Bir Son Oyun ve kolondan daha fazlası; Yolculuk Ödül Olduğunda

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 14 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Bir Son Oyun ve kolondan daha fazlası; Yolculuk Ödül Olduğunda - Oyunlar
Bir Son Oyun ve kolondan daha fazlası; Yolculuk Ödül Olduğunda - Oyunlar

İçerik

Gündelik oyun bir yaşam tarzıdır. Tecrübelerime göre, çoğu oyuncunun 'son oyun' ile ilgili olduğu anlaşılıyor - ya oyunu yenmek (tek oyunculu oyunlar için) ya da oyun sonu içeriği (MMO'larda baskınlar gibi).


Ama oyun oynamanın tek yolu bu değil. Bazıları için oynamak kendi başına bir ödül. Bazıları seçtikleri oyunda en iyi köpek ya da tepenin kralı olmayı umursamıyorlar. Bazıları sadece yolculuğun kendisinden zevk alır. Kişi böyle bir kişiye yolculukçı diyebilir.

Peki bir seyahatci düzeltmelerini almak için ne tür oyunlar oynar? Hadi bulalım.

Sandbox Oyunları

Örnekler: Minecraft, Terraria, Kimsenin Gökyüzü Yok

Bu tür oyunların oyun sonu hedefi olma eğilimindedir ve bu da onları sıradan oyunların özeti yapar. Minecraft Sandbox oyunları için poster çocuğu - oyun sonu olmadığından, yapılacak tek şey şeyleri inşa etmektir (Ender Dragon'u yenmek için tamamen isteğe bağlı bir 'hikaye' dışında).

Ancak, bir sanal alan oyununun doğası çöküşü olabilir. Kesinlikle hiçbir hedefi olmamak sıradan oyuncular için bile birçok insan için çok sıkıcı olabilir. Yolcu genellikle sanal alan oyunları ile tamamdır, ancak bazen amacı olan oyunları tercih eder (aksi halde birine 'Wanderer' denebilir).


Rol Yapma Oyunları

Örnekler: Ejderha çağı dizi, Cadı dizi, Final Fantasy Dizi, Kütle etkisi dizi

RPG'ler kendilerini seyahatçiye çok iyi borç veriyorlar. Stil veya hikaye ne olursa olsun, oyunun tamamı karakterinizi güçlendirmek için tecrübe kazanmak, sonuçta yaşadığınız (umarım) fantastik bir hikaye ile sona ulaşmaktır.

Öyleyse hikayeyi yeni bir karakter sınıfıyla yeniden başlatabilir ya da daha zor bir zorluk ile tekrar deneyebilirsiniz, ancak asıl anahtar, dünyadaki yolculuğun asıl amaç olmasıdır.

MMO Oyunları

Örnekler: Warcraft Dünyası, Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyet, Kader, Eve Online, Elder Scrolls Çevrimiçi

MMO'lar, içine konulan ekstra bir çok oyunculu katmanla birlikte sanal oyunların ve RPG'nin karışımı olma eğilimindedir. Genellikle istediğiniz herhangi bir şeyi yapma özgürlüğünü verirken, genellikle bir seviyeleme sistemi (başkalarıyla oynamaya büyük bonus verir) sağlar.


Ancak, birçok MMO için 'üst seviyeye' ulaşmak, baskınlar gibi oyun sonu içeriği yapmaya başladığınız anlamına gelir. Bu faaliyetler, palavra hakları için (veya son zamanlarda, eSports seçenekleri) 'en iyi teçhizatı' alma eğilimindedir. Yolcu için, olayların bu tarafının çekiciliği çok azdır ya da hiç yoktur, çünkü yalnızca yolculuk yapan kişi seviyeleme sürecinden hoşlanır - eziyet, eğer istersen. Bir seyahatçinin tipik olarak yolculuğa başka şekillerde geçebileceği ve yaşayabileceği alternatif karakterleri vardır.

Bir oyuncunun oyun sonu varış yerine giden yolculuğu tercih etmesinin birçok nedeni olabilir. Ancak sebebi ne olursa olsun, 'hardcore' oyuncuların bir oyun oynamanın başka bir yolu olduğunu kabul etmeleri gerekir. Pek çokları için yolculuk kendi ödülü.