Toz ihtiyacınız var? Hearthstone’un Mamut Yılı’nda Standartlara Güvenle Attığınız 9 Kart

Posted on
Yazar: Clyde Lopez
Yaratılış Tarihi: 17 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 11 Aralik Ayi 2024
Anonim
Toz ihtiyacınız var? Hearthstone’un Mamut Yılı’nda Standartlara Güvenle Attığınız 9 Kart - Oyunlar
Toz ihtiyacınız var? Hearthstone’un Mamut Yılı’nda Standartlara Güvenle Attığınız 9 Kart - Oyunlar

İçerik



Diyelim ki argümanların argümanında bazı ciddi kutupluluklar ortaya çıktığını söyleyerek başlayayım. ocak taşı topluluk. Reddit’in / r / hearthstone’unun, büyük kartların “sadece yapma” dır. Konumları, herkesin sürekli olarak atmak için paraya sahip olduğu bir ortamda oldukça sağlam. ocak taşı. Gerçi bu gerçek değil.

Dışarıda oynamak isteyenler için ocak taşı Bütçeyle, hatta tamamen ücretsiz bir oyuncu olarak kartların dağıtılması uygulanabilir ve makul bir çözümdürÖzellikle, yalnızca Temel ve Klasik kümelerden kartların yanı sıra, yayımlanan Maceraların ve genişlemelerin son iki yılını içeren Standart formatla ilgileniyorsanız. Bu, ondan önceki herhangi bir şey sizin için pratik olarak işe yaramaz demektir.

Bununla birlikte, bu kartların bazıları Tavern Brawl ve diğer bölgelerde yararlı olabilir. Sadece Standart bir oyuncu olarak bile, tüm Wild kartlarını mahrum etmenin mantıklı bir yaklaşım olduğunu düşünmüyorum, ancak koleksiyonunuzu kesinlikle açmalı ve toz maliyetinin en yüksek ucunda en az kullanışlı kartlara bakmalısınız.


Bu makalede sizin için yapacağım şey bu. Un'Goro'nun serbest bırakılmasından sonra, Mamut'un Yılı'na ve yeni bir Standart set rotasyonuna girdik. Sadece Standart oynarsanız, güvenle toz alabileceğiniz dokuz kart vardır. Lütfen bu listenin sadece Mamut: Blackrock Dağı, Grand Tournament ve The Explorers Ligi'nde Standart bırakan kart setleriyle ilgili olduğunu unutmayın.

Sonraki

İskelet şövalye

Tereddüt etmek için toz: 400 (Altın için 1600)

Bu kart açıklanamayacak kadar kötü. Sadece bu konuda kör olacağım. Stat dağılımı korkunç. 7 / 4'e 6 mana ödemek, yapmak istediğin şey değil, asıl gerçek şu ki kart oynatıldığında hiçbir şey yapmaz ve kartın metni zaman zaman kullanılamaz. ocak taşı meta bunun için çok hızlı özellikle Vahşi Böyle bir bedeni feda ediyorsanız, kartların oynanırken bir etkisi olması gerekir.

Polemiğe girmek, oyunun genelindeki en kötü kart kabiliyeti olarak görülüyor ve bu kart tamamen dönüyor. Bu şeyi bir oyunda üç kez oynayarak "sonsuz değer" kazansanız bile kimse umursamaz çünkü 3-mana büyüsüne ölen bir kart için 6 mana ödüyorsunuz. Sadece bu kartı tozla. Pişman olmayacaksın.

Bulan

Tereddüt etmek için toz: 100 (Altın için 400)

Recruiter'a hızlıca göz atın. Güzel bir vanilya 5-Drop. Bu kartı 4 mana'da oynar mısın? Hayır. Yapmazsın. Ve bu iki nedenden dolayı:

  1. Bir ilham kartı olarak, 6 manaya etkili bir şekilde mal oluyor
  2. Kart kalitesi, Kor'kron Elite, Houndmaster, Gentle Megasaur, vb. Gibi günümüzün 4-Drop'larının çok altında. Bu bir işe yaramaz.

Bu, "Fakat gelecekte kullanılabilir kalitede olacak mı?" Sorusunu gündeme getiriyor. Bir metayu gerçekten o kadar yavaş ve durgun bir şekilde hayal edebiliyor musunuz ve bunu 7. sıradaki Kahraman Gücü'nü bırakarak sizi bir sonraki turnuvada 2/2 oynamanın daha da önemli olduğu bir konuma getirebilir misiniz? Neden 7'den sonra bir 2/2'ye ihtiyacınız var? İşveren sadece toz ağırlığına değmeyen yavaş bir karttır.

Lanetli Bıçak

Tereddüt etmek için toz: 20 (Altın için 100)

Kabul ediyorum, Lanetli Bıçak ilk çıktığında bu karta baktım ve kontrol tarzı bir Savaşçı güvertesinde potansiyeli olabileceğini düşündüm. Belki de bu tür destelerlerin agresif destelere karşı zaten çok zayıf olduğunu düşünmeliydim, zedelenmeyi erken ikiye katlama riskini almaları mümkün değil.

Lanetli Blade ile ilgili sorun, tüm agresif 1-Drop'lerin 1 sağlık durumunun olması ve agresif 2-Drops'ın ise 3 saldırı veya 3 sağlık durumunun olması. Ya bir vuruşta onu öldürmeyeceksin ya da yüzüne 6 hasar alıyorsun.

Rakip için bir kazan / kazan. Yönetim Kurulu kontrolü, doğrudan hasar veren veya Ücretli köleleri olan agresif desteler için hiçbir şey ifade etmez. Avcılar, bu donanıma sahip kölelerinin içine çarptığınızda sizi eritmek için Kahraman Gücü'ne basacaklar.

Lanetli Blade sadece bir felakettir ve Standart'taki varlığı Malkorok gibi kartlara engel olmaktan başka bir şey değildi. Bu "meme kartlarından" biri ve onu şaşırtmaktan heyecan duymalısın.

Başkomiser Rafaam

Tereddüt etmek için toz: 400 (Altın için 1600)

Baş Hırsız Rafaam, Kazak ve Kalimos, Primal Lord gibi kartların çok daha kötü bir versiyonudur. Kullanılabilir olduğunda hiçbir zaman Standart meta'nın bir parçası olmadı ve bu da onun hiçbir zaman Vahşi'de bir şey olmayacağına inanmamı sağladı.

Kart, maliyeti gibi yavaş bir cisimdir ve çalındığı sırada hiçbir şey yapmaz. Ürettiği kart, daha ucuz kartlarla kolayca karşılanabilen 10 kişilik bir büyüdür. Tahtayı 3/3 Mummy Zombies ile doldurmak için 10 mana ödeyen bir 4-mana cehennem ateşi ile karşılanır. +10 / 10'a 10 mana veren bir minyon, her türlü zorla kaldırma işlemiyle karşılanır. Bu kartın her iki parçası da oynanamaz.

Deniz Reaver

Tereddüt etmek için toz: 100 (Altın için 400)

Eğer hiç kimse düşünülen Birden fazla Patron Warrior yinelemesi oyunun en güçlü destesiyken bu kartı geri oynar, şimdi Sea Reaver için zaman ve yer yoktur. Bu daha da kötü bir Alev Leviathan, ve kimse bu kartı oynamadı.

Cidden, Boulderfist Ogre daha iyi. Bu kart çok rastgele ve kart metni yararlı olması için çok özel bir güverte arketip gerektirir. Bunun gitmesine izin vermenin zamanı geldi.

Zehirli Bıçak

Tereddüt etmek için toz: 100 (Altın için 400)

Bu kartı Grand Tournament'a attığında Blizzard'ın ne düşündüğünden emin değilim, ama umarım bir daha asla deneyimledikleri bir düşünce süreci değildir. Bu kartı Lanetli Blade'ten ayıran en önemli şey, gerçekten öldürebilmendir. kendin Lanetli Blade ile, bu kartı oynamak sadece rakibinizi sizi öldürmesini isteyecektir.

Bu silahın 6 sırasına donatılması, bir Kahraman Gücü ile, 6 mana için 2/3 silahı olsun. Kulağa harika geliyor değil mi? Fakat bekle, eğer Kahraman Gücünü tekrar 8'e çevirirsen, toplam 8 mana için 3/3'e çevirebilirsin!

Bu kart, Inspire efektleri ve Hero Power indirimlerinin böylesine imkansız bir kombinasyonunu gerektiriyor; bunu çözdüğünüzde ve sonunda bir kez çalışmasını sağladığınızda, bir sonraki aşamada olacağız. ocak taşı yıl. Bu, oyundaki en kötü silahlardan biri.

Güvenilir Arayıcı

Tereddüt etmek için toz: 20 (Altın için 100)

Reliquary Seeker bu listede, kafanızı biraz çizmenize neden olabilecek ilk karttır, çünkü birkaç ay önce bir Zoolock deck'e karşı oynayan herkes muhtemelen gördü.

Reliquary Seeker özel bir karttır. Sıra 1'de oynanamayacak kadar parası yetmeyecek sınıfa özgü bir 1-Drop. Bu kartı herhangi bir oyunda çekme ihtimaliniz normalden daha yüksek, çünkü bir Warlock olarak bu Hero Power'a erişebiliyorsunuz. Reliquary Seeker ile bu kartı, kullanabildiğiniz durumlar dışında hiçbir durumda görmek istemezsiniz.

Bu, Dark Peddler’dan çıkmak için en iyi kartlardan biri. Güvertedeki en kötü kartlardan biri. Tasarımı çok ilginç ve kart havuzunda bulunması harika. Ancak bu yalnızca Discover tamircisi aracılığıyla elde edilebildiği için. 1-mana 5/5 olma potansiyeline sahip olsa bile, bunu destenizde bulundurmayı göze alamazsınız ve diğer kartlarla aranızda doğal olarak iyi bir engel olamazsınız.

Koyu pazarlık

Tereddüt etmek için toz: 100 (Altın için 400)

Bu kart biraz dağınık. Atma teknisyeni şu anda olduğu kadar güçlü, ancak özellikle hızlı ve agresif bir güverte tarzına doğru ayarlandı. Koyu pazarlık ne hızlı ne de agresif değil.

Bir atma bağlı Zoolock çeşidini oynuyorsanız, Doomguard, Darkshire Kütüphanecisi, Silverware Golem, vb. Gibi şeyleri oynuyorsunuz. Bu güverte stilinin amacı tempoda öne geçmek ve daha fazla kart çekerek atmaktan vazgeçmektir. veya "atılmış" kartları tahtaya koymak. Karanlık Pazarlık, temponuzda zaten geride olduğunuzu varsayar, bu yüzden arketiple tam bir çelişki ortaya çıkar.

Bu kartın Wild'da yeri yok, Standard'tan çıktı, ama oldukça makul bir Arena kartı!

Antik Gölge

Tereddüt etmek için toz: 20 (Altın için 100)

Ancient Shade, 1 daha az mana ve 7 dezavantajı olan bir dezavantaj için kabilesi olmayan bir Tuzlu Köpek. Bu hiç iyi değil. Bu kart hiçbir zaman agresif Standart destelerde herhangi bir oyun görmediyse, o zaman nerede olacak?

4 mana bir 5/4 etkileyici bir kart metni olmadığı sürece bile oynanamaz. 6/4 belki olmak. Sana 7 hasar veren 7/4? Sadece onu reddet. Bu geriye baktığın bir şey olmayacak, güven bana.

---

Toz için acı çekiyorsanız ya da bir bütçeyle oynuyorsanız, bunlar Mamut Yılı'na girmekten kurtulmak için en iyi kartlarım. Unutma, seni kontrol eden sensin ocak taşı deneyim! Bir kart kullanmayacaksanız ve onu reddetmek istiyorsanız, onu yapın ve oyunun tadını çıkarın.