İçerik
Aww, the year of 2011....it brings back fond memories. It was my first year in college, and that brought with it the unparalleled insanity that comes with freedom. Wild parties that ended in fountain hopping, epic drinking binges, stumbling home shoeless and drunk at three in the morning, and passing out on the campus lawn to be awakened by good old campus police....or so my roommates told me.
I, of course, wouldn't have any idea about that, because between Assassin's Creed: Brotherhood, Arkham City, and Pokemon Black & White, I had stumbled upon a habit far more life threatening than those. It was a danger that transcended the physical and struck something even more endangering the psyche. Or the part of my feeble young mind that let no challenge go unanswered and unconquered.
But like any bad habit, I just never learned my lesson. Again and again I went back into an increasingly abusive relationship, only to have my good will and intentions hurled back harshly into my face like a well-earned slap. And no matter how much I begged, pleaded, groveled, cursed, or screamed my frustrations to the heavens again and again I went back.
Because I loved Dark Souls, even though Dark Souls did not love me. Of course it took a lot of a increasingly overwhelming frustration and nerdrage to just accept that and move on, but like any bad relationship, of course I never knew when to let it go.
CİDDİ HİÇBİR WTF BU.
İyi, Kötü ve OH #% ^ $ * @ WTF THAAAAT- !!
Muhtemelen hakkında çok şey duydun Karanlık ruhlar Bu seni rahatsız etti. Şaşırtıcı derecede yüksek ölüm oranı, soğuk ve acımasız bir dünyanın tarif edilemez acımasızlığı, karakterinizin kötü durumunun tamamen umutsuzluğu ve oyuncuların ilerlemesinin acımasız tarafı.
Elbette bunun en kötüsünün olduğunu düşünüyorsun, zavallı aptal, hiçbir şey bilmiyorsun. Çünkü varoluşunuzun acısı haline geldiğinde, gururunuz ve oyuncu olarak güveniniz üzerinde bir terör, Karanlık ruhlar yaklaşık% 88 saf Kabus Yakıt. İster dişlerin yürüyen bir vajina tarafından kovalandığınızı, ister bir şeytanın doğduğu gibi görünen bir faul tarafından kandırıldığınızı, isterse kuyrukları için baltalarla huysuz çirkin yaratıklarla ölüme bloke edilip edilmediğinizi öğrenin - öğrendiğiniz en hızlı ders, eğer sık sık ve balın öldüğü; güzel değil.
Çürüyen ve eskimiş dünyanın perili güzel güzeli tasarımlarından nefret ettiğimden, nefret ettiğimden ve sevdiğimden daha fazla, ölüme neden olan cehennemden sonra büküldüğüm en son suikastın fincan ramende tıkaçlanmayı sevdim.
Çoğu zaman hayatta kalmak, sadece yeteneğime değil, ne dediğime dayanıyordu. KILLITKILLITKILLITFORGOD'SSAKEGETTHEEFFOFFMEDIIIIIIIE' ve söz konusu yaratığın dehşetiyle, korkularımı sadece onu en korkunç şekilde öldürmek uğruna yendim.
Her zaman, dar insanlık alanımın hayal gücüne yönelik sınırlamaları zorlayan tasarımların hayranı oldum ve insanlığın karanlık tarafında ve oyuncunun “ilerleme” konusundaki tutkusunu iyi bir şansla değerlendirmek için bunu yapmanın daha iyi bir yolu var mı? Öyleyse, bu yolculuk dünyanın bir daha göremeyeceği türden öfkeyle sonuçlandıysa? Peki ya transfekte olduğum ve huzursuz olduğum kadar eşit derecede rahatsız ve huzursuz olsaydım? Bu güzellikten ayrıydı.
^ Doğru.
Yeni zırh al, yeni yetenekler öğren - Öl. Yeni silah dene, yeni oyun stili benimseyin - Die. Bir kedi evinde farenin tüm dikkatini ile keşfedin - Die. Tamam öyleyse belki bunu deneyeceğim - Die. Cidden bununla biraz sakinleşebilir misin? Beni gerçekten kızdırmaya başladın -Die. VIDA SİZ -Die. Sen beni sevmiyormusun Bu şeyin çalışmasını sağlayamaz mıyız? - ÖLMEK.
Dark Souls, senin ne kadar iyi bir oyuncu olduğunu düşündüğünü umursamadı. Kara Ruhlar bunun çok 'zor' olduğunu düşündüğünüzü ya da oyunun 'adil' olmadığını umursamadı. Bal porsuğu gibi Kara Ruhlar, kaçınılmaz bir şekilde epik bir şekilde ölen ve baştan başlamanız gereken tüm ruhlarınızı kaybettiğiniz zaman hiçbir şey vermedi. Wah Wah.
Seni şimdi büyük liglerde.
Merhamet yok. Duraklatma, hercai menekşe içindir. El tutma enayiler içindir. Ve sevip sevmeme, öleceksin. Korkunç. Ve birçok kez. Ama bu mutlaka kötü bir şey değil. Tabii ki hala seni sinirlendirecek, ama sen bunu çok çabuk halletmeyi öğrenirsin.
Öleceğinden bahsettim mi? Öleceğinden bahsettim mi çok? Darbe yoluyla olduğu gibi, zehir, ateş, aydınlatma, ölümüne düşme, canlı olarak yenme ve boğulma? Fakat bunların hepsi gerekli. Bir oyun olarak, Dark Souls'un üzerinize koyduğu en büyük zorluk egoya aittir. Sert olduğunu düşünüyorsun. Yenilmez olduğunu düşünüyorsun. Ve belki de sonunda mesele bu.
Ölüm yaklaşıyor ve affedilmez ve hayatta kalmanızın 10 dakikadan daha uzun süren doğası, özellikle aptallığınız için gittikçe artan yaratıcı cezalar alan bir dünyada gururuna layık bir başarıdır. Ancak dünya çok katmanlı ve dünyanın bütün ölüm, çürüme ve ahlaksızlığı boyunca bir söz veriyor. Bildiğini düşündüğün şeyi bırakıp, oyun oynamanın doğru 'yolu' olduğunu düşündüğün şeyi bırakma. Fakat daha da önemlisi, egonuzu bir oyuncu olarak kaybetmek ve bazen başarısızlığın bu başarıda daha yaygın olduğunu kabul etmek.
Karanlık ruhlar kasvetli, affetmez ve dehşet vericidir. Ancak filtresiz mücadelesinin saf sadeliği içinde, eziyetlerinin ve savaşlarının yorucu adrenalininde, dünyasının affedilmeyen zulmünde - oynamaya değer bir oyundur. En saf heyecan, çünkü başarı ve ödüllendirmenin hassas ve yorucu dengesini mükemmelleştirir. Ve ölümün sizi bulmasından on beş dakika daha oynamak için yaşarken gülümseyip canavarı ele geçirmek ve kırık bedeninizi şenlik ateşine sürüklemek gibi bir his yok. Ve tüm izlerimi ve sıkıntılarımı değerli kılan duygu - ve hala Dark Souls'un 2011 yılının tartışmasız favori oyunuydu.
Bu yüzden dışarıdaki adam mazoşistime - ileri git ve öl! (Sadece bana bu konuda sızlanma.)
Bizim Puanımız 10 Alışılmadık bir oyuncu tarafından yapılan alışılmadık bir gözden geçirme.