Aşkım ve sol; Oyun Endüstrisi ile İlişkimiz Nefret

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 1 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Aşkım ve sol; Oyun Endüstrisi ile İlişkimiz Nefret - Oyunlar
Aşkım ve sol; Oyun Endüstrisi ile İlişkimiz Nefret - Oyunlar

İçerik

Uzun zamandır oyun endüstrisi ile bir aşk / nefret ilişkisi yaşadım. Buna rağmen, sevgi dolu tarafım galip geldi, bu yüzden neden buradayım ve hala her gün yazıyorum. Maalesef, nefret tarafı, konsolların ve oyunların bir sonraki nesline geçsek bile büyüyor olabilir. İşte oyun endüstrisi ile olan ilişkimden bir sevgi ve nefretten bir parça


Yıllar sonra çıkmaya devam eden pek çok harika başlığın varlığını kesinlikle seviyorum.

Bu taşlar her hafta çıkacak gibi görünen sabit platformlu indie oyunlarıyla paramparça olabilir, ancak aynı şekilde parlarlar. Geliştiriciler şu anda popüler olan bazı türlerden faydalanabilir (hayatta kalma türü), ancak yayınlanan oyunlar birinci sınıf olma eğilimindedir.

Ben çoğunluğu memnuniyetle oynarım ve yapmaya devam edeceğim. Sadece kontrol et Pas kanıt için rehber. Son duyuru Içindeki kötülük Piyasaya çıkış tarihleri, endüstriyi neden sevdiğime dair tek bir nokta. Oyunun çıkması için çok uzun zaman beklemem gerekebilir. Ancak, hayatta kalma-korku türünün geri dönüşü, tüm beklentilerin ötesinde inanılmaz olacak. Yeni nesil konsollar oyun sevgimi yeniden ele geçirdiler, ancak hiç bir zaman tam anlamıyla çökmediydi ve önümüzdeki birkaç yılın bizi getirmesi gereken her şeyi sabırsızlıkla bekliyorum.


Ne yazık ki, bu müthiş sürümlerin tümü, yıllık unvanlarla sınırlandırılıyor.

Görev çağrısı Bunun için suçlu olduğu öne çıkıyor. Her yıl, hiçbir değişiklik yapmadan çok az veya hiç değişiklik olmadan başka bir kopya çıkar. Assassin's Creed daha iyi bir dizi, ancak yıllık sürümler gerçekte alacaklar, aslında yaptılar. İlk oyundan sonra ilk birkaç albüme dokunmayı reddettim, biraz orijinal oynadım, ardından üçüncü oyun çıkana kadar diziyi almadım. Birkaç tane daha ve fikirler yetersiz kalabilir, ancak bir yıl içinde ortaya çıkabileceğiniz çok fazla şey var.

Spor oyunları yıllık olma eğilimindedir, uzun zaman önce olanlardan vazgeçtim. Her yıl değişen tek şey kutu sanatıdır, ünvandan sonra yeni bir yıl eklenir ve ön tarafta yeni bir karakter bulunur. Oyun, bazı küçük değişiklikler ve grafiksel değişiklikler ve $ 60 fiyat etiketi ile neredeyse öncekiyle aynı. Fanların her geçen yıl nasıl yediklerini bilmiyorum; Beni şaşırtıyor. Ama her biri kendi için.


Oyun endüstrisi ile olan aşk / nefret ilişkim, öldüğüm güne kadar devam edecek.

Her zaman sevmediğim şeyler olacak, her zaman sevdiğim şeyler olacak. Gerçekçi olmak, endüstrinin dışında oturuyorum, benim fikrim bu dünyada pek değişmiyor. Bununla birlikte, bazı kullanıcıların kendileri için doğru oyunları bulmalarına kesinlikle yardımcı olabilir.

Bugün oyun endüstrisinde neyi seviyor / nefret ediyorsunuz? Öğrenmeyi çok isterim, aşağıdaki yorumlarda bana haber verin.