İçerik
- Algı ve tutum
- Kozmik sanal alan / sonu olmayan hayatta kalma
- Daha var
- Prosedürel üretim yanlış gittiğinde
- özet
Kimsenin Gökyüzü Yok yılın en büyük bağımsız projesidir ve her büyük projede olduğu gibi beklentiler hiç karşılanamayacak kadar yüksektir. Ancak deneyimli bir oyuncuysanız ve bu kargaşanın içinden daha önce birçok kez geçtiyseniz, bu gibi durumlarda en akıllı şeyin mümkün olduğunca az beklenti olacağını bileceksiniz.
Nasıl görüyorsun Kimsenin Gökyüzü Yok Bu ne için? Açıkçası, içinde o kadar çok şey olduğu büyük bir oyundur ki, hiçbir zaman her bir gezegeni veya madeni her türlü kaynağı keşfedemezsiniz. Burada yaşam boyu galaksiyle uğraşıyoruz, bu yüzden acele etmeye gerek olmadığı gerçeğini kabul etmek doğaldır.
Bu basit düşünce, doğru sonuca yol açar - Kimsenin Gökyüzü Yok içinde gerçek bir amaç olmadığı için bitmesi gerekmiyor. Oyun hedefi: keşfetmek, yeni türler keşfetmek ve ürpertici olmak.
Algı ve tutum
Başlangıçta Kimsenin Gökyüzü Yok Tüm olasılıkları ve usule göre üretilen gerçekliğin kapsamını şaşırtıyor. Demek oyunun ilk aşamalarında heyecanlanıyorsun. Sorunlar, adrenalin hareketi yavaşladığında başlar ve hakkındaki gerçeği anlarsanız Kimsenin Gökyüzü Yok - Bu oyun beklediğiniz gibi değil.
Bu basit gerçeği kabul etmek zorundasınız ve oyun gerçekten zevk verici hale geldiğinde budur. Yani, zevk almak istiyorsanız Kimsenin Gökyüzü Yok bunun için, algınızı ayarlamanız gerekir. Etrafında hiçbir yolu yoktur; Aksi takdirde hayal kırıklığına uğrayacaksınız.
Eğer istemiyorsanız galaksinin merkezine ulaşmanıza gerek yok - oyunun amacı sadece sınırsızca araştırmak ve araştırmak.Diğer eğlence bölümleri gibi oyunlar da ruh halimizi ve yaşam tarzımızı yansıtıyor. Huzurlu bir yaşam tarzı sürmek istiyorsanız, o zaman ekranınızda da aynısını yaşamak istemeniz doğal olacaktır.
Öte yandan, eğer hayatınız eylem ve stres dolu ise, o zaman oynamak için daha heyecan verici bir şey istersiniz. Kimsenin Gökyüzü Yok Bu demografik özelliklerin her ikisini de eşit derecede karşılayabilecek oyun türüdür. Bununla birlikte, uzayda yer alan diğer aksiyon oyunları ile karşılaştırılamaz çünkü sadece farklı bir oyun.
Kozmik sanal alan / sonu olmayan hayatta kalma
En yakın deneyim Kimsenin Gökyüzü Yok olduğu Minecraft. Bu oyunların ikisini de oynadığınızda neredeyse özdeş bir his var: sadece bir şeyler aramak için seyahat etmek için çok zaman harcamanız gerekir, hayatta kalmak ve donanımınızı geliştirmek için kaynakları benimsemek zorundasınız, NPC'lerle tanışma ve ticaret yapma imkanı var. Onlarla hayvanları vb. besleyebilirsiniz.
Yani, hiç sevmediysen Minecraft, büyük ihtimalle asla eğlenmeyeceksiniz Kimsenin Gökyüzü Yok Ya. Ana fark şudur: NMS galaksinin merkezine ulaşmak için son varış noktasını (ancak aslında yapmaz) yok. Bununla birlikte, baş geliştirici Sean Murray'in Reactor UK oyunu ile yaptığı son röportajda söylediği gibi:
“Aslında bunun için düşündük. Kimsenin Gökyüzü Yok ve basının üzerinde 'biz evrenin merkezine ulaşmaya çalışabilirsin' demiştik, ama şahsen bunu oyunun amacı olarak hiç görmedik. Ama belli bir oyun ve medya basını ve ayrıca kendilerini daha iyi hissetmelerini sağlayan bazı oyuncular, oh gibi bir hedef gibiydiler, tamam o zaman sorun değil, ama aslında bizim için yapmaya karar vermedik. mükemmel bir oyun, belki güncellemeler ve benzeri şeyler sayesinde, buna yaklaşabiliriz, ancak bunu yapmadık. ”
Yani, bu oyunun amacı değil ve eğer istemiyorsanız galaksinin merkezine ulaşmaya gerek yok - oyunun amacı sadece araştırmak ve sınırsızca araştırmak.
Daha var
Tüm araştırma ve araştırma rutinlerinin yanı sıra, biraz harekete geçeceksiniz. Geliştiriciler sanal galaksilerini birkaç akıllı yabancı ırkla doldurdular. Bu ırkların sizin yardımınıza ihtiyacı olacak ve bazı karşılaşmalar epik uzay savaşlarına bile sebep olabilir.
Yani, o taraf var Kimsenin Gökyüzü Yokaynı zamanda. Bununla birlikte, katılmak istemiyorsanız, tüm çatışmalardan tamamen kaçınabilirsiniz. Bu konuda NMS seçimlerinizi sınırlamaz ve istediğinizi yapma konusunda tam bir özgürlük sunar ve oyunun yapmasını istediği şeyi yapmaz.
Bu tür bir özgürlük gerçekten ödüllendirici, belli bir noktada o oyunu fark ettiğinizde NMS şimdi yalnızca kendi hayal gücünüzle sınırlı. Bazı oyuncular bu özgürlük ile karıştırılabilir, ancak gerisi onu sonuna kadar kucaklayacaktır.
Prosedürel üretim yanlış gittiğinde
Arkasındaki teknoloji NMS hiç kuşkusuz çığır açıcıdır, ancak zaten olayların nerede geliştirilebileceğini görebilirsiniz - tuhaf ve tamamen doğal olmayan yaban hayatı. Bunun olağandışı olması beklenen yabancı bir yaban hayatı olduğunu söyleyebilirsin, ancak bilim adamları bile prosedürle yaratılan yaratıklarla ilgili çok yanlış bir şey olduğunu kolayca fark edebiliyorlardı.
Örneğin, diğer oyun geliştiricileri yaratıklarını manuel olarak tasarlarlar çünkü birçok rastgele sayının bir canlı yaratmasına izin veremezsiniz. Açıkçası, geliştiricileri NMS Her bir yaratığı tasarlamayı göze alamazdı, bu yüzden bu riski almak zorunda kaldılar ve dürüst olmak gerekirse, ödeme yapmadı.
Tabii ki, internet topluluğu sonsuz sayıda mem memesi görmekten mutluluk duyacaktır, ancak oyunun durumu göz önüne alındığında, yalnızca ününe zarar verebilir.
özet
Kimsenin Gökyüzü Yok sayısız uzak gezegen ve sistemin gizemiyle büyülüyor. Zaman ayırmak ve elinizden geldiğince keşfetmek istiyorsunuz - bu, oyunun sizi kazandığı nokta. Ancak zamanla işlerin samey görünmeye başladığını ve macera duygusunun yavaş yavaş kaybolup gittiğini farkedersiniz.
Tüm aksiyona katıldığınız ve belirsiz akıllı uzaylıları aramaya başladığınız nokta budur. Bunu yapmaktan sıkıldığınızda, oyunun keşif unsuruna bir kez daha dönersiniz. Bu işlem sonsuz sayıda tekrarlanabilir.
Yani, soru şudur: Ne kadar sürecek? NMS Oyuncu tabanlarının dikkatini sürdürebiliyor mu? Cevap, önümüzdeki DLC’lerde. Her iddialı oyunun sürekli güncellenmesi gerekiyor, aksi takdirde aynı döngüde sıkışıp kalıyor ve sonunda insanlar başka bir şeye geçiyor.
Bu konuda, NMS başka hiçbir açık dünya oyunundan farklı değil. Sıkıcı olabilir, ama bu ilk aşamada hepinizin canını sıkmayacağı anlamına gelmez. Kesinlikle olacak!
Artıları:
- Güçlü bir kurulum gerektirmeyen mükemmel grafikler.
- Yolculuğun her aşamasında size eşlik eden güzel perili film müziği.
- Tek bir paradigma veya hedefe bağlı kalmanızı gerektirmeyen, ancak eylem ve keşif arasında kendi isteğinizle geçiş yapmanızı sağlayan seçim özgürlüğü.
- Keşfedilecek sonsuz sayıda dünya.
- El işçiliği, yükseltme ve tarama gerçekten çok basit ama etkili.
Eksileri:
- Temel olarak, tüm dünyaların aynı tür bir deneyim sunduğunu fark eder etmez sıkıcı olabilir.
- Prosedürel olarak yaratılmış yaratıklar zaman zaman tamamen gerçekçi değildir.
Kişisel duruşunuz nedir? Kimsenin Gökyüzü Yok? Bu oyunun yılın en iyi oyunlarının ligine gireceğini düşünüyor musunuz? Fikirlerinizi yorumlar kısmında paylaşın.
Bizim Puanımız 8 Kimsenin Gökyüzünün bitmeyen yolculuğu herkesin çay bardağı olmayacak, ama tavrınızı değiştirip ne olduğuna dair bir oyun görürseniz ödüllendirileceksiniz. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı