Canavar Avcısı Hikayeleri Demo ve kolon; İlk izlenimler

Posted on
Yazar: Roger Morrison
Yaratılış Tarihi: 27 Eylül 2021
Güncelleme Tarihi: 16 Nisan 2024
Anonim
Canavar Avcısı Hikayeleri Demo ve kolon; İlk izlenimler - Oyunlar
Canavar Avcısı Hikayeleri Demo ve kolon; İlk izlenimler - Oyunlar

İçerik

Capcom Canavar avcısı franchise, son birkaç yıldır Japonya dışında giderek popülerlik kazanıyor ve şirket nihayet RPG fırlamasını getirerek daha iyi tanınmasını istiyor. Canavar Avcısı Hikayeleri, batıya bu eylül. Perşembe günü, oyunun demosu eShop'ta mümkün oldu. Ama SD kartınızdaki boşluğa değer mi?


Kendinizi tecrübe etmek isteyenler için çok fazla uzağa vermeden, demo kapüşonlu avatarınız ve iki arkadaşı Lilia ve Cheval ile başlayıp, akrabalık bağları oluşturmak için canavar yumurtaları arayarak başlar. Yiyecek arama yoluyla bir parça ürün topladıktan sonra, avatarınızı kişiselleştirmek için oldukça ayrıntılı bir fırsat verilir - cinsiyet, saç rengi ve stil, göz şekli ve renk, ağız, ses ve (tabii ki) adının tümü beğeninize.

Birkaç etkileyici kesim sahnesinden sonra, kendi evi olan Hakum köyündeki karakterinin kontrolünü yeniden ele geçirdin ve Monster Rider olma arayışına başla.

Bununla canavarları evcilleştireceğim!

Arsa ve İçerik

Önceki aksine Canavar avcısı oyunlar, Hikayeler Avlanmak yerine, arkadaş olan ve canavarlarla bağ oluşturan bir grup insana odaklanıyor. Ve bir dizi testle değerini kanıtlayanlar, kendi Monstie'leriyle bir bağ kurma şansı yakaladılar - “Monster” ve “Bestie” nin bir birleşimi.


Arsa, en azından oyunun başında bu kadar geneldir ve yaratıkları delirten canavarları ve toprağı etkileyen gizemli bir yanıklığı etrafında toplar. Ana karakterler de tropiklere uyar - zeki, kabarcıklı genç kız ve her biri yaşamdaki kendi yollarını keşfetmek için yola çıkan temkinli, ciddi bir çocuk. Hepsi biraz geliyorsa Pokemon Siyah ve BeyazBir ölçüde.

Ancak, oyun JRPG tekerleğini yeniden icat etmek için yola çıkmadı, bu yüzden hata yapmak zor Hikayeler çok farklı hissetmediğim için. Geliştiriciler, arsanın herkesin anlayabileceği ve zevk alabileceği bir şey olmasını istedi - ve her şey yaratıcılara yarattığı dünyaya ve karakterlere çok uyuyordu.

Hayattaki asıl amacı canavarlara yardım etmek ve arkadaş olmak olmak olan Riders için, sevgili Canavarlarının çıldırmış gibi çılgına dönüp görünüşte her şeye saldırmaktan daha kötü ne olabilir ki?


Demoda bu kadar zor canavarlarla karşılaşmayabilirsiniz, ancak yine de çok çeşitli ürünlerle karşılaşırsınız.

Bu demo size ana oyunda ne beklediğinizle ilgili şaşırtıcı bir şekilde geniş bir örnekleme (geniş oyun yelpazesi dahil) - tam oyunda indirilebilir olanlar vaadiyle - ve savaşın temellerini öğreten birkaç hikaye görevi sunar keşif. Silahlarınızı ve zırhlarının ana hat oyunlarından daha sınırlı olmasına rağmen, serinin uzun süredir devam eden hayranlarını görmekten mutlu olacağınız donanımınızı yükseltme şansınız bile var. Zırh ve silahtaki değişiklikler, avatarınızın görünümünü de değiştiriyor, bu da ekstra bir derinlik katan hoş bir dokunuş.

savaş

Savaş nerede Hikayeler kendi benzersiz kimliğini ortaya koyar. Yüzeyde biraz basit görünüyor. Siz ve Monsters'ınızın her biri bir başkasına karşı güçlü ve zayıf olmak üzere üç tür temel saldırıya (Güç, Hız ve Teknik) sahiptir. Ve Monstie'niz kendi eylemlerini seçer.

Oradan olsa da, biraz daha karmaşık hale gelir. Hem Rider hem de Monstie seviye atladıkça yeteneklerini öğrenir ve bazı ekipman ve materyaller de yeni beceriler kazandırır. Monstie'nize bir beceri kullanma talimatı verebilirsiniz. Ancak, yeteneklerinizi sergilemek, çeşitli şekillerde edindiğiniz akrabalık puanlarını gerektirir.

En yaygın olanı, düşmanınıza karşı kafa kafaya kazanmak olacak. Sizin veya Monstie'nizin hedef aldığı bir canavar da sizi veya Monstie'nizi hedef aldığında kafa kafaya gerçekleşir. Düşmanınızın saldırısına karşı güçlü bir saldırı seçerseniz, kazanırsınız - ve rakibiniz bir saldırı yapmaz. Daha zayıf bir saldırı seçerseniz bunun tam tersi olur ve her iki taraftan da beraberlik biraz hasar alır.

Bir canavarın saldırı düzenini öğrenmek biraz ezbere ihtiyaç duyar, ancak onu biraz daha kolaylaştıracak eşyalar ve beceriler vardır (Libra'daki gibi) Final Fantasy). Her canavar bir saldırı türüne bağlı kalmaya meyillidir. Ama bazen onları değiştirir, böylece her zaman kafa kafaya kazanmazsınız. Bu, oyunun mücadelesinin fazla bayat kalmamasına yardımcı olur.

Bir ejderha ve bir kediyle ne ters gidebilirdi?

Muhtemelen savaşın en zevkli kısmı, Monstie'nizin sırtına atlayıp birlikte savaşabileceğiniz veya özel bir akrabalık saldırısı seçebileceğiniz yeterince akrabalık puanı kazanmanızdır. İkincisi oldukça çeşitlidir ve bazılarının başarılı bir şekilde yürütülmesini planlaması biraz zaman alabilir. Mesela, Aptonoth'un özel özelliği, temelini kaybettiğini ve saldırdıktan sonra düşerek rakiplerinden kritik vuruşlara açık kaldığını görüyor - bu nedenle her durumda her zaman en akıllıca tercih olmaz.

Zorluk da iyi dengelenmiş. Standart sağlık ölçerleriniz var ve ekranın altında üç kalp görüntüleniyor. Siz veya Monstie'nizin sağlık barı biterse, bir kalbe malolur-- ve üç kalbin de biri giderse, kaybedersiniz. Zırh ve silahları yükselttikten sonra bile, her dövüşü üstlenemezsiniz ve savaş çantanızda iyi bir ürün stoğu tutmanız gerekir.

Kese sistemi biraz sıkıntılıdır; savaş sırasında kese içinde görünecek olan envanterinizden öğeleri seçmenizi gerektirir. Bununla birlikte, size farklı setler kaydetme ve sahadaki alanlar arasında geçiş yapma imkanı sağlar, bu da sistemi ilk göründüğünden daha az güçlük haline getirir. Savaş ve eşya menüleri de dokunmaya dayalıdır, bu da gezinmelerini kolaylaştırır - ancak tercih ederseniz daire pedini veya D-Pad'i kullanabilirsiniz.

Oyunun geniş dünya aşırı dünyasında bol miktarda yağma var.

keşif

Zamanınızın çoğunu demoda geçireceğiniz diğer etkinlik - ve oyunun tamamında - keşif. Kaybolmak imkansız, çünkü sizi hedefinize ve dokunmatik ekranda yakınlaştırılabilen bir haritayı yönlendirmek için görev işaretleyicilerini açma seçeneğine sahipsiniz. Bunlar aslında iyi kapanımlar, çünkü kaplanacak çok şey var.

Demoda daha sonra, Felyne Catavans aracılığıyla hızlı bir seyahat formunun kilidini açıyorsunuz. Monstie'nizi sürmek için yürüyebilir veya daha hızlı bir seçenek seçebilir ve Velocidrome'un atlama kabiliyeti gibi Monsties'in keşfettiğiniz benzersiz becerilerini de kullanacaksınız.

Erişiminiz olan ana alan, geniş bir tepe, nehir, göl ve doğal olarak canavarlardan oluşan Pondry Hills'tir. Yine de, savaş boyunca canavarlar arkadaş olmayacaksın. Bunun için, Canavar Dens'i aramak zorundasın. Bu yoğunluklar rastgele oluşturulur ve manzaraya işaret eder ve düzenleri asla tam olarak aynı olmaz. Bazıları hasat edilecek nadir eşyalar içerir ve bazıları diğerlerinden çok daha büyüktür, ancak asıl amaç ne olursa olsun canavar yuvasıdır.

Bu bölgelerde, yuvaya çıkmadan ve bir yumurta seçmeden önce savaşmak için bir ana canavarla karşılaşabilir veya karşılaşmayabilirsiniz.Güveniniz, bazen sinir bozucu olan Felyne rehberi, Navirou, yumurtanın içindeki canavarın ne kadar nadir veya güçlü olacağına dair göstergeler verir - ancak bir veya iki istisna dışında, demodaki tüm yumurtalar ölçekte daha düşüktür.

Bu yumurtaları köye geri götürüyorsun, onları ahırlardan çıkardın, ve yükseltmek için yepyeni bir Monstie'ye sahipsin. Bir seferde yanınızda beş tane alabilir ve ahırlarda da çok sayıda bulunur. Tarama sistemi demoda oldukça basit, ancak geliştiriciler oyunda daha sonra oyuncuların gen manipülasyonu yoluyla güçlü canavarlar yaratmaya çalışabilecekleri bir özellik içeriyordu, bu yüzden daha fazla yer aldı.

Herkes arkadaş edinmenin en iyi yolunun onları ebeveynlerinden çalmak olduğunu bilir ...

Grafik ve Ses

Hikayeler'Ses ve görseller mükemmel. Cel-gölgeli grafikler parlak ve renklidir, şiddetle benzer Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker. Serinin hayranlarının alıştığı yerin karşıtları arasında büyük bir tezat olabilirler, ancak gerçekten dünyanın getirilmesine yardımcı oluyorlar Hikayeler hayata.

Ses, arka plan arttırıcı stilinin daha fazlası için çekici melodileri önler. Tarlada ve köyde çok fazla zaman harcıyorsunuz, bu nedenle ortam sesinin düşük anahtar niteliği, oyunu başlattığınızda ses seviyesi kaydırıcısına aceleyle ulaşmanızı engelleyen harika bir avantaj.

Yine de 3DS ailesinin eski bir üyesini kullanıyorsanız, onu başlatmanın ve kapatmanın diğer oyunlardan daha uzun sürdüğünü göreceksiniz. Pokemon Sun ve Ay, ve Canavar Avcısı 4 Ultimate. Çoğunlukla, oyun eski modellerde sorunsuz oynuyor - ancak köyde ve tarlada dolaşırken biraz sarsıntı var. İçinde Savaş Royale ile olduğu kadar dramatik bir şey değil Güneş ve Ay Orijinal bir 3DS'de, ancak yine de belirgindir.

Karar

Canavar Avcısı Hikayeleri Demo, gelecek vaat eden bir sonuç olarak göründüğü için sağlam bir deneyimdir. Biraz daha keşif ve mücadele ile, temizlenmesi yaklaşık dört buçuk saat sürdü - ana hikayesi yaklaşık 50 saat süren bir oyun için suya bir damla. Birkaç teknik hıçkırık ve dövüş için hafif bir öğrenme eğrisine rağmen, Canavar Avcısı Hikayeleri anlatmaya değer bir hikaye olacak şekilde şekilleniyor.