Yeni League of Legends şampiyonu Kindred ilk nişancı jungeridir

Posted on
Yazar: Tamara Smith
Yaratılış Tarihi: 23 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Yeni League of Legends şampiyonu Kindred ilk nişancı jungeridir - Oyunlar
Yeni League of Legends şampiyonu Kindred ilk nişancı jungeridir - Oyunlar

İçerik

Bazı oyuncular, Summoner’daki Rift’te bir çift maskeli, geçen haftaki kriptik “geliyorlar” teaserlerini hatırlayacaklar. Bu haftanın başlarında, Riot bunun gerçekten de yeni bir ekleme yapıldığını doğruladı. efsaneler Ligi Ebedi Avcıları Kindred'i duyurduklarında.


"İkisi bir arada" temasını en son ekleme ile paylaşma fırtınanın kahramanlarıRexxar ve Misha, Kindred aslında iki ayrı karakterden oluşan Wolf ve Lamb karakterlerinden oluşan bir şampiyon. Lig'Nin ilk nişancı ormancısı. Eğer herhangi bir kişi, mevcut işaretçilerden herhangi biri ile jungling yapmayı denerse, “mavi tutkunu” diyebilmeniz için önce trolle edildiği bildirilirdi. Ancak, Kindred’in takımı, birbirini dışlayan iki oyun stilini tek bir fitil suikastçisinde bir araya getiriyor.

Pasif: Kindred Markı

Lamb, haritanın herhangi bir yerindeki bir düşman şampiyonunu işaret ederken, Wolf periyodik olarak düşman ormanlarında büyük bir orman canavarını hedef alır. Kindred işaretli bir hedefi öldürürse veya ölümlerine yardım ederse, temel saldırılarına kalıcı bir istiflenebilir bonus kazanırlar. Tüm oyuncular hangi hedeflerin işaretlendiğini görebilir. Bu pasif, oyuncunun oyunun çoğunluğunu harcama eğiliminde olduğu yerde alt şeritte bırakması için oyuncuya yüksek risk / yüksek ödül teşviki sağlar. Eklenen hasar Kindred'i geç oyunla hesaba katılmaya zorlayacak, ancak yığın biriktirmek oyuncunun kendilerini önemli bir riske sokmasını gerektiriyor ve bu şampiyonun uzman karşı-koşucular ve dolaşımcılar için daha uygun olmasını sağlıyor.


S: Okların Dansı

Yaklaşan üç düşmana ateş etmeden önce hedef doğrultusunda tutulan çizgiler. Ağır hasar veren birincil hasar olsa da, Kindred'in verdiği hasarın büyük çoğunluğu otomatik saldırılardan gelecek. Okların Dansı, esas olarak bir kaçış aracı olarak işlev görür, ancak dokuz saniyelik bir bekleme süresiyle birlikte, az miktarda kullanılmalıdır.

W: Kurt Çılgınlığı

• Pasif: Kindred, Hunter Vigor'un yığınlarını hareket ettikçe oluşturur. Tamamen istiflendikten sonra Kindred’in bir sonraki temel saldırısı, bir sürdürülebilirlik kaynağı olan düz bir miktar sağlık çalıyor.


• Aktif: Wolf, Kuzu çevresinde büyük bir ruh bölgesi yaratır, Kuzu saldırır ya da en yakın düşmana saldırır. Wolf's Frenzy'nin içinde Okların Dansı'nın bekleme süresi büyük ölçüde azaldı. Frenzy, stratejik oyuncunun, istenmeyen hedef için bir öldürme alanı oluşturmasına, onları ruh bölgesinden kaçmayı zorlaştıran ve Lamb ve Wolf'un onları kısaltmasına izin verecek şekilde araziye atacak.

E: Dread Montajı

Kindred başlangıçta hedeflenen bir düşmanı yavaşlatır. Hedefe hızlı bir şekilde art arda üç kez saldırabilirlerse, Kindred hedefin maksimum sağlığının bir kısmını hasar olarak değerlendirir.

R: Kuzu Direnişli

Kindred, altında büyük veya geçici bir bölge veya hedeflenen bir müttefik oluşturur. Aktif olmasına rağmen, Lamb's Resesident, sınırları içindeki ALL birimlerinin kritik sağlık seviyelerinin altına düşmesini önler. Son olarak, Lamb's Respite, bittiğinde hala içinde olan müttefiklere ve düşman şampiyonlarına düz bir iyileştirme uygular. Bu, esas olarak tüm şampiyonlara bir Tryndamere ultimate etki alanı ile birlikte takip iyileşmesi sağlar. Bu, zamanlamanıza bağlı olarak ekibinizi savaşı kazanabilir veya kaybedebilir.

Kindred'in oyunun tüm aşamalarında bacakları var - şeritten, ormandan geç oyun takımına kadarki dövüşlere. Şeritler ve iki takımın ormanları arasında dolaşan hiçbir yer Kindred'den güvenli değildir. Kindred'in oynanışı ve tematik tasarımında neler olduğu hakkında daha fazla bilgi için Riot's Champion Insight post'una göz atın.