çalışmalarının bir parçası. Kızlar adaya ulaştığında, kendi duyguları hayaletlerin aynısını yansıtıyordu ve onların yeniden uyanmalarını çok daha kolaylaştırdı. Onları uyandıran sadece radyo değildi; Hikaye boyunca iki ana güç oyuncumuzun yüzeyinin altına gömülen bu kilitli duygulardı. Clarissa, hayaletin mülküne dayanamayan tek karakterdir ya da o sahip olduğu şekliyle o kabul anına ulaşmıştır.

Diğer karakterlerden farklı olarak, karakterlerin “çırpınıp” dedikleri anların olduğu yerlerde, tekrar kontrol etmek için Clarissa'ya asla umutsuzca geri pençe çeken bir parlama görmüyoruz. Bu, hayaletlerin kendisini kendi suçluluk duygusuyla boğduğunu ve yerini kukla olarak kabul ettiğini ya da Alex'ten bir tür intikam almak için isteyerek sahip olmalarına izin verdiği anlamına gelir. Bu arada Alex, erkek kardeşinin kendi suçluluk duygularının yanı sıra gittiğini kabul etme seçeneğine de sahiptir; veya hayaletler tarafından ele geçirilmesine izin vererek vücudunu ve zihnini başka yerlerin derinliklerine mahkum ederek, intikamını almak.

Önemli ölçüde farklı karakterler olmasına rağmen, Clarissa ve Alex, benzer duygusal durumlarla sonuçlanan benzer travmalardan geçiyorlar. Sadece bu duyguları farklı şekillerde ele alıyorlar ve aralarında çeşitli çatışmalar yaşanıyor. Alex, hayaletleri toplayarak bütün bu duyguların açıklığa kavuşmasına izin verdi ve sonunda bir çeşit çözüme ulaşmak için ihtiyaç duyduğu şekilde Clarissa ile karşılaştı. Bunun ölümüne yol açıp açmadığı nihayetinde size kalmış.

Oxenfree hakkında herhangi bir fikriniz var mı? Bu iki karakter arasındaki kederin ikiliği hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!