Kahraman ve Kolon için Yer Yok; Borderlands Franchise'ın Geliştirilmesi

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 22 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 10 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Kahraman ve Kolon için Yer Yok; Borderlands Franchise'ın Geliştirilmesi - Oyunlar
Kahraman ve Kolon için Yer Yok; Borderlands Franchise'ın Geliştirilmesi - Oyunlar

İçerik

Şanzımandan yapılan son duyuru ile Borderlands 3 şu anda geliştirilme aşamasında değil (elbette göz kırpma göz kırpma dürtmek değil), franchise'ta geliştirilebilecek bazı şeyleri herkesle paylaşmanın iyi bir fikir olacağını düşündüm.


Şimdi, Telltale Games ve Gearbox'ın bize getirecek güçleri birleştirdiğini biliyorum Sınır Topraklarından Masallar, karakter gelişimi ve daha zengin bir hikaye üzerinde çalışacağına inanıyorum. Peki bu neden ana franchise dışında tutulmalı?

Karakter derinliği

Borderlands harika bir topluluk kadrosu var, ama biz sadece onlar hakkında çok şey biliyoruz. Kasa avcılarının neden Pandora'da olduklarını ortaya çıkaran gizli Eko kayıtları ile bile, bu karakterler hala çok sığmış gibi hissediyorum. Neden bir adım atmamak Warcraft Dünyası yön ve her sınıfın kendi başlangıç ​​alanı var mı? Her başlangıç ​​alanı arkasındaki karakterleri açıklar. Maya neden Pandora'ya gelmek için ev gezegeninden ayrıldı? Ya da neden Axton artık ordunun bir parçası değil?

Roland ve Tiny Tina'nın nasıl tanıştıklarını, birbirlerinin hayatlarını nasıl kurtardıklarını ve bu dostluğun nasıl açtıklarını görmek isterim. Dragon's Keep DLC'ye Saldırı gelene kadar Tiny Tina'nın ona derinliği olmadığını hissettim. DLC'de neden Bunker ve Badasses oynadığımızı keşfettim - Tiny Tina'nın arkadaşının kaybıyla nasıl başa çıktığıydı.


Her Eylem Bir Tepkiye İhtiyaç Duyar

Borderlands 2 size seçenekler sunan birkaç görevi vardı: Bullymong saçını Sir Hammerlock veya Claptrap'a verin. Bu görevler sadece kozmetik farklılıklara ya da farklı bir silah türüne neden oldu. Neden orada durdun? Hikayenin sonucunu etkileyen bazı görevler yapalım, içeride farklı sonlar da alalım. Lilith veya Brick'i kurtarmak arasında seçim yapmam gereken bir görev alabilir miyim? Seçimlerime sonuç eklemenin, bu konudaki deneyimi büyük ölçüde artıracağını düşünüyorum. Borderlands.

Riskler

Yeni veya farklı bir şeyi denemenin oyun endüstrisinde risk olarak görülmemesi gerektiğine inanıyorum. Oynamak istemiyorum Borderlands 2.5, oynamak istiyorum Borderlands franchise genel deneyimine katkıda bulunan netice. Sadece daha fazla silah ve farklı görevler eklemekle kalmaz. Ancak oyuna yeni bir hayat kazandıracak yeni ve heyecan verici bir şey eklemek. Bu yeni fikir ne olabilir? Bilmiyorum, sadece Şanzıman bu olabilirdi.


Bir sonraki bölümde ne geliştiğini veya eklendiğini görmek istersiniz? Borderlands Oyun mu?