Nintendo Switch'in Yanlış Yönlü Pazarlaması Baştan Başlamış Olabilir

Posted on
Yazar: Florence Bailey
Yaratılış Tarihi: 21 Mart 2021
Güncelleme Tarihi: 23 Aralik Ayi 2024
Anonim
Nintendo Switch'in Yanlış Yönlü Pazarlaması Baştan Başlamış Olabilir - Oyunlar
Nintendo Switch'in Yanlış Yönlü Pazarlaması Baştan Başlamış Olabilir - Oyunlar

Nintendo, Switch ile cesurca bir hamle yaptı ve konsol sahiplerinin geleneksel beklentilerine büyük ölçüde meydan okudu. Resmi duyuru fragmanı geçen hafta piyasaya sürüldüğünde ve Nintendo Switch olarak bilinen Rus bebek kontrolcüsünü sergilediğinde, her yerdeki izleyiciler Nintendo'nun belirttiği olasılıklar yüzünden kesinlikle muzdaripti - ve onları gerçekten suçlamıyorum.


Konsept çok etkileyici - LAN özelliklerine ve küçük çok oyunculu kontrol cihazlarına önyükleme yapmak için sorunsuzca elde taşınabilir bir cihaza geçiş yapan bir konsol. Heyecanlanmayacak olan ne? Çok fazla, gerçekten.

Geleneksel bir konsolu elde taşınır bir cihazın hareket kabiliyeti ile birleştirmek, römorkun herhangi bir belirti olması durumunda yanlış yönlendirilmiş olanıdır. Römorkun tekrar tekrar izlenmesi üzerine, etkileyici işlevselliğinin tümü için Switch'in gerçek hayatta değil, Nintendo'nun sunduğu hayali senaryolar içinde en faydalı olduğu anlaşılmaktadır.

Örneğin, çatı katındaki parti sahnesini 2: 10'da çekin. Jenerik Genç Gamer Lady, birdenbire penceresinin dışında acı çeken bir ağlama sesi duyulduğunda, çatı katında biraz Mario silliness yaşar. Araştırıyor ve şaşırttı! Yakındaki bir çatıda bir grup arkadaş, eğlenceye katılmaya çağırıyor.


Cesur ve biraz antisosyal manevra sırasında Switch'in elindeki partiye gelir ve herkesi yeni konsolunu göstermesi için durdurur. Bu durum açıkça mevcut olan herkesi şaşırtıyor ve korkutuyor, arkadaki adam istisna olmakla birlikte, Switch'in piyasaya sürülmesinin önünde olduğunu görmekten çok hoşlanıyordu.

Gamer Lady, şüpheci, muhtemelen sarhoş bir kurban için küçük bir kontrolör verir ve ikisi el sıkma çok oyunculu bir eylemde bulunur. Ama bir dakika bekle. Gamer Lady evinden ayrıldığında, tek oyunculu bir Mario oyunu oynuyordu! Burada neler oluyor? Tek tahminim, dokunaksız kurbanın ekranda hayali bir karakteri kontrol ediyor gibi davrandığı ve neler olduğu hakkında hiçbir fikri olmadığıdır.


Elbette saçma bir manzara, ama aynı zamanda Switch ile ilgili rahatsız edici bazı sorulara yol açıyor: Bu işi bitirdikten sonra nereye koyacaktınız? Aslında, bu büyük şeyi ilk etapta nasıl taşırsınız? Sırt çantamın içinde taşıdığımda bu güzel ekran çizik ve toz haline gelir mi? İlk bıraktığımda parçalara ayrılacak mı? Bunların tümü, yeni el cihazınızın konsol boyutunda bir fiyat etiketi taşıdığı zaman düşünülmesi gereken önemli sorulardır.

Bazı açılardan, Nintendo'nun hırsının, Switch'in pazarlanması söz konusu olduğunda mantıklı olduğu kadar baskın olduğu görülüyor. Karavana göre, Nintendo'nun Switch'in hedef kitlesi, 25 ila 30 yaşları arasındaki genç yetişkinler gibi görünüyor - normalde evin dışında kullanma olasılıkları en az olan kişiler. Yetişkinler çok çalışır, çok sürer ve ne kadar boş zamanlarında sosyalleşmeye çalışırlar. Bu şeyi yukarıda bahsedilen Gamer Lady gibi bir partiye veya spor salonuna ne zaman getirecekler? Çok sık değil, hayal ediyorum.

Nintendo'nun hedef kitlesi için ev dışında "aşırı yönlülük" hilesi pratik olmadığında, hedef kitle neden bunun için yüzlerce dolar harcamakla ilgileniyor? Anahtar boyunca, daha genç bir demografik için, belki de istemeyerek, tasarlanmıştı.

Okul otobüsü üzerinde bir Anahtar kullanarak çocukların kamera çekimleri, ebeveynlerinin arabalarının arka koltuğunda ve sıkıcı aile toplantıları sırasında Anahtar için daha etkili bir anlatım oluşturabilirdi. Çocukların avuçiçi oyun oynamak için daha fazla zamanları olduğu ve çok oyunculu oturumlar için diğer katılımcıları bulmalarının yetişkinlerden çok daha muhtemel olduğu açıktır. Nintendo'nun kolay bir hedefi kaçırdığı düşünülüyor.

Nintendo'nun hedef kitlesi Switch'in elde tutulan yetenekleriyle ilgilenmiyorsa, yine de onu evde bir konsol olarak kullanmak isteyecekler mi? Belki, ama zor bir satış. Büyük, tıknaz bir el cihazı kullanılmazsa, neden daha geleneksel bir konsol yerine Switch'i kullanmaya çalışmayın?

İstisnalar kesinlikle Nintendo hayranlarını Switch'e çekecek - ancak Nintendo pazarlama yaklaşımını daha pratik bir kitleye uyarlamazsa başarı sınırlı olabilir. Sonra tekrar oynamak için yeteneği Zelda Efsanesi: Vahşilerin Nefesi Tuvalette iken her kuruşa değer olabilir.

Kredi için Switch, avuçiçi oyun açısından masaya çok şey getiriyor ve geleneksel konsol sözleşmelerini alt üst ediyor. Nintendo'nun bu niş ve tutarlı inovasyondaki tarihsel üstünlüğünü göz önüne alarak, çok şaşırmamalıyız. Bununla birlikte avuçiçi deneyiminde devrim yapma çabasıyla Nintendo, kendisini başka bir ikonik konsol yerine bir flopla bulabilir. Bunun genel olarak el bilgisayarları için ne anlama geldiği herkesin tahmininde bulunur, ancak böyle bir felaketin dalgaları kesinlikle çok geniş bir alana ulaşır.

Anahtar hakkında ne düşünüyorsun? Bu bakış açısına katılıyor musunuz? Yorumlarda bize bildirin!