Kahramanımın Adalet Seviyesi Karakter Genel Bakış

Posted on
Yazar: Christy White
Yaratılış Tarihi: 3 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Kahramanın Yolculuğu Online Konferansımız
Video: Kahramanın Yolculuğu Online Konferansımız

İçerik

Kahramanımın Adaleti nihayet mağaza raflarına çarptı! Ulusal çapta anime hayranları, My Hero Academia dövüş oyunu için sabırla bekliyorlar ve şimdi çıktı, bir sonraki adım My Hero Academia Akademisine kaydolmak.


Bu doğru - oyun ile çalışmaya başladık ve öğretmeniniz olmaktan mutluluk duyuyoruz, size oyundaki karakterlerin giriş ve çıkışlarını veriyoruz. Bunu kullan Kahramanımın Adaleti Kimin daha yüksek seviyelerde olduğunu görmek için karakter rehberi ve sizin için işe yarayan bir karakter bulun!

SHOTO TODOROKI

Katman: S

Şu anki meta Kahramanımın Adaleti yaklaşmadan ve kişiselleşmeden önce mermilerle ağır bölgelemeyi tercih ediyor ve Todoroki'nin en iyi yaptığı şey bu. Leke ve spam buz dikitlerine ve alev nefese dayanarak kalmaktan ve rakibinizi size gelmeye zorlamaktan korkmayın.

Sonra, bir kez yaptıklarında, onlara Todoroki'nin ne kadar korkutucu olabileceğini gösterin. Onun buz hareketleri delicesine uzun kombinasyonları bir araya getirmeyi çok kolaylaştırıyor. 1/4 sağlık kombo içine yolunuzu ezebilirsiniz. Ne yaptığını bildiğinde ne yapabileceğini düşün!


DENKİ KAMINARI

Katman: S

Kaminari'nin tarakları çok uzun sürmez, ama inanılmaz derecede güçlüler. Aynı zamanda, mermilerle menzilde rahat ve yakın dövüşlere yaklaşan çok yönlü bir karakter.

Rakiplerini bölgeleştir, sonra hedef kombo ile öldürmek için harekete geç. Bunu elektro-dash'inize iptal edin, sonra seçim kubbesi saldırısını kullanın. Kendinizi sinirli hissediyorsanız, kendinizi güçlendirmek ve bir sonraki gezintiye yönelik saldırı gücünüzü artırmak için dokunmaya devam edin. Sadece şovda olduğu gibi, abartırsanız, rakiplerinize çaresizce bir süreliğine çifte başparmak vereceğinizi unutmayın.

TÜM MIGHT

Katman: A

Tüm Might, Deku'ya benzer şekilde oynar (uygun, bir tuhaflığı paylaşırlar), yani, Deku gibi, Tüm Might, yeni başlayanlar için harika bir karakterdir. Ancak Midoriya her yönden bir savaşçı olmakla birlikte, All Might yakın bir şekilde öne çıkıyor.


O az sayıda biri Kahramanımın Adaleti cephanesinde mermi atağı olmayan karakterler, bu yüzden, rakibiniz büyük olasılıkla darbelerinizi atmak için size sayaçları spam olarak atacak ve size atacağı için, gerçekten onun sayaçlarını ve atışlarını tanımanız gerekir. Baskıya devam et ve rakibini izle, iyi olacaksın.

İZUKU MIDORIYA

(Youtube üzerinden görüntü)

Katman: A

Midoriya, göz kamaştırıcı zayıf yönleri ve çok büyük güçlü yönleri olmayan oldukça basit bir temel karakterdir. Midoriya'nın birkaç mermi atak yapmasına rağmen, hedef birleşimiyle tuhaf ataklarının her birine sorunsuz bir şekilde iptal ettiği için, yakın dövüş menzili açısından üstün.

Bu Deku'yu (Midoriya) harika kılıyor Kahramanımın Adaleti Yeni başlayanlar için karakter - ve bu yüzden bu derste onunla oynuyorsunuz. Deku ile iyi olmak, oyundaki diğer her karakterde size yardımcı olacaktır, ancak bunun sizi karakterden uzaklaştırmasına izin vermeyin. Eğer zekâyı korursanız ve oyunun sayma teknikleri konusunda ustalaşırsanız, savaşması gereken bir canavardır.

MOMO YAOYOROZU

Katman: A

Momo titiz olabilir. Muhtemelen flashbang bombalarında oyundaki en iyi orta menzilli mermiye sahiptir ve eğer doğru zaman yaparsanız, lazer hareketinde birleştirebilirsiniz.

Komboları, özellikle mızrak ile çok fazla hasar veriyor ve kalkan hareketi ona yaklaşmakta olan saldırıları engelleyebilecek güvenilir bir combo marş sunuyor. Sadece güçlü bölgelere karşı güçlü bir şekilde mücadele ediyor ve bir yandan yardımcı hareketiyle kesintiye uğradığında, tüm ekipmanlarını geri almak zor olabilir.

TOMURA SHIGARAKI

Katman: A

Tomura Shigaraki, 4 kez tekrarlandığında otomatik bir K.O ile sonuçlanacak bir hamle yapmasa bile, ya da bu hareket taraklarla kolayca bağlantılı olmasa bile, oyundaki en güçlü karakterlerden biri olacaktı.

Yani evet, Shigaraki ile birlikte olmak istediğin şey bu. Combo'yu Quirk 2'ye hedefle Quirk 3'e hedefleyin. Bu gerçek bir combo ve Quirk 3'ü (AKA Death Penalty) 4 kez indirebilirseniz, tur sizindir. Mesafeyi kapatabildiğiniz sürece, iyi olacaksınız.

KYOKA JIRO

Katman: A

Jiro'nun hamlesi oyundaki en çok yönlü olanlardan biri. Onun ana tuhaflık saldırısı Kahramanımın Adaletien iyi mermileri.

Vurduğu ses dalgaları ginordur ve göründüğünden biraz daha büyük sinsi hit box'lara sahiptir. Aynı zamanda rakibinizi şaşırtıyorlar, bu da hamuru ideal bir combo marş ve uygulanabilir bir pester seçeneği yapıyor. Eşini diğer tuhaflık saldırılarıyla hedef combo'yu takip edebilmesi ve Jiro'nun gerçek bir terör haline gelmesi ile eşleştirin.

DABI

(Youtube üzerinden görüntü)

Katman: A

Eğer bölgeye çıkmaktan ve Hadoukens'e spam göndermekten hoşlanan bir tür dövüş oyun oyuncusuysanız, imardan bahsetmek sokak dövüşçüsü, Dabi'yi seç ve asla arkana bakma. Yer tuzaklarından lazerlere ve ateş toplarına kadar bir dizi saldırı ile oyunun en uzun mesafe savaşçısı.

Geriye takılan ve menzilli saldırılar yapan o sinir bozucu oyuncu olmaktan bir kilometre uzakta kalabileceksiniz. Tuzaklarınızı doğru yerleştirirseniz, tuzaklar veya mermilerle bağlantılı kombinasyonları birbirine geçirirseniz, Dabi yakın mesafedeki savaşta kesinlikle yıkıcı olabilir. Tuzaklarınızı kurmadan önce rakibinizin mesafeyi kapatmasına izin vermeyin.

SHOTA AIZAWA

Katman: A

Eraserhead, oyunda oynanması gereken en sinir bozucu karakterlerden biri. Ekmeği ve tereyağı, engellenemeyen ve rakiplerin herhangi bir tuhaf atak kullanmasını engelleyen silme kepçesidir, böylece kelimenin tam anlamıyla herhangi bir güçlü comboyu birbirine bağlamaları neredeyse imkansızdır.

Rakibini eline al ve istediğin kadar istediğin kadar tuhaf kalmasını sağla, çünkü bunu yapabiliyorsan, üstünlük elde edersin.

TSUYU ASUI

Katman: B

Herkesin en sevdiği kurbağa waifu, Froppy'nin sahip olduğu gerçeği göz önüne alındığında oldukça sağlam bir seçimdir bir mesafeden vurabilecek engellemesiz atış hamle.

All Might ve Iida gibi insanlarla mücadeleyi gerçekten kolaylaştırıyor ve mesafeyi kapatmaya çalışırken yakalayabiliyorsunuz. Tsuyu'nun öne çıktığı yer, saldırılara müdahale etme ve masaları döndürme. Bu yüzden sabırlı olun ve şu yapışkan kurbağa diliyle kırmak için vaktinizi bekleyin!

KATSUKI BAKUGO

Katman: B

Hikaye modunda, ustalık için daha karmaşık bir karakter olması koşuluyla, daha önceki aşamalarda Bakugo olarak oynamanız garip.

Bakugo'nun tuhaflıklarını kendi lehine işlemesini sağlamak gerçekten zor tüm yakın menzilli saldırılar (Quirk 1 saldırısını suçlamadığınız sürece (kesinlikle her zaman yapmanız gereken). Hedef kombinasyonlarını ilginç saldırılara nasıl iptal edeceğinizi öğrenmekle ilgili sorun yaşıyorsanız Bakugo'ya pratik modda bir deneyin.

Tuhaf saldırılarından biri, hedef kombinasyonunuzdan sonra cömert bir zamanlama penceresi olan delicesine güçlü bir başlatılma saldırısı. Bu sizin Bakugo'yla ekmeğiniz ve tereyağınız olacak - fırlatıcıya bir hava kombo içine açılan bir hedef (ve umarım bir duvar sersemletir.) Söylemiştim, Bakugo ile gerçekte ne yapacağınızı rakibinizi köşeye sıkıştırıyor.

Yapabilirsen Rakibini duvara daya., tek yapman gereken ona dokunmak. Tuhaf 1 saldırı zahmetsizce düşmanınızın sağlık çubuğunun en az 1 / 3'ünü bir kombo halinde çiğneyebileceksiniz. Sadece kapmak ve menzilli saldırganlara dikkat edin - Bakugo çok uzak değil.

EIJIRO KIRISHIMA

Katman: B

Kirishima'yı seçtiğinizde yaptığınız bahis, rakiplerinizin kombinasyonlarında süper zırhı kullanabilmeniz ve sizi çöp tenekesine koymadan önce onları zıplayabilmenizdir. Süper zırhınızı harekete geçirmek için başlığınızı kullanın ve hedef combo'yu çizgi saldırılarınızla ilişkilendirerek mümkün olduğu kadar uzun süre devam edin.

Herhangi bir tutarlılık ile mesafeyi kapatabilseydi, bu bir sorun olmazdı, ama gerçekten yavaştır ve yol boyunca uzun vadeli saldırılara karşı savunmasız kalır. Üzerine baskı uygulayın ve asla durmayın, yoksa yıpratma savaşında kaybedersiniz.

KAS

Youtube üzerinden resim

Katman: B

Muscular'ın bütün oyun stili, onun şarj hareketinde bir araya gelme etrafında dönüyor ve daha sonra, tamamen şarj edildikten sonra, süper güçlü yumruk hareketine giriyor. Basit ve etkilidir, ama nasıl kolayca karşı koyacağını bilenler de kolayca karşılanabilir.

Atışlarınızı kullanın ve rakibinizin kafasına girmek için karışıklığa gitmekten korkmayın.

OCHACO URARAKA

Katman: B

Uraraka ile ne kadar iyi olacağınız, rakibinizin kaçma hareketini kullanan Urarakas'a kaybettiği ve başka hiçbir şey olmadığına bağlı olacaktır. Uravity'nin kombinasyonları bu hareketi çok fazla kullanıyor, bu yüzden çok fazla güvenmemeye çalışın yoksa tahmin edilebilir olursunuz. Kayalarınızı daima dışarıda tuttuğunuzdan ve açıklığınızı aradığınızdan emin olun, insanların taraklarınızı beklediğini unutmayın, bu yüzden onlarla bazı akıl oyunları oynayın.

FUMIKAGE TOKOYAMI

Katman: B

Teoride, Tokoyami, Rosalina ve Luma'nın yaptığı gibi çalışır. Wii U için Super Smash Bros. ama çok daha az sinir bozucu.

Dövüşlerinizin çoğu solo modda yapılmalıdır, çünkü bu, Tokoyami ve Dark Shadow'un saldırılarını ayrı ayrı işaretleyerek daha uzun kombinasyonlara izin vermenizi sağlar. Bununla birlikte, rakibinizi bir köşeye sıkıştırdıysanız, takım moduna geçin ve Dark Shadow'un sadece kaydırmasını sağlayın.

TENYA IIDA

Katman: B

Iida, All Might gibi başka bir yakın muhalif saldırganıdır, ancak anlaşılabilir bir şekilde, daha çok hıza odaklanır.

Iida ile etkili olabilmek için, tuhaf saldırılarını kullanarak taktiklerini yeniden gözden geçirme taahhüdünde bulunmanız gerekecek. Her zaman saldırgan ol, çünkü özel saldırılar seninle rakibin arasındaki mesafeyi, bölgelere karşı bile çok etkili bir şekilde kapatır.

Etki alanı saldırılarına sahip olan Kaminari ve Jiro gibi karakterlere dikkat edin - gerçekten zor eşleşmeler olacaklar.

LEKE

Katman: B

Her karakter zaten daha güçlü olmasına rağmen, zaten her karakterin karşı saldırıları varken neden Stain'e bir sayaç verdiklerinden emin değilim. Her iki şekilde de, Leke, acemi dostu başka bir karakterdir ve ilginç hareketleri kolayca iptal eder.

Stain ile delicesine uzun kombinasyonları bir araya getirmek biraz zor, bu yüzden durulayıp biraz tekrarlamanız gerekecek, ancak o bıçak düğmesini ezmeye devam edin ve hepsi işe yarayacak. Dabi'ye karşı olmadığın sürece. O zaman kendi başınasın.

GRAN TORİNO

Youtube üzerinden resim

Katman: C

Gran Torino, beklediğiniz gibi, oyundaki en hızlı karakterlerden biri. Çoğu dövüş oyununda, kendisini hesaba katmak için bir güç haline getirecek, ancak yol gösterecek Kahramanımın Adaletinin motor çalışıyor, Gran Torino'ya neredeyse o zamandan beri bu kadar avantaj sağlamaz. Oyunda her diğer karakter imar konusunda Gran Torino'dan daha iyidir olduğunu.

Buradaki tasarruf zarafeti, iptalleriniz ve takipleriniz yerinde olduğunda, Gran Torino'nun bazı delice uzun kombinasyonları bir araya getirebilmesidir. Bu biraz utanç verici çünkü oyundaki hemen hemen her karakter daha az çabayla taraklarıyla daha fazla hasar verebilir.

HIMIKO TOGA

Katman: C

Başka bir oyunda, Himiko Toga, hem rakibinin hamlelerini kopyalayabilmesi hem de rakibinin yandaşlarını kısa bir süre için çalabilmesi nedeniyle inanılmaz derecede zor bir karakter olacaktı. Kulağa ilginç ve güçlü geliyor, ama ne yazık ki, her şeyden çok hileli.

Rakibinizi kopyalamak, temel olarak tüm tuhaf hareketlerinizi ortadan kaldırır, bu da oyundaki diğer karakterlerin güveneceği büyük tarak türlerini bir araya getiremeyeceğiniz anlamına gelir. Süper hayal kırıklığı yaratıyor, çünkü Toga'nın temel tuhaf hareketleri oldukça iyi - muazzam bir mesafeyi ve şaşkın rakiplerini kapsıyorlar. Bu, karakterin hayranı olmadığınız sürece, onu Asui ya da Aizawa gibi birisinin üzerinden almak için gerçek bir neden yok.

---------

Nasıl zevk aldın Kahramanımın Adaleti şimdiye kadar? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!