RPG Minecraft - Dragon Quest İnşaatçılar İnceleme

Posted on
Yazar: Virginia Floyd
Yaratılış Tarihi: 11 Ağustos 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Aralik Ayi 2024
Anonim
RPG Minecraft - Dragon Quest İnşaatçılar İnceleme - Oyunlar
RPG Minecraft - Dragon Quest İnşaatçılar İnceleme - Oyunlar

İçerik

Minecraft bir süre sonra bana yorucu geldi. Mükemmel bir sanal oyunun tüm temellerine sahipti, ancak fazla mesai, 16 bitlik işlemlerle ciddi bir şekilde sınırlandırıldığını açıkça ortaya koydu. Oyunda büyüdükçe alfa ve beta ile oynamak bugün muhteşem bir deneyimdi, ancak "Son" u ekledikten sonra beni kaybettiler.


Gibi hissettim Minecraft aniden tasarlanmadığı bir şeyi yapmaya çalışıyordu. İlk başta açık uçlu bir oyuna yön vermeye zorlamak, tüm tecrübeyi benim için düz bir hale getirdi. Rehberli bir sanal oyunun pratikte çalışamayacağından korktum. Çocuk Kare Enix'in beni yanlış yaptığını söyledi.

Dragon Quest Üreticileri Square Enix, sansasyonel bir sanal alan türüne ilk giriş yaptı. Tamamen tahrip edilebilir, dövülebilir, sanal alan ile hikaye odaklı, aksiyon RPG deneyimini titizlikle harmanladılar;

Bu derlemenin etine dalmadan önce, bunun ilk olduğunu not etmek isterim Dragon Quest Oyun ben hiç dokundum. içeri girdim Dragon Quest Üreticileri hiçbir beklentileri ile ve beni bekleyen çekicilik ve crass mizah ile hoş bir sürpriz oldu. Orijinalin gerileme Dragon Quest Oyunun serisi uzun süredir hayranları için genel deneyimini geliştirmek eminiz.


Bina ve Oyun

Dragon Quest Üreticileri şehrinizin savunmasını oluşturmaktan saldırgan canavar ordularını atmaya kadar sorunsuz bir şekilde akan sorunsuz bir oyun deneyimi sunar. 20 garip saatimde henüz sıkıcı bir anla karşılaşmamıştım. Materyal toplamak bile bir patlama (bazen tam anlamıyla).

Oyunun başlamasından kısa bir süre sonra, çılgınca miktarda blok ve malzemeyi toplamak için akıllıca kullanabileceğiniz bir spin atak yeteneği kazanırsınız. Güçlü çekiçinizi birkaç kez sallamak ve yarım kömür yığını toplamak için ne kadar tatmin edici olduğunu tarif edemem.

Erken andan itibaren Dragon Quest Üreticileri Gördüğünüz her şeyin toplanabileceği hissini veriyor, ancak bu yanıltıcı hissi buldum. Kırdığınız bazı bloklar ve nesneler hiçbir malzemeyi düşürmez. Bazen patlayıcılarla ya da daha güçlü toplama araçlarıyla geri gelmek, öğeyi çıkarmanıza izin verir, ancak diğer zamanlarda ondan hiçbir şey alamazsınız. Bu bilmece taş gibi bazı malzemeleri keşfetmeyi kafa karıştırıcı hale getirdi.


Hazırlama sistemi ustalıkla yürütülür Dragon Quest Üreticileri. Her işçiliği tarif tamamen adil hissettim. Elde edilen ürün için çok fazla veya çok az malzeme harcadığımı asla hissetmedim. Yemek tariflerinde canavar damlaları bile yaygın olarak kullanılıyor. Yine de en iyi yanı, bir şeyler yapmak için işçilik malzemelerinizi envanterinizde bulundurmanıza gerek olmamasıdır. Materyallerinizi, herhangi bir sandık tipinde depolandığı sürece haritadaki herhangi bir zanaat istasyonundan kullanabilirsiniz.

Mücadele kendisi oldukça basittir. Canavar karşılaşmaları (patron dövüşleri hariç), herhangi bir tehdit ortadan kalkıncaya kadar saldırı düğmesine basarken hasar görmekten kaçınmak üzere döner. Sıkma saldırısı için düğmeyi basılı tutmayı tercih edebilirsiniz, ancak çoğu durumda sıkı bir noktada kullanım için çok yavaş şarj olduğunu gördüm. Bununla birlikte, mücadelenin sağlam bir temposu ve akışı var, bu yüzden hiçbir zaman haksız anlar yaşanmaz. Bazı canavarlar blokları kırmaya ve yarattıklarınızı kederlendirmeye zorlanır, bu nedenle şehri saldırılara karşı korumak için tuzaklar ve barikatlar hazırlamanız gerekir.

Kasabalarınızla çıldırmanıza ve istediğiniz kadar güzel ya da korkutucu hale getirmenize olanak tanıyan, inşa edebileceğiniz bir sürü mobilya ve blok var. Tabii ki, sadece köylülerin görevinden geçmek için yeterince inşa etmeyi tercih edebilirsiniz, ancak Oda Tarifleriyle denemek kendinize pasif meraklıları kazanmak için harika bir yoldur.

Room Recipes ile eşleşen odaların inşa edilmesi, zaman içinde sakin bir şehri kalabalık bir kasaya dönüştürecektir. Yaratacağınız atölyeler köylüleri zanaat yapmaya teşvik edecek ve yaptıklarında emeklerinin meyvelerini bir sandık içinde bırakacaklar. Şehrinizde bir mutfağa aç kalmak konusunda asla endişelenmenize gerek kalmayacak. Hatta bazı odalar, şifa veren maddelerin etkilerini artıran Herbalist Atölyesi gibi pasif meraklılar sunmaktadır.

Oyunun gerçekte çalındığı tek nokta, geleneksel olmayan kontrol şemasıyla geliyor. Hiçbir şekilde garip değil, ama sizin de ortalama RPG planınız değil. Buna rağmen çabucak alışmaya başladım ve kontroller uzun süredir sorun olmadı.

Ancak, kamera bazen biraz sinir bozucu. Özellikle dar alanlarda. Temelde, karakterinizin omzuna bakmaya alışkın olduğunuzda kafa karıştırıcı olan birinci şahıs kontrolleri olmadan birinci şahıs moduna girer.

Öykü ve Pacing

Dragon Quest Üreticileri'hikaye 4 bölüme ayrılmıştır. Her yeni bölüm keşfedip başarmak için yeniden inşa edilebilecek başka bir kasaba ile yeni bir dünya gibi davranıyor. İlk başta, kasabamı terk etme düşüncesi korkunçtu, ama 2. Bölüm'ü inceledikten sonra tüm sistem kalbimi çaldı.

Yeni başlayanlar için, her Bölüm farklı kaydetme dosyaları kullanır. İstediğiniz zaman şehirlerinize geri dönebilir ve onlar üzerinde çalışmaya ve tarifleri öğrenmeye devam edebilirsiniz - hatta o hastalığın dünyasını temizledikten sonra bile.

Dragon Quest ÜreticileriHikayesi, çok sayıda sanal alan öğesinin devam eden bir öğreticisini maskeliyor, ancak hiçbiri bir öğretici gibi bile uzaktan gelmiyor.

Ancak en etkileyici olanı, her Bölümün farklı olmasıdır. Aynı temel işlemi üst üste dört kez tekrarlamıyorsunuz. Her dünyanın, tehlikeli ortamlarda hayatta kalmak için yeni tarifler öğrenmenizi gerektiren, yararlanabilecek farklı materyalleri vardır. Her bölümde öncelik verdiğiniz binalar, öncekinden çok farklı olacaktır.

Bu yeterli olmamış gibi, hikaye ve odak her bölümde benzersizdir ve böylece köylüler farklı şeyler isteyeceklerdir - önceki bölümlerde asla sahip olamayacağınız şeyler yapmayı ve inşa etmeyi öğreneceksiniz. Dragon Quest ÜreticileriHikayesi, çok sayıda sanal alan öğesinin devam eden bir öğreticisini maskeliyor, ancak hiçbiri bir öğretici gibi bile uzaktan gelmiyor.

Hikaye, büyük ölçüde, köylülerinizin istekleri ve hevesleriyle dile getirildi. Nesiller önce inşa etme yeteneğini yitirdiler ve hayvanlar gibi karadan yaşadılar. Kapak tarafında, canavarlar uzman zanaatkarlar. Bazen yeni iş tarifleri öğrenmek için onlara danışmanız gerekebilir.

Şehri aynı zamanda eski ihtişamına kadar yeniden inşa ederken köylülerin sorunlarını çözme inşaatçının sorumluluğundadır. Yol boyunca, şehirlerinizi dünyanın dört bir yanındaki canavarların gıptalarına yerleştirmek için kullanılan yeni bir işçiliği ve oda tarifleri akışını öğreneceksiniz.

Tekrar değeri

Her harita tamamen el yapımıdır. Her bölümü oynadıktan sonra, hepsini gördünüz. Ancak, deneyim Dragon Quest Üreticileri Usul bir şekilde üretilebildiğinden çok daha tutarlı ve dengelidir.

Dragon Quest Üreticileri Aynı zamanda, uygun bir şekilde Terra Incognita adlı yaratıcı bir tür modu barındırıyor. Sınırsız blok verilmez ve sağlığınıza ve açlığınıza dikkat etmeniz gerekir, ancak kalbinizin içeriğine ve her bölümden bulunan kaynaklara ve canavarlara yol açan çeşitli portallara dayanmak için tamamen huzurlu bir adaya sahipsiniz.

Tüm işçiliği ve oda tarifleri, Terra Incognita'da kullanılmadan önce dört bölümden birinde öğrenilmelidir. Şehir içi yapı her şeyde olsa bile Dragon Quest Üreticileri, hala her şeye erişebilmek için oyunu tamamen tamamlaman gerekiyor.

Ne yazık ki, bu oyun aynı zamanda çok oyunculu herhangi bir anlamda yoksundur. Terra Incognita içindeki şehirleri indirip yükleyebilirken, arkadaşlarınızla maceraya atılmayabilirsiniz.

Yaratıcı bir ruh olmadığın sürece, Dragon Quest Üreticileri çok fazla tekrar değeri sunmuyor. Ama bu sorun değil; her şeyden önce bir singleplayer RPG.

Müzik ve Grafik

Müzik Dragon Quest Üreticileri unutulmaz. Kendimi zaten kahve hazırlarken veya bulaşık yıkarken ıslık çalarken ve çeşitli melodilerle mırıldanırken buldum. Square Enix, müziklerini kayıt yönergelerinde birleştiriyor ve onları suçladığımı söyleyemem. Bu bazı olağanüstü olağanüstü şeyler.

İzledikten sonra Dragon Quest Üreticileri'Animasyonlu fragmanlar, peyzajın bloklu görünümünün sevimli sanat tarzıyla çatışmasından endişe duyuyordum. Ancak eylemde görmek şüphelerimi hafifletti.Aslında birlikte oldukça iyi karışıyor. PS4'te oyun pürüzsüz bir kare hızında koşuyordu. Oynarken geçirdiğim süre boyunca farkedilmiş kekemeler veya yavaşlamalar görmedim.

Karar

Çok oyunculu bir oyuncu olmamasına ve daha dar alanlarda sinir bozucu kamera kontrollerine sahip olmasına rağmen, Dragon Quest Üreticileri büyüleyici karakterlere, tatmin edici toplama ve bina mekaniğine ve yatırımını kolaylaştıran basit bir hikayeye sahip sürükleyici bir sanal alan RPG'dir.

Eğer RPG hayranıysanız ve gibi sanal oyunlara girmekte sorun yaşıyorsanız Minecraft, dikkat etmek Dragon Quest Üreticileri 11 Ekim'de PlayStation 3, PlayStation 4 ve PlayStation Vita'ya geliyor.

Not: Square Enix tarafından sağlanan kopyayı gözden geçirin.

Bizim Puanımız 9 Dragon Quest Builders, RPG hayranlarının 6 senedir beklediği sanal oyun. İnceleme Tarihi: Playstation 4 Derecelendirmelerimizin Anlamı