Steampunks, sihirbazlar ve savaş araçları oh benim! Black Gold Online'ı henüz duymadıysanız, şu anda geliştirilmekte olan 2014'ün en eşsiz ve radar altındaki MMO'larından birini inceleme şansınız. Özetle, BG online bir steampunk ve fantazi aşığının temalı dünyasıyla evlenir, tonlarca araç savaş seçeneği sunar ve nihayet hepsini hızlı tempolu (ve güzel görünümlü) bir savaş sistemi ile süslüyor. Salyangoz Oyunları tarafından geliştirilen (son derece başarılı Wushu Çağı yaratıcıları) Black Gold Online, geleneksel, rollercoaster, MMO'ları yürüyerek ve araçla mücadele yoluyla yaygınlaştırarak benzersiz bir estetik sağlamaya çalışıyor.
Black Gold Online’ın kendi Topluluk ve İçerik Lideri Johnny Lau’yla konuştum ve bana Snail Games’in bir sonraki heyecan verici MMO’su için neler sakladığını anlattı. Bu oyun fantazinizi gıdıklarsa, aşağı kaydırın ve bana ücretsiz bir beta anahtarını nasıl kazanabileceğinizi öğrenin - okuduğunuz için teşekkürler.
Bize her iki taraf hakkında da biraz bilgi verin - Isenhorst Krallığı ve Elandir Birliği - ve onları eşsiz kılan özellikler ve güçler.
"İki fraksiyon hem kültür hem de stil açısından rakipler: Steampunk, Fantasy, Endüstriyel ateş gücü ve Elemental kontrol.
“Doğudaki mistik Erlandir Birliği: Kedi benzeri Kosh, mutlak büyülü bir kahramanlık ile sihir ustalarıdır. Yutonyalı insanlar hem sihir hem de fiziksel mücadelede eşit.
"Batıda, buharla çalışan Isenhorst Krallığı var: Teknolojik ilerleme geleneğini kınayan fanatik Buvontyalı insanlar. Lokemean Cüceleri, buhar teknolojisinin mucitleridir, bilim arayışları konusunda zahmetlidirler. Kan laneti üzerindeki etkileri, büyülü kahramanlık anlamında Kosh ile eşleştirilebiliyor. ”
Montel dünyası ne kadar büyük ve diğer MMO dünyalarına kıyasla hangi özellikleri ve özellikleri ön plana çıkarıyor?
“Montel kıtası 30 kilometreden fazla canlı manzarayla yaratıldı. Ellescadia dağları gizemli Doğu Erlandirfrom bölgesini ve Batı’yı yoğun bir şekilde sanayileşmiş Isenhorst Krallığı’nı böldü;
"Acımasız PvP oyunu (aynı hizip etkin), dünya çapında yoğun araç savaşı, loncaya özgü alan yönetimi ve daha fazlasını bekleyin!"
Bize bu PvP eylemi hakkında biraz daha bilgi verin. Açık dünyada savaş mı göreceğiz yoksa savaş alanlarında mı?
“PvP eylemi her yerde olacak: savaş alanlarımız oldu, Enerji Kuyusu kontrolü için mücadele eden Guilds, Açgözlülük Odaları, mini olaylar ve kıtanın her köşesinden bahsetmemeye itiraz ediliyor. "PK modunu" açtığınız Wushu Yaşı'na kadar, kendi kardeşlerinizi katledebileceksiniz. Artık aranan bir katil olarak etiketlendiğiniz ve "KIRMIZI ADI" olarak göründüğünüzün tamamen farkında olun.
Yapabilirseniz, oyuncu eylemlerinin oyunu bir bütün olarak nasıl etkileyebileceğine dair bir örnek verin.
"Bu işlevin gerçekçi bir şekilde nasıl uygulanacağı konusunda farklı seçenekler araştırıyoruz. Lütfen resmi içerik güncellemelerinden haberdar olun."
100'den fazla aracın oyunda rolü ne olacak? PVP, PVE veya her ikisinde de mi kullanılacaklar?
“Her ikisi de. Birincisi, araç savaşı PvP muharebesinin çekirdeğidir: gelgitleri lehine çevirmek için karşı koyma araç türlerinin stratejik olarak yerleştirilmesi çok önemlidir. Karadan havaya Kişisel araçlar özelleştirilebilir ve geliştirilebilir, savaş alanlarının dışında konuşlandırılabilir ve PvE'de veya açık dünya PvP'sinde görev yapan oyunculara yardımcı olabilir. "
Araçlarla ilgili bir takip olarak, oyunda kaç çeşit çeşit göreceğiz ve ne tür özelleştirmeler olacak?
"Şu anda beş çeşit araç tasarladık:
Baskın - Yüksek hız, Önemli manevra kabiliyeti: oyunculara karşı etkili
Saldırı - Oyunculara karşı zayıf, tüm araç tiplerine karşı delici saldırılarla donanmış Ortalama Hız
Kuşatma - Yavaş Hız, savunma yapılarına ve savaş alanı hedeflerine büyük hasar verebilir
Hava - Eşsiz manevra kabiliyetine sahip uçan üniteler
Havasız - Hava tiplerine karşı son derece etkili
"Oyuncular yeterli kaynağa sahiplerse, her biri kendine özgü ilerleme yolu ile tamamlandıysa, birden fazla araç türü yapabilir."
Siteniz “sınırsız” savaş sistemi hakkında konuşuyor. Bu, geleneksel MMO rollerinin (tank, şifacı, DPS) kaybolmasını veya yeni bir şekilde değişmesini bekleyebileceğimiz anlamına mı geliyor?
"Geliştirme ekibi farklı seçenekler araştırıyor - toplumu bu konuda bilgilendirmeye devam edeceğiz."
İlk kişinin kullanımı belirli sınıflar için faydalı olacak mı ve bana bir örnek verebilir misiniz?
"FPS perspektifi, hassas amaç gerektiren silah ve tüfekler kullanan Gunslinger sınıfı için daha etkili olacak. Oyuncular, araçlarına girdiklerinde varsayılan olarak FPS görünümüne geçecekler, ancak görmek istiyorlarsa üçüncü kişiye geri dönebilirler. yolculuklarının tamamı. "
Karakteriniz, kıymetli “siyah altın” kaynağını fiziksel olarak elde edebiliyor mu ve eğer öyleyse, ne tür bir değeri var?
"Black Gold şu anda bir ticari para birimi olarak var, Energy Wells, günlük görevler ve" Time Vials "ı şaşırtarak elde edilebilir. Gelecek aylarda daha ayrıntılı bilgi edinebiliriz."
Sadece inşaat araçlarının ötesinde bir ustalık seçeneği olacak mı?
“Kesinlikle! İşte oyunda bekleyebileceğiniz temel işçilik mesleklerinin bir listesi: Silah, Terzi, Armorsmith, Alchemist ve Kuyumcu.”
Black Gold Online şu anda beta testinde ve beta sürümünde, buradaki beta koduna ilişkin ipuçlarını almak istiyorsanız, aşağıdakileri yapın: aşağıya gömülen tweet'i tekrar tweetleyin! Beni de takip etmeyi unutma.
Black Gold Online: Özel İnceleme. Araçlar ile bir Steam vs Magic eylem MMO! http://t.co/JUEuRVC5Q1
- Richard Whelchel (@richardwhelchel) 10 Ocak 2014
Peki, şimdiye kadar BGO hakkında ne düşünüyorsun? Zeminini ESO veya Wildstar'ın beğenisine karşı tutabilir mi - yoksa 2014 MMO yol haritanızda iyi bir duraklama olur mu? Aşağıdaki yorum yapmaktan çekinmeyin!