Metro Exodus E3 2018 Önizleme & kolon; Muhteşem Grafikler & Virgül; Yavaş Pacing

Posted on
Yazar: Laura McKinney
Yaratılış Tarihi: 4 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Metro Exodus E3 2018 Önizleme & kolon; Muhteşem Grafikler & Virgül; Yavaş Pacing - Oyunlar
Metro Exodus E3 2018 Önizleme & kolon; Muhteşem Grafikler & Virgül; Yavaş Pacing - Oyunlar

Gibi diğer FPS franchise kadar popüler olmamasına rağmen Görev çağrısı veya savaş alanı, Metro serisi, son sekiz yılda en iddialı ve tutarlı franchise şirketlerinden biri oldu. Dan beri Metro 2033 2010'da piyasaya sürülen seri, bir tarikattan sonra toplandı ve kendisini FPS'nin daha derin deneyimlerinden biri olarak konumlandırdı.


Yani, franchise'deki en yeni oyunu alma şansımız olduğunda, yaklaşan Metro çıkışı, E3 2018'deki bir dönüş için şansa sıçradık.

Tam özellikli bir demo oynayarak, bize söylendi. Metro çıkışı 4A'nın bugüne kadarki en iddialı adı, saatler süren oyun sağlamak için daha geniş açık alanlara, daldırmayı artırmak için gündüz ve gece döngüsüne ve ortamları taze tutmak için dinamik bir hava sistemine sahip. Ve bunların hepsi derin bir hikayenin tepesinde.

Çevremizdeki panoramik duvarlar ile tüm seviyenin çekimlerini sağladık - bu demo sadece bir kısmını temsil etti - başladık.

"İyi" bitiminden iki yıl sonra Metro son ışık, Metro çıkışı bir kez daha, oyuncu karısı Anna ve babasını da içeren bir grup Spartalı Rangers ile uzak doğu yolculuğuna çıkan Artyom'un dizi zımba rolüne sokuyor.


Uzun bir diyalogdan sonra - göç her iki önceki başlıktan daha fazla diyalog içeriyor - bir gölün tepesinde bulunan yakındaki bir köyü araştırmaya gönderildik. Diyalogların bir kısmı demomuzda biraz yanlış görünüyordu, ancak 22 Şubat 2019 tarihli bir çıkış tarihi ile piyasaya sürülmeli.

İlerlerken, daha sonra bir tekneye binmek ve köye gitmek zorunda kaldık. Ve çevre tamamen muhteşem olsa da, gölün bir kısmından diğerine ulaşmak için kullanılan tekne bölümleri şaşırtıcı derecede yavaştı - ve tüm gösterinin "en kötü" kısmını ellerinden aldılar.

Köyün kilisesine gittikten sonra, elektriğin ve teknolojinin dünyanın ne olduğunun suçu olduğuna inanan bir kültle karşılaştık. İlk bakışta arkadaşça görünmek - tuhaf inançlarına rağmen - çoğu kült gibi, bu insanların hiçbirinin göründüğü kişi olmadığı ortaya çıktı. Ebeveynlerini öldürdükten sonra (şeytan olduğuna inandıkları) küçük bir kızı kaçırdılar.


Görevimiz daha sonra kiliseyi araştırmaktan ve kızı kültden kurtarmaya kadar değişti.

İşler kötüden kötüye gittiği için, savaş doğal olarak patlak verdi. Kült üyelerimizden bazılarını bizim için mevcut silahlarla yenmek zorunda kaldık ve bu mekanikler beklendiği gibi, sol ve sağ tetikleyiciler amaçlayan ve ateş ederek, bıçak fırlatma gibi mermi silahları için kullanılan tamponlarla birlikte çalıştı.

Serideki diğer girişler gibi, düşmanlar da var öldürülmek; oyunculara ya onları öldürme ya da sadece nakavt etme seçeneği verilir. Demomuzda, görevi tek bir kişiyi öldürmeden bitirmek tamamen mümkündü. Daha önceki oyunlarda, oyuncuya hiçbir zaman açıkça açıklanmayan, ancak her oyunun bitiminde bir hakem gibi davranan bir mekanik, bu yüzden sistemin geri dönmesi doğaldır. Metro çıkışı bir şekilde.

Ancak, silahlara yeni, küçük bir kırışıklık eklendi. Metro çıkışı: Silahlar artık bir tezgah bulmak yerine, oyuncunun sırt çantasından herhangi bir zamanda özelleştirilebilir. Ancak bu tezgahı tamamen eski yapmaz. Tezgahın hala silahınız kirden alçalırken kullanılmaya ihtiyacı var ve onları temizlemek için hızlı bir yol sunuyor.

Demomuza devam ettikçe ve hikaye boyunca ilerledikçe, tabanımıza geri döndük, ama gerekenden daha yavaş bir tekne yolculuğundan önce. Bu tekne turu, son seyahatimizden biraz farklıydı. Bu sefer saldırgan bir mutasyona uğramış balina benzeri yaratık bize defalarca saldırdı ve sonunda teknemizi mahvetti. Neyse ki, tam zamanında bir müttefik tarafından kurtarıldık, böylece boğulmadık.

Oradan birkaç ışınlanmış alanı geçmek zorunda kaldık. Bunu yapmak için gaz maskesi ve radyasyon tarayıcımız vardı. Gaz maskesi, sağlığımızı azaltan radyasyon zehirlenmesinden bizi korurken, tarayıcı hala gaz maskesine ihtiyaç duyup duymadığımızı belirledi.

Bu demoda dikkatimi çeken ilginç bir şey de, içine giren ayrıntı seviyesiydi. Her ne kadar ppost-apocalyptic ve berbat olsa da, ortamlar görsel olarak çarpıcı görünüyor. Oyun bir Xbox One'da yayınlanıyordu, ancak PS4'te çok daha farklı göründüğünü ve belki de en üst seviye oyun teçhizatında daha iyi göründüğünü söylemek güvenli.

Ancak detay sadece ortamlarda değildi: gaz maskesi bile gülünç derecede yüksek bir gerçekliğe sahipti.

Günün sonunda, belli ki Metro çıkışı hala çalışacak birkaç böcek ve sapkınlık var, ama yöneldiği yerde, hem eski hem de yeni fanlar bu yaklaşan girişi dört gözle bekliyor gibi görünüyor. Açıklık ve oyuncu özgürlüğündeki artış, bu girişte en önemli özellik olarak gözüküyor ve oyunun artmasının, gelecek yıl piyasaya çıktıkça zaman içinde oynanışını nasıl etkilediğini görmek ilginç olacak. .

Metro Exodu22 Şubat 2019'da PlayStation 4, Xbox One ve PC için dünya çapında piyasaya sürülecek. Gelişen FPS ile ilgili cevher haberleri için sıska oyunda kalın.