MUD2MMO & kolon; Sanal Bilim ve Hariç Gerçek Bilimi Sanal Dünyaya Uygulamak

Posted on
Yazar: Eugene Taylor
Yaratılış Tarihi: 14 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 15 Kasım 2024
Anonim
MUD2MMO & kolon; Sanal Bilim ve Hariç Gerçek Bilimi Sanal Dünyaya Uygulamak - Oyunlar
MUD2MMO & kolon; Sanal Bilim ve Hariç Gerçek Bilimi Sanal Dünyaya Uygulamak - Oyunlar

Başka bir "klasik gösteri", aslen 28 Aralık 2011 tarihinde, film çekimi haftasında burada yayınladığım. Bu, daha büyük bir gösteri serisinin bir parçası, ancak oldukça iyi bir şekilde tek başına duruyor. Azeroth dünyasında mesafeler kurmak istedim. Argümanım, World of Warcraft'ın avcılardan nefret ettiği yönündeydi (ve hala da öyle) ve ileriki argümanlarımı "Sniper" tarzı bir sınıfın oyun mekaniğinde çalışacağını açıklamak için mesafeler göstermem gerekiyordu.


Doğal olarak gerçek bilimi sanal bir dünyaya uyguladım. Bazı ilginç sonuçlar da aldım. Diğerleri, sonuçlarımı doğrulamak veya reddetmek için deneylerimi çoğaltmaya teşvik ederim, daha geniş bir kanıt kitlesi elde etmek için.

Beni daha fazla hayrete düşüren, videoda sorduğum son soruya oldukça sert bilim cevapları verdim.

Sadece netlik adına, buradaki çalışmam James Wallis'in çalışmasına ve “İlginç 2008” deki konuşmasına dayanıyor. Eğer onun transkriptini görmek istiyorsan, hala burada bulabileceğin Wallis blogunda.

Bu perşembe günü yayınlanmayı bekleyecektim, ama yarın oldukça sağlam bir şekilde çalışmaya başlayacağım ve hiç şansım olmayacak.