Bir parmak ölüm yumruğu & kolon; Mobil Oyunların Yükselen Meşruiyetinde Bir Vaka Çalışması

Posted on
Yazar: Mark Sanchez
Yaratılış Tarihi: 7 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 13 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Bir parmak ölüm yumruğu & kolon; Mobil Oyunların Yükselen Meşruiyetinde Bir Vaka Çalışması - Oyunlar
Bir parmak ölüm yumruğu & kolon; Mobil Oyunların Yükselen Meşruiyetinde Bir Vaka Çalışması - Oyunlar

İçerik

Bu sitenin içeriğini yazdığım için, muhtemelen bu kadar şaşırtıcı gelmeyecek bir itirafım var: Video oyunlarına bağımlıyım. Çok hoşlanmak. Bir tür video oyununa ERİŞİM yoksa, sadece bildiğim kadarıyla kutu Oynat, kendimi garip hissediyorum. Video oyunları, günlük hayatımın her anına bir tür şey olarak girmeyi başardı. OradaHer gün giydiğim gömlek gibi, televizyon gibi.


Bunun sebebinin bir kısmı da mobil oyunlarda şaşırtıcı bir büyüme seviyesi. Bir başka katılımcının burada belirttiği gibi, elde tutulan oyun pazarını büyük, her yerde bulunan önyüklemesi altında ezmeye başladığı noktaya geldi. Ama tamamen kötü bir şey olmadığı fikrine kapılıyorum ve sizin için benim açımdan çok şey ifade eden dört sözüm var: Bir. Parmak. Ölüm. Yumruk.

İnternethaber.com "Herkes Kung Fu Mücadelesiydi!"

Bu noktada, muhtemelen iki reaksiyondan birini yapıyorsunuz. Ya da "WTF Tek Parmak Ölüm Yumruğu mu?" (Hey, bir TotalBiscuit videosuna bakın!) VEYA, benim gibi baş döndürücü ve heyecanlı hale geliyorsunuz, çünkü cevabın "minik çöp adam kung fu zaferi" olduğunu biliyorsunuz! Bayanlar ve Baylar, bu olduğu Bir parmak ölüm yumruğu...

Daha spesifik olarak, bu mobirix tarafından yapılan Android ve iOS sürümü için fragman videosu. Ve bu, “liman” yerine “yayın” kelimesini kullandığım gerçeğini yapmak için önemli bir ayrımdır. İşte şeye bakın: Bu özel "mobil bağlantı noktası" aslında orijinalin doğrudan değil, 1: 1 bağlantı noktası değil Bir parmak ölüm yumruğu ilk önce PC ve konsollarda piyasaya sürüldü (makalenin başında verilen TotalBiscuit videosunda yer aldı). Ve, şok edici bir şekilde, bu bir iyi şey.


İşte size bir kaç şeyi söylemeye başladığım kısım geliyor, muhtemelen biraz çılgınca bulacaksınız. seviyorum Bir parmak ölüm yumruğu. Orijinal. Xbox'ımda satın aldım ve Steam Onu çok seviyorum. Sadece iki düğme kullanan bir çöp adam kung fu oyunu kavramı ... böyle ortaya çıktığında garip ve muhtemelen sıkmak için sığ ve hızlı. Fakat değil. Silver Dollar Games'teki heriflerin iki düğmeli oyun fikrini nasıl aldıkları ve SO'yu nasıl yaptıkları hakkında hiçbir fikrim yok. LANET OLSUN. EĞLENCE. Ama yaptılar. Neredeyse suçlu bir dereceye kadar.

Şimdi, mobil kavramını bir oyun platformu olarak tamamen benimseyen bir oyuncu olarak, bu oyuna bir göz attım ve şöyle düşündüm: "Bu şey pratikti yapılmış Mobil cihazlar için. "Cue hemen Google Play Store'a gidip onu arıyor ... hayal kırıklığı ile karşı karşıya kalmak için araya geldi. Mobil bir bağlantı noktası yoktu. OFDP. En azından bir süreliğine değil.


Aylar geçti ve sık sık, bir gün zaferle karşılanacağımı umarak, telefon ekranımın en üstündeki o arama çubuğuna başlığı girmeye devam edecektim. Ve sonra oldu. Hiçbir yerde, oradaydı. Bir parmak ölüm yumruğu, telefonum için uygun. Bir dakika içinde ateşli bir şekilde fırlatıyordum, liman işinin ne kadar iyi yapıldığını görmek beni heyecanlandırıyordu.

Bunu söyleyeceğimi hiç düşünmemiştim, ama ... Seni seviyorum, açık bir şekilde Freemium ölüm yumruğu

Tam burada, mobil kung fu serüvenimin başında, çok hızlı bir şekilde farkettim ki bu kesinlikle bir liman değildi. Bu, freemium taktikleriyle yüklenen ikinci bir parti yeniden tasarımıydı. Ve ilk başta, iğrenmiştim. Ama oynamaya devam ettim. Gerçek oyun umduğum kadar tatmin ediciydi ve tekrar bağlandım.

Bu infernal çekirdek oyunu hala çok iyiydi.

Oyunu çok uzun bir süre ve birkaç güncellemeyle oynamaya devam ettim. Ve kesinlikle ciddi bir şekilde büyüyen bazı acılardan geçtiğini açıkça görmeme rağmen, bu mobil versiyonun tasarımını aslından daha çok sevdiğimi farkettim. Daha fazla içerik ve ilerlemeye yönelik daha çok şey içeriyordu. Ayrıca, özellikle yüksek Survival liderlik tablosunda altının kazanılmasını sağlayan en son elden geçirme işleminden sonra, oyunda harcayacağınız her şeyi çok fazla zaman harcamadan kolayca kazanabilirsiniz.

[Buraya Zorunlu Uyarı Bölümünü Girin]

Her ne kadar bunun zorunlu olarak mobil platformlara geldiğinde orjinal platformlarının piyasaya sürülmesine rağmen, hatta genel olarak tüm mobil oyunlara bakıldığında norm olmadığının farkında olsam da, bu oyun sadece bir mobil cihaz olarak gösterdiğimde gösterebileceğim en iyi örneklerden biri olarak hizmet ediyor. oyun platformu tamamen meşru bir şey olarak düşünülmeli ve düşünülmelidir. Olduğu söyleniyor, bu argümanı savunurken gösterebileceğim diğer oyunlardan daha fazlasına sahibim. Bu amaçla, haftalık bir dizi yazmaya başlamaya karar verdim ve onu "Mobil Pazartesi" olarak adlandıracağım ve burada bulduğum harika bir mobil oyun örneğini inceleyeceğim. Aslında bunu Pazartesi günü yazıyorum, ancak düzenleme zamanının bir sonucu olarak, muhtemelen Çarşamba günleri veya civarında olacağının farkındayım, bu yüzden gelecekteki taksitlerde bunun için önceden planlama yapacağım.

Ama bana ne düşündüğünü söyle. Burada tamamen tabandan mıyım? Mobil oyunun sadece korkunç bir para emme makinesi ve oyun endüstrisine hakaret olduğunu düşünüyor musunuz? Yorumlarda ses kesildi, onları okumak ve hepinizle tartışmak için sabırsızlanıyorum.