MOTHERGUNSHIP Devs Gerçekdışı Hibe Duyurdu & virgül; Gamescom Seyirci ve Geliştirme Gelişimi

Posted on
Yazar: Robert Simon
Yaratılış Tarihi: 15 Haziran 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Mayıs Ayı 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Devs Gerçekdışı Hibe Duyurdu & virgül; Gamescom Seyirci ve Geliştirme Gelişimi - Oyunlar
MOTHERGUNSHIP Devs Gerçekdışı Hibe Duyurdu & virgül; Gamescom Seyirci ve Geliştirme Gelişimi - Oyunlar

İçerik

Bağımsız Yapımcı geliştiriciler Terrible Posture Games (Silah Kulesi ve Dijital Grip (Skylar & Plux: Yonca Adası'ndaki Macera) Bültenlerinde bugün bu yıl Gamescom'a katılımları ve Epic Games'ten Unreal Grant'i almaları ve yaklaşmakta olan FPS mermi cehennemi oyunu MOTHERGUNSHIP gelişimde ilerleme olmuştur.


Bir bağımsız geliştirici rüya görüyor - Unreal Grant

Epic Games Unreal Engine kullanan birçok bağımsız geliştirici, motorun sahibinden ve geliştiricisinden bir hibe almak için seçilmeyi hayal ediyor. Ve geliştiricileri için MOTHERGUNSHIP, Bu rüya birkaç hafta önce Epic Games'in onlarla temasa geçmesiyle gerçekleşti ve onlara hibe almaya seçildiklerini bildirdi.

Bültende geliştiriciler hibeye cevaben belirtilenler:

Elbette önemli ve memnuniyetle karşılayan finansal bölüm dışında, bu aynı zamanda şu ana kadar yaptığımız sıkı çalışma için bir onaylama ve motivasyon artışıdır. Çalışmanızın takdir edildiğini görmek her zaman güzel bir duygudur ve daha da zorlanmanıza yardımcı olur.


MOTHERGUNSHIP bu hibe turu için seçilecek on yedi başlıktan biri, projeleri için aralarında toplam 275.000 dolar alıyor.

MOTHERGUNSHIP bu yıl Gamescom'a geliyor

Epic Games'ten bir hibe alma duyurusunun yanı sıra, ekip bunu açıklayarak takip etti. MOTHERGUNSHIP Gamescom'a (22-26 Ağustos, Köln, Almanya) gelecek. Gamescom'a katılımları hakkında çok az ayrıntı verirken, şunları söylediler:

Daha fazla ayrıntı paylaşmak için henüz çok erken, ancak şu anda size söyleyebileceğim şey oyunun yeni ve daha gelişmiş bir yapısını sergileyeceğimiz. Gelecek haftalarda daha fazla bilgi paylaşılacağından sosyal sayfalarımıza göz atın.


Oyundaki gelişmeler, yeni düşmanlar içeren, yeni teknolojiler tasarlayan ve eskileri yeniden düzenleyen oyunun geliştirilmesinde yakın zamanda üzerinde çalıştıkları hakkında fikir vererek izledi. Dediler:

Yol boyunca, heyecan verici yeni silah parçaları ve prototipli yeni patronlar ile ustalık sistemini geliştirdik. Aynı zamanda her zaman eşit derecede önemli, ancak konuşacak daha az heyecan verici şeyler üzerinde çalışıyoruz (son zamanlarda demosu rafine ediyor, bir tasarruf sistemi inşa ediyor, spawn kamplarını rafine ediyor ve haritaları nasıl dolduruyoruz ve daha fazlası).

Bunu, ekibin yakın zamanda, bir 3D sanatçısı, animatör ve kodlamaya yardımcı olacak bir stajyer eklemesiyle birlikte büyüdüğünü açıkladı.

Bülteni şu şekilde bitirdiler:

şimdilik bu kadar. Daha fazla bilgi için bizi takip etmeye devam edin, çünkü önümüzdeki haftalarda çok fazla önemli haberimiz olacak!

Şu anda detayları düşük tutarken, özellikle de Gamescom'daki vitrini söz konusu olduğunda, Korkunç Duruş Oyunları ve Grip Digital'in önümüzdeki haftalarda buna bağlı olarak daha fazla ortaya çıkacağı görülüyor.

Daha fazla bilgi için GameSkinny'i izlemeye devam edin MOTHERGUNSHIP geliştikçe haber.