Karanlık korku oyunları & kolon; Saat Kulesi 2 ve kolon; İçimizdeki Mücadele & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Yazar: Bobbie Johnson
Yaratılış Tarihi: 9 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Karanlık korku oyunları & kolon; Saat Kulesi 2 ve kolon; İçimizdeki Mücadele & lpar; PlayStation & rpar; - Oyunlar
Karanlık korku oyunları & kolon; Saat Kulesi 2 ve kolon; İçimizdeki Mücadele & lpar; PlayStation & rpar; - Oyunlar

İçerik

Biz bakmaya devam ederken Saat kulesi franchise, yoldaki ilk yumruğumuzu çarptık. Her ikisine de rağmen Saat kulesi Super Famicom ve PlayStation'ın başlıkları mükemmel bir oyun değildi, her biri benzersiz oyunlara sahipti ve ilginç hikayeler yaşadı. Saat Kulesi 2: İçimdeki Mücadele öncekiler kadar şanslı değil.


Saat Kulesi 2: İç Mücadele (PlayStation), İnsan Eğlencesi

1998 yılında PlayStation için serbest bırakıldı Saat kulesi İlk iki oyundaki hikaye olaylarıyla kesinlikle alakası yok. Oyun, ilk iki oyunla aynı kalır, ancak Jennifer ve Scissorman gözle görülür şekilde yoktur. Piyasaya sürüldüğünde, oyunun öyküsü ve oyun mekaniği ile ilgili sorunları belirten yorumcular ile karışık karşılama ile karşılaşıldı.

Öykü


Alyssa bile bunun kötü olacağını biliyor.

Hikaye bizi çoklu kişilik bozukluğu olan genç bir kız öğrenci olan Alyssa Hale ile tanıştırıyor. Alyssa'nın diğer kişiliği, Bates olarak bilinen soğukkanlı bir erkek kişiliğininkidir. Alyssa, akıl hastanesinden yeni çıktı, teyzesi ve amcası Phillip ve Kathryn Tate'in evine ulaştığında. Tate'deki en küçük kız olan Stephanie, Alyssa'yı bıçakla bıçaklamaya çalıştığından, Tate evinde pek doğru değil. Alyssa kısa süre sonra Phillip'in kendisine, Alyssa'nın babası Alan Hale tarafından gönderilen bir heykeli tuttuğunu keşfetti. Diğer başlıklar gibi, heykel de Stephanie'nin katil niyetinin nedenidir.


Prolog iyi, kesinlikle prologdan daha iyi ve daha heyecan verici. Saat kulesi (Oyun istasyonu). Ancak, prologdan sonra, hikaye gerçekten karışık ve biraz saçma. Diğerini tanıyorum Saat kulesi unvanlar kendilerine göre büyüleyici bir peynir kalitesinde Saat Kulesi 2'nin hikayesi saçma. Spoy sebeplerinden ötürü sonraki hikayeye dalmak istemiyorum, ama prologdan sonra olanları kısaca anlatacağım.


Birisi bunun iyi bir fikir olduğunu düşünüyordu.

Tate evindeki olaydan sonra, Alyssa bir hastanede uyanır. Alyssa, çığlık duyulduğunda olay hakkında başka bir kişiyle konuşuyor. Soruşturmaya gittiğinde, hastanenin zombilerle istila ettiğini görüyor. Peki. Evet, Saat Kulesi oyunlarında doğaüstü unsurlar vardı, ama zombiler kesinlikle anlamsız. Oyunun zombiler için açıklaması, aile lanetinin bir sonucudur. Eğer Stephanie'nin sahip olduğu aynı lanetse, neden Stephanie'yi veya diğer Tate ailesi üyelerini zombilere çevirmedi? Oyun, oyunun saçma bir hikayesine girmeyi zorlaştırırken, benzer komplo delikleriyle doludur.


Oynanış


Bates, Alyssa'yı devraldı ya da sadece bir pislik oluyor.

Oyun birkaç kayda değer eklemeyle ilk iki oyuna çok benziyor. Oyunda belirli bazı eylemleri gerçekleştirmek için Alyssa, Bates'in onu kontrol etmesine izin vermelidir. Her ne kadar bu oynanış yönü ilginç olsa da, çok iyi yürütülmedi. Doğru kişiliği olmayan bir olayla karşılaşırsanız, sık sık sona erenlerden biriyle sonuçlanırsa hayal kırıklığı oluşabilir.

Hastane düzeyinde, Alyssa zombileri vurma yeteneğine sahiptir. Oyunun amacı ve tıklama oyunu ile, bu mekanik inanılmaz garip hissediyor. Fare yavaşça hareket eder ve hedefe nişan almayı zorlaştırır. Belki bir fare ve klavye ile oynayabilirseniz daha iyi olabilir. Ancak, bir PlayStation kontrol cihazıyla mutlak bir kabus.


Sadece git lütfen.

Oyundaki bir diğer sorun ise Alyssa'nın peşinde koşması. Prolog sırasında fazla bir sorun olmadı. Ancak, oyun zombilere sahipse ve Alyssa'yı takip eden Oni maskeli bir adam kaçmak inanılmaz derecede gereksiz hale geliyor. Geliştiricinin takipleri daha heyecanlı hale getirmeye çalıştığını farz ediyorum, ancak garip çekim ve tıknaz fare kontrolleriyle, takiplerle uğraşmak sıkıcı hale geliyor.

Son olarak, oyunun toplam 12 bitişi vardır, ancak oyunların çoğu prolog sırasında olabilir. Ek olarak, aralarındaki tek fark, diyalog pasajıdır. Diğer başlıkların aksine, tekrar oynanabilirliğin neticesinde ciddi bir eksiklik var. Farkın göreceli olarak küçük olması durumunda ne olacağını görmek için geri dönme noktasını görmedim.

Düşünceler

Benim bakış açım olmasına rağmen Saat Kulesi 2 çoğunlukla olumsuz, oyunun birkaç iyi yönü var. Prolog ilginç ve heyecan verici. Sorunum var Saat kulesi'in son derece sıkıcı olması. Devamı için prolog, gibi bir katil bebek filmi andırıyor Çocuk oyuncağıBu, rastgele NPC'lerle konuşmaktan çok daha eğlenceli. Ek olarak, Alyssa ve Bates arasında geçiş yapmanın ilave oynanış teknisyeni ilginçtir, ancak bu iyi bir şekilde kullanılmamıştır.

Genel olarak, hayatta kalma korku hayranları için bu cansız devam filmini öneriyorum. Kesik görüntülerin bazıları gülmek için iyidir, ancak bunun yerine YouTube'da izleyin.

İnceleme için tıklayın. Saat kulesi (SNES) ve Saat kulesi (Oyun istasyonu)!

Kaynaklar: YouTube, Saat Kulesi Wikia [2] ve Rice Digital.