Zeitgeist'in İçini özlemek benim için bir sorun değildi

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 28 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 2 Kasım 2024
Anonim
Zeitgeist'in İçini özlemek benim için bir sorun değildi - Oyunlar
Zeitgeist'in İçini özlemek benim için bir sorun değildi - Oyunlar

içeride sadece kıyamet sonrası bir dünyada (göründüğü gibi) hayatta kalmaya çalışan genç bir çocuğu izleyen yandan kaydırma bulmaca bir macera oyunudur.


Ne zaman içeride ilk birkaç yıl önce açıklanmıştı, biraz ilgileniyordum, ancak Playdead'in ilk oyununu oynamaya hiç başlamamıştım, Araf, Bu geliştiricilerin sahip olduğu soyağacı anlamadım.

Oyun geçen yıl piyasaya çıktığında hızlı ileri. Birçok insan takılıyordu içeride, birçok kişi bunun şaşırtıcı olduğunu ve bir GotY yarışmacısı olduğunu söyleyerek. Şaşırdım, ama Xbox One’a oynamak için 15 dolar ödemek istemedim. Bu yüzden gelecekte satışa sunulacağını veya belki de PS4'e geleceğini düşünerek bekledim.

Ve yaptı. PS4'te yaklaşık bir ay sonra serbest bırakıldı ve hemen radarıma geri döndü. Ancak, yalnızca 2016’dan beri biriken işlerimde önemli miktarda oyun oynadığımı görünce, almaktan kaçınmak zorunda kaldım.


Neyse ki, Sony Tatil satışı sırasında fiyatı düşürmeye karar verdi. Normalden sadece 5 $ daha ucuzdu, ama Noel için bir hediye kartı aldım ve hepsi bu kadardı.

içeride zor ama ödüllendirici bulmacalar ve süper ilginç sırlarla dolu harika bir oyun. Çocuğun gerçekten yapabileceği birkaç şey var. Bir düğmeye basmak veya bir kutuyu kapmak gibi hareket ettirin, zıplayın ve bir işlem yapın.

Spoyler bölgesine fazla girmeden, yapacağınız bulmacaların çoğu basittir. Kırık döşeme tahtalarına bir kasa bırakmak veya kendi avantajınıza göre yerçekimi kullanmak gibi. Yapacağın bulmacaların hiçbiri gerçekçi değil. Hepsi mantıklı. En büyük önerim her zaman sarı güç kablolarını aramak.

Oynadığım süre boyunca sürekli olarak "Ne yapıyorum? Nereye gidiyorum?" Diye merak ediyordum. Oyun size hiçbir şey söylemez, hiç diyalog olmadan, bu yüzden işleri yavaşça kendiniz bir araya getirmeniz gerekir ve o zaman bile kesin bir cevap gibi görünmez.



içeride Aynı zamanda acımasız bir oyundur. Genç çocuğu öldürebilmen için farklı yöntemlerin sayısı çılgınca. Spoylere girmeden köpekler, silahlar, elektrik ve hatta boğulmalar var. Gagged oyunumda bir nokta bile vardı, çünkü ölüm oldukça iğrençti. Ama bu gerçekten bu oyunun dünyasına eklendi; beni gerçekten içine soktu.

Bütün bunlar söylendiğinde, bitirdim içeride Söyleyebileceğim tek şey, "Ne oldu? Ne oldu? Bu oyun nedir ?!" Aslında hayal kırıklığına uğradım. Oyun çoğu zaman göreceli olarak topraklanmış hissettirdi ve hiçbir yerden çıkamadım, dayanamadım.

Oyunun sona ermesini öğrendikten sonra bile kafam karışmıştı. Neyse ki, sonuna kadar bakmaya karar verdim ve oyunu oynama konusunda kendimi daha iyi hissettiren harika bir açıklama ile karşılaştım. Her şey (göreceli) mantıklı.

Ama genel olarak, içeride Harika. İyi bir bulmaca oyununun yapması gereken her şeyi yapar. Bu üst raf malzemesidir ve gerçekten oyuncuları çağıran herkes tarafından oynanmalıdır. 4 saat içinde yenebilir ve inanılmaz bir şey başarmış gibi hissedebilirsiniz. Bazen inanılmaz derecede garipleşebilir ve gerçekte yoğun ve korkutucu olabilir.

Neden herkesin onu sevdiğini anlayabiliyorum ve atlamak ve oynamak için hiçbir zaman geç değil.

Ne düşünüyorsun içeride? Sevdin mi yoksa seni korkutuyor mu? Aşağıdaki yorumlarda bana bildirin!

Bizim Puanımız 9 Birçok oyuncu yeni bir oyunun ilk dalgasında olmanın önemli olduğuna inanıyor olsa da, bu benim için hiçbir zaman sorun olmadı. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı