Bugünlerde retro görünümlü oyunların yaygın olduğu bir sır değil. "Piksel sanatının" bu kadar sık kullanılmasının bir çok nedeni var. İnsanlar hatırladıkları eski oyunlara nostaljik haraçlar yapmak istiyorlar.Düşük çözünürlüklü sanatın çizilmesi daha basittir ve geleneksel sanatsal yeteneğe daha az bağlıdır. Para kazanma eğilimi var. Özellikle oyunlara özgü olan birkaç sanat stilinden biridir.
Estetiği kullanma nedenleri ne olursa olsun, “retreaux” oyunlarının hemen hemen her zaman ortak noktası olan bir özellik var: üslup taklit ettikleri çağda mümkün olmayan özellikler. Renk paleti ile özgürlükler çekilir, düşük çözünürlüklü karakterler "piksel" arasında durur ve öğreticiler, bulut tasarrufu ve afişler gibi modern kavramlar sorunsuz bir şekilde bütünleştirilir. Bu mutlaka kötü bir şey değil - oyuncular bugün belirli bir kullanım kolaylığı seviyesi bekliyorlar ve orijinal platform için geliştirilmeden% 100 orijinal geri dönüş oyunu yapmanın bir yolu yok. Ne setleri Muri Ancak bunun dışında, esinlenilen oyunların doğruluğu, modern standartlar tarafından oynanabilir ve ilginç kalırken de.
Muri gibi klasiklerin tarzında bir platform / tetikçi Dük Nukem (seri 3D olmadan önce), Komutan Keen, ve Tehlikeli Dave. Yüzünde, arsa standart gibi ses çıkarmaya başlar Büyük adam80'lerin sonundaki tip oyunu: Mars'taki bilim adamları güçlü bir robot kıyafeti geliştirdi ve araştırmacılardan birinin oğlunu onunla donattılar. Ancak, bunun kısa bir süre sonra bunun geleneksel bir hikaye olmadığı anlaşıldı. Bir robot savaşı, giysinin ("Muri" olarak adlandırılır) doğal olarak tehlikeli ve potansiyel olarak felaket bir silah olduğu korkusuyla dağılıyor ve ardından Mars'ın ortadan kaybolması. Beklenebileceği gibi, oğlundan ziyade, oyuncu, robotların istila ettiği savaşın parçaladığı bir dünyada dövüşürken annesi olarak oynamakla görevlendirilir.
Eski DOS oyunlarının tarzı çok yakından taklit ediliyor - EGA 16 renk paleti, sesler ve sürekli ekran kenarındaki stilde HUD, aynı zamanda otantik bir oyun olan o PC oyununu oynayan herkese çok tanıdık gelecek. ve eğlence. Öğreticiler gibi bazı modern imtiyazlar bile kaçınılmazdır; standart bir "Yardım için F1 tuşuna basın" komutunu ilk ekranda nasıl oynanacağını öğrenmenin tek yoludur. Koleksiyon her tarafa dağılmış durumda: bazı kullanışlı cephane güçleri ve diğerleri sadece oyuncunun puanını arttırmaya yarayan disketler ve komutlar gibi nostaljik eşyalar.
Kare hızı bile bu tür oyunların dalgalı hareketi için saniyede 16 kare ile sınırlı olsa da, modern oyunculara küçük bir imtiyaz olarak isteğe bağlı bir 32 fps "turbo modu" vardır. Oyun, her biri başlangıçta mevcut olan ve ilk epizodik disket oyunlarının başını çeken beş seviyeden oluşan dört "bölüme" ayrılmıştır. Bununla birlikte, doğruluğun talihsiz bir yönü, tek müzik parçasının başlık ekranında olması - her seviyenin sadece sessizlik üzerinde çalan ses efektleri olmasıdır. Bu seçim dönem için doğru olsa da, hala dinlemem gereken harika müzikleri olan Remar Games'in geçmiş oyunlarından sonra hala hayal kırıklığı yaratıyor.iji ve Kahraman Çekirdeği özellikle).
En ilginç yönü MuriBununla birlikte, modern etkilerinin piksel-mükemmel stilistik seçimlerini aşma biçimidir. Seviye tasarıma verilen bakım açıktır, ilk önce mekaniği oyuncuya açık talimatlar olmadan öğretmek için tasarlanan ilk alanlar ve daha sonra, altı çizili paleti kullanan alanlar daha sonra, seviye ilerledikçe ruh halini hafifçe ayarlamak için sessiz koridorlardan geçer ve yürür. Hayatınız bittiğinde oyun biter, ancak öldükten hemen sonra aynı yerde tekrar başlarsınız. Açıkça işaretlenmiş bir çıkış kapısına erişilinceye kadar her alanın yeniden erişilebilir hale getirilmesiyle keşif yapılması ve seviye objelerinin yerleştirilmesiyle ima edilen gizli sırların, oyuncuların ödemeli olarak arama yapmak için tasarlanan hileli manevra bulmak yerine eğlenceli olduğunu dakika, bazen geçmişte olduklarına dair ipucu hatları. Modern set parça tarzı tasarım fikri bile zaman zaman, isteğe bağlı olarak tatmin edici bir şekilde mağlup edilebilecek bir oyun ortası miniboss ile birlikte kullanılır.
Retro ve modern tasarım unsurlarının kombinasyonunun ne kadarının kasıtlı olduğunu ve 1980'lerde aslında geliştirilmeyen oyunun bir ürünü olduğunu söylemek zordur, ancak öykü aynı zamanda ilginç twist ekler. Yaşça büyük olan pek çok oyun, yalnızca orta yaşlı, daha büyük renkli kadınları olmayan ve kadın karakterlerin ahlaki belirsizliği, zaman zaman yarattığı uzaylı çocuk kahramanlar ve zamanın silahlı aksiyon yıldızlarının yanında göze çarpmayacaktı. Patron savaş sahneleri akılda kalıcı olacak kadar iyi yazılmıştır ve sondan bir tanesi daha önce 2D bir platformda gördüğümü hatırlayamadığım şekilde ürpertici ve üzücüdür.
Yaklaşık bir buçuk saat süren ucuz bir oyunda Muri Hem etkililiği hem de ilham aldığı oyunlara olan sadakatinde beni şaşırttı. Asla geçmişin karanlık bir köşesini yaşamak istiyorsanız, oynamaya değer.
Remar Games ve Ludosity tarafından Muri, Windows XP için Steam'de ve daha sonra kullanılabilir. Yardım düzenleme için Brian Skahan için teşekkürler.
Bizim Puanımız 8 Bu retro atıcı / platform, modern fikirleri DOS çağında kalıba sokuyor.