Tarih boyunca oyunlar, oyunculara zorlu görevleri yerine getirmek için memnuniyet duygusu vermek için bir ödül sistemi kullandı. Ancak, çizginin aşağısındaki bir yerde bu ödüller yerlerini kaybetti - indirilebilir içeriğe (DLC) dönüştürülüyor. Mortal Kombat X oyuncuların ödeme yapma ve oynatma arasında seçim yapmasına izin vererek, bu trendde benzersiz bir yaklaşım sunar.
Franchise alanın en yeni ismi, ilk kez tanıtılan bir seri zımba olan Krypt’in iadesini görüyor Mortal Kombat Ölümcül İttifak. Krypt, oyuncuların oyun sırasında kazandıkları paraları, karakter, gizli ölümler, konsept resimleri, videolar ve diğer ek içerikler satın almalarını sağlar. Mortal Kombat'ta XAncak, oyuncular artık tüm bunları DLC olarak satın alma seçeneğine sahipler.
Oyuncular, 19,99 ABD Doları karşılığında oyun içi para birimini tamamen yararsız hale getirebilir ve gerçek hayattaki paralarını ek içerik satın almak için kullanabilir.
Bu, mobil oyunun mikro işlemlerini taklit etmeye tehlikeli bir şekilde yaklaşan DLC'nin şu anki eğilimine ilginç bir meydan okuma sunuyor. Bu indirilebilir indirilebilir içeriğin başarısı kesinlikle Netherrealm ve diğer geliştiricilere büyük bir kırmızı bayrak olacak: "İnsanlar tembel, hadi her şeyi için ödeyelim!"
Hepimiz iyi olduk '' açılabilir karakterler '' kavramını kaybettik. Diğer oyun içeriği uygun olabilir mi? Sırlarını ortaya çıkarmak için Koins veya Kash kullanacak mısın Mortal Kombat X? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!