İçerik
Video oyun endüstrisi, yıllardır bunun gibi çalışmalarla mücadele ediyor ve yeni sonuçlar hiçbir şeyi kolaylaştıramayabilir.
Laurent BègueGrenoble'daki Pierre-Mendes-France Üniversitesi'nde psikoloji bölümünün bir parçası ve Youssef HasanKatar Üniversitesi’nden araştırmacı Şiddet içeren video oyunları, ses analizi yoluyla oyunculardaki stresi artırdı.
87 Fransız üniversite öğrencisinden hem kız hem de erkek çocuklar katılmasını istediler. Şiddet çalmaları istendi (Mahkum 2, Görev çağrısı 4, Kulüp) veya şiddet içermeyen (S3K Superbike, Kir 2, Saf) 20 dakika boyunca rastgele seçilmiş oyun. Bundan sonra, Kürt Soykırımı hakkında üzücü bir hikaye okumaları istendi. Duygusal stres düzeylerini belirlemek için ses kayıtları analiz edildi.
Çalışma Sonuç ...
Sonuç: şiddetli Oyuncuların saldırıya uğradığı oyunlar oyuncuları daha fazla strese sokuyor. Laurent Bègue, çalışmanın sonunda şunları söylüyor:
"Kullanım ve memnuniyet teorisine göre (Blumler ve Katz, 1974), insanlar belirli ihtiyaçları karşılayacak ve bilgi, rahatlama, sosyal etkileşimler / arkadaşlık, sapma veya kaçma becerilerini geliştirmelerine izin verecek medyayı seçerler. Gelecekteki araştırmalar olasılıkları deneysel olarak inceleyebilir. Bu, oyuncuların şiddetli video oyunları oynadıklarında sıkıntılı olduklarını vurguladı. "
Bu çalışmaya göre, şiddet içeren oyunlar, oyuncuların stres düzeylerini yükseltmelerine neden olabilir.