Mad Gear Games & colon ile NES Nostalji; Bir Delik Yeni Dünya

Posted on
Yazar: Janice Evans
Yaratılış Tarihi: 4 Temmuz 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Mad Gear Games & colon ile NES Nostalji; Bir Delik Yeni Dünya - Oyunlar
Mad Gear Games & colon ile NES Nostalji; Bir Delik Yeni Dünya - Oyunlar

NES'inizde oynayan bir çocuk gibi hissettiğiniz eski hislere geri döndüğünüzde, indie stüdyosu Mad Gear Games yeni bir retro tarzı 2D projesi üretiyor. Castlevania ve Megaman'ın bir bebek sahibi olduğunu düşünün .. Ardından, çok dünyalı bir kaç mekaniği, seçimlerinize göre birkaç son, atmak imkansız bir boss savaşı yapın ve kazanacaksınız. Bir Delik Yeni Dünya. Şu anda Kickstarter'da fon arıyor.


Bir Delik Yeni Dünya Mad Gear Games'teki geliştiricilerin üzerinde çalıştığı projelerden yalnızca biri ve ikisi de başka hiçbir yerde daha iyi bir yer bulamıyor. Mad Gear Games, eski okul oyunlarını seven bir ekibe sahip küçük bir şirkettir ve tutkularını son karmaşık 2D yan kaydırma çubuğuna aktarabilir. Bununla birlikte, mevcut projeleri hakkında konuşmak üzere onlarla röportaj yapacak kadar şanslıydık.

Sizlere Yeni Delik Dünyasının hikayesini yaratma konusunda ilham veren ne oldu?

JJ: Aklımızdaki tek şey, birbirine bağlı 2 dünya, sihir iksirleri fırlatan bir kahraman ve düşmanların yeraltı dünyasından kötü gölgeler / şeytanlar olacaktı (o zaman peri değildi). Prototipi yaptığımızda, Ludum Dare 30 reçelinde. Bundan sonra, oyuna uygun bir hikaye geliştirene kadar tekrar tekrar hikaye hakkında düşündük.


Bu oyunu piyasadaki diğer yandan kaydırıcılardan ayıran nedir?

JJ: Onu eşsiz kılan şey dünyayı değiştiren tamirci. Yerdeki bir delikten düştüğünüzde, yerçekiminin ters çevrildiği paralel karanlık bir dünyaya gidersiniz. Bu bize iki farklı dünyayla ve platformlarıyla ve ayrıca atlama ve atış teknisyeni ile iki farklı bakış açısıyla oynamamızı sağlıyor.

Bu retro 2D oyunlara olan sevginiz nereden geliyor?

JJ: Diyelim ki çoğumuz tam olarak genç değiliz. Yani bunlar bizim oynadığımız gibi büyüdüğümüz oyunlardı. Ayrıca, geçmiş oyunlardan gelen anında hareketin her ne pahasına olursa olsun yeniden dirilmesi gerektiğini görüyoruz. Bir Delik Yeni Dünya bu konuda ilk yardım girişimizdir.


Endüstri, gerçekçi grafiklere sahip bu 3D oyunlarla doludur, neden A Hole New World gibi oyunların hala dünyanın dört bir yanındaki oyunculara hitap ettiğini düşünüyorsunuz?

JJ: Bana sorarsanız, piyasada yeterince 2D retro oyun olmayacak. Bu tür oyunları seviyoruz ve bu sevgiyi bizim kadar büyük pikselleri ve küçük müzik müziklerini seven birçok insanla da paylaştığımızı biliyoruz. Bazı 3B oyunları çok sevdiğimi itiraf ediyorum (en sevdiğim oyun Colossus'un Gölgesi) ancak yalnızca 2B Retro oyunları oynayarak mükemmel bir şekilde hayatta kalabilirim. Sanırım sektördeki her türlü oyun için ve tabii ki retro olanlar için de bolca yer olduğunu düşünüyorum, Shovel Knight veya Axiom Verge gibi harika oyunlar kusursuz olduğunu kanıtladı.

Fragmandaki bazı oyunlara baktığımızda, bu patron savaşları imkansız gözüküyor, oyuncuların geçmesi daha zor bir oyun mu olacak?

JJ: Oyunu geliştirirken zorlukları sürekli olarak ayarlıyoruz, zorlu olmasını istiyoruz ama oyuncu için sinir bozucu değil. Eski NES oyunlarının standartlarıyla ilgili zorlukları biraz azalttık, bu da oyunumuzu bitirmemizi imkansız kılmak anlamına geliyor;) Neyse, patronlar patronlar, cehennem gibi zor olmalılar. onları dayak. Ancak hardcore oyuncuların korkmaması gerekir, çünkü biz onlar için özel bir gizli "NES Hard" modu yapacağız.

Oyuncunun oyununuzdan geçerken nasıl hissetmesini istersiniz?

JJ:Aktarmaya çalıştığımız duygu, oyunu geliştirme ve ustalaşma hissidir. Ana karakterler geliştikçe aynı zamanda bir oyuncu olarak gelişeceksiniz. Oyunda ilerlerken, İksir Ustası ve Fäy yeni güçler kazanıyorlar ve güçleniyorlar, ama oyun çok daha zor, bu yüzden oyuncu da güçlenmeli. Bazen bir patronu yenmek için buna karşı 50 kez mücadele etmek zorunda kalacaksınız, ancak sonunda onunla işiniz bitince kendinizi daha mutlu ve güçlü hissedeceksiniz ve çok daha iyi bir oyuncu olduğunuzu fark edeceksiniz. Bu duygu, oyunculara iletmek istediğimiz şeydir :)

Bir Delik Yeni Dünya 2B yan kaydırma çubuğunu oynatmak için benzersiz bir yol sunar. Müzikçaları eski NES duygusuna sadık kalarak farklı durumlara ve senaryolara koyar. Dünyaları arasında oynamanın birçok yolunu sunuyor ve affedilmeyen patronlarıyla sonunda oyuncuların hayallerini eziyor.

Hala 23 gün kaldı. Bir Delik Yeni Dünya Zaten% 63 daha gitmek için biraz daha ile finanse edilmektedir. Kickstarter sayfasındaki oyuna göz atın ve röportaj için Mad Gear Games'e çok teşekkürler!