İçerik
- Neden dünyada bunun için bir MOBA yapıyorlar?
- MOBA dışı oyun alanlarını MOBA oyunları yaparken görmekten bıkan tek kişi ben miyim?
- Sorun para nasıl yapılır.
Savaşçı kralı dünyanın en eski ve en saygın dövüş oyunu franchise biridir. Biri, övünen franchise'daki herhangi bir oyunun en azından biraz dikkat ve heyecanlanacağını güvenli bir şekilde varsayabilir. Kalan soru Online Savaşçıların KralıAncak, herhangi bir oyun geliştiricisi sormaktan bıkmaya başladım.
Neden dünyada bunun için bir MOBA yapıyorlar?
Cidden sondan beri yeterince uzun sürmedi. tuhaf MOBA duyuru Bunun bile ironik olması için.
Evet, hangi yollarla olduğunu görebilirim. Savaşçı kralı teknik olarak MOBA malzemesidir. Tanınabilir, güçlü bir karakter listesine sahiptir. Oyuncular arasında rekabetçi. Bu karakterlerin hepsi, seviye atlamasıyla ilgili çok sayıda isimsiz düşmanı makul bir şekilde yenebiliyor.
Bu cevapların hiçbiri cevapları niye ya SNK Playmore'un dövüş franchise'ı MOBA sahnesine giriyor. Eğer bir değişim değişikliği arıyorlarsa, türleri atlayabilecekleri çok sayıda yol vardır. Yan kaydırma, hatta sıra tabanlı bir RPG, başka bir MOBA hariç her şey. MOBA oyunlarını seviyorum, gerçekten yapıyorum, ama gerçekten, Gerçekten mi onların çoğuna gerek yok.
MOBA dışı oyun alanlarını MOBA oyunları yaparken görmekten bıkan tek kişi ben miyim?
Geliştirici davranışındaki bu eğilim yeni değildir, ancak son yıllarda daha fazla şikayet eden davranış modellerinden biridir. O zamandan beri gördüğümüz tüm modern birinci şahıs atıcılara bakın. Görev modern savaş çağrısı. Oyun çılgınca başarılıydı ve bu başarının karşılığını almak için çok sayıda açık kopya üretti.
Çoğu geliştiriciye / yayımcıya, bu taklitçi oyunların çoğunun mali açıdan iyi bir şey yapmadığının kaydedildiği görülüyor. Birçoğu para kazanmak için yeterince iyi, ama gerçek olanın yanında hiçbir şey yapmıyor Görev çağrısı franchise komisyonları.
Şu anda bir ton para kazanan MOBA'lar var. efsaneler Ligioynamak için ücretsiz olmasına rağmen, gezegendeki en karlı oyunlardan biridir. Ancak bunların hiçbiri yeni bir MOBA için önemli değil. Aslında bir MOBA için olduğundan daha az önemli Görev çağrısı klon.
Sorun para nasıl yapılır.
Cod-Clone atıcılar paralarını önden kazanıyorlar. Oyunu aldın, parayı aldılar. Bu noktadan sonra oyun hakkında ne düşündüğünüzün önemi yoktur. MOBA'lar bu şekilde çalışmaz.
MOBA'lar zaman içinde paralarını kazanıyorlar. Oyuncular yanlarında kalır ve daha uzun süre daha fazla para harcarlar, yani oyun sürekli olarak oyunu oynamaya yetecek kadar insan bulamazsa, sadece para kazanmaz.
does Savaşçı kralı oldukça büyük bir izleyici kitlesi var mı? Kesinlikle. Bu kitle, karlı olması için yeterince uzun süre dayanabileceği bir MOBA'dan zevk alabilecek biri mi? Kesin değil.