İçerik
- Neden yakalanan POW'ları serbest bırakmalısın?
- POW'lar hangi buff'ları sağlar?
- Esir POW'ları nasıl serbest bırakırsınız?
- Birim anlamda
- Birimler, AP, saldırı türü ve akılda tutulması gereken diğer şeyler
- Saldırı türleri
- Erken POW misyonları için örnek strateji
- Sortie Puanları
- Bitirmeden asla sahne bırakma
- Yükseltmeler
Metal Sümüklü Savunma (iOS, Android), SNK'nın klasik franchise'ını, strateji bükümü ve çılgınca dokunma hissi veren mobil cihazlara getiriyor. Adına göre, oyun zor olabilir; ve ele geçirilen POW'ların (savaş esirlerinin) serbest bırakılması, bu F2P ünvanındaki en büyük zorluktur.
Bu tarzı olmayabilir Metal sümüklüböcek serinin oyun hayranları için kullanılır, ancak iyi oynar ve adalet Metal sümüklüböcek mobil platformlar için tür değişmesine rağmen isim.
POW'ları kurtarmak, bu sefer strateji oyununa devam etmek için farklıdır ve bunları toplamak, birçok avantaj sağlar. Onları neden serbest bırakmanız gerektiğine ve bunun nasıl yapılacağına dair bazı ipuçları vereceğiz.
Neden yakalanan POW'ları serbest bırakmalısın?
Oyunun asıl kampanyası o kadar uzun sürmüyor, ancak bazı oyuncuların son aşamalardan geçmekte zorlanabilecekleri bir zaman olabilir. YEDEKLER bu aşamalarda yardımcı olabilecek yayılma meraklıları sağlar ve oyunun Wi-Fi VS'sinde rekabetçi olmak için gereklidir. modu.
Oyunun kampanyasını tamamlamak için POW'ları serbest bırakma yoluna gitmeniz gerekmiyor, ancak birkaç tutkunun peşinden gitmek, oyunu bitirirken zorluk çekiyorsanız işleri kolaylaştırır.
Kampanyayı tamamladıktan sonra, Metal Slug Savunma’da yapabileceğiniz her şey Wi-Fi VS’de yarışacak. modu ve her POW toplayın. Bu görevlerden hiçbiri kolay değil.
POW'lar hangi buff'ları sağlar?
POW'ların yakalanması, neredeyse her alanda, birim saldırı hasarından maksimum sorti noktalarına kadar size buff'lar verebilir. Her bir bölgenin POW'larını yakalamanın şu anki yararları burada. Bu meraklılar için oyundaki ifadelerin bir kısmının biraz kapalı olduğunu unutmayın, bu yüzden onları kendi kelimelerimle listeleyeceğim.
İlk harita sahne seçiminde sola doğru, ikincisi sağa doğru bulunur. İkinci haritanın POW'ları başka bir popüler SNK serisinden bazı karakterler içeriyor, Savaşçı kralı. İkinci haritadaki seviyeler, birinci seviyeden çok daha zor ve en iyi seviye 15 üzerindeki birimlerle yapılıyor.
İlk haritanın POW'ları
- Seviye 1 (Marchrius Dennis Rossi) - Savaşta AP birikimini arttırır
- Seviye 2 (Tarmicle Roving III) - Maksimum AP değerini yükseltir
- Seviye 3 (Fiolina Germi) - Savaşta üretim oranını azaltır
- Seviye 4 (Eri Kasamoto) - MSP ödüllerini artırdı
- Seviye 5 (Gimlet) - HP temel siteyi yükseltir
- Seviye 6 (Kırmızı Göz) - Düşen düşmanlardan AP kazancını artırır
- Seviye 7 (Trevor Spacey) - HP birimini arttırır
- Seviye 8 (Nadia Cassel) - Birim saldırıyı arttırır
- Seviye 9 (Walter Ryan) - Metal Slug saldırısını arttırır
- Seviye 10 (Tyra Elson) - Metal Slug şarj hızını arttırır
- Seviye 11 (Rumi Aikawa) - Maksimum sıralama puanını arttırır
- Seviye 12 (SV-Camel) - SV-Camel ünitesini al
- Özel seviye 1 (Abul Abbas) - 3 Tonluk Yardımcı Kamyon Birimi Alın
- Özel seviye 2 (Allen O'Neil) - Di-Cokka birimini al
- Özel seviye 3 (Donald Morden) - NOP-03 Sarubai birimini al
- Özel seviye 4 (Mars İnsanları) - Hopper Mecha birimini al
İkinci haritanın POW'ları
- Seviye 1 (Ralf Jones) - Savaşta AP birikimini arttırır
- Seviye 2 (Clark Still) - Maksimum AP değerini yükseltir
- Seviye 3 (Kırbaç) - Savaştaki üretim oranını azaltır
- Seviye 4 (Leona Heidern) - MSP ödüllerini arttırıyor
- Seviye 5 (Utan) - Temel siteyi yükseltir HP
- Seviye 6 (Hyakutaro Ichimonji) - Düşmanlara karşı AP kazancını artırır
- Seviye 7 (Lilly) - Birim HP'yi artırır
- Seviye 8 (Cynthia) - Birim saldırıyı arttırır
- Seviye 9 (Mary) - Metal Sümüklüböcek saldırısını arttırır
- Seviye 10 (Heidern) - Metal Slug şarj hızını arttırır
- Seviye 11 (Madoka Aikawa) - Maksimum sıralama puanını arttırır
- Seviye 12 (Zombie Marco) - Zombie Marco birimini al
- Özel seviye 1 (Abul Abbas) - Abul Abbas birimini al
- Özel seviye 2 (Allen O'Neil) - Allen O'Neil birimini al
- Özel seviye 3 (Donald Morden) - Donald Morden birimini edinin.
- Özel seviye 4 (Mars İnsanları) - Mars İnsanları birimini al
(Not: Özel seviyeler nadiren görülür ve yaptıklarında hızlı bir şekilde tamamlanması gerekir.)
Bu bonusları neden istediğini görmek zor değil. Bunları elde etmenin püf noktası, bir aşamada sahne başına en az bir POW'u serbest bırakmaktır. Serbest bıraktığınız her POW ile, o alanın buff'larındaki artış artar.
Seviye 2'yi, buff'ların serbest bıraktığınız POW miktarıyla nasıl ölçeklendiğinin bir örneği olarak kullanalım. Seviye 2'nin dört aşamasının her birinde yalnızca bir POW biriktirirseniz, maksimum AP'nizde% 66 artış göreceksiniz. Bir seviyede daha fazlasını serbest bıraktıkça, bu seviyedeki POW yeteneğinde% 100 artışa ulaşacaksın.
Esir POW'ları nasıl serbest bırakırsınız?
POW'ları serbest bırakmaya çalışmak, sahneden sahneye koşmak, oyundaki birincil zaman bağlantım oldu ve muhtemelen sizin de olacak.
Bir esir POW kaydetmek için, sen bir aşamayı olabildiğince çabuk tamamlamanız gerekir. Bu, birimleri spam yapmak ve düşman üssünü çok fazla hata yapmaksızın hızlı bir şekilde ele geçirmek anlamına gelir.
Bazı aşamalarda sadece bir POW bulunurken, diğerlerinde 2 veya daha fazlası vardır. Yeterince hızlı olmanız koşuluyla, mevcut POW'ların herhangi bir sayısını tek seferde serbest bırakabilirsiniz. Sizin için daha fazla tasarruf etmek için, sonuncusunu elde etmek daha zor olacaktır.
Maalesef, oyun içi görünür bir zamanlayıcı yok, bu yüzden tam zaman gereksinimi bir gizem. Bununla birlikte, ilk haritadaki her bir POW elde edildikten sonra iki özel aşama var, POW'ların kaydedilmesinin sahne tamamlama hızına bağlı olduğunu onaylayabilirim.
Birim anlamda
POW'lar için avlanmaya devam etmek, mevcut birimleriniz için kampanyayı yürütmekten daha derinlemesine bilgi gerektirir, çünkü hangi birimlerin düşman üssüne bir aşamada hızlı bir şekilde ulaşmak için en iyi olduğunu belirlemeniz gerekir.
POW'ları ararken sık sık kullandığımı söyleyebileceğim iki ünite (ancak kampanyada nadiren) Asker ve benzer şekilde el bombası asi Piyade. Bu birimlerin her ikisi de AP için ucuzdur, çok hızlı üretim sürelerine sahiptir ve el bombası becerileri ile etki alanına girerler.
Bir sahneye çıktığınızda, ilk POW'un bile kilidini açamazsınız, yolunuza fırlatılan birimlerin türlerini ve geldikleri hızı düşünün. Aşağıdaki noktaları göz önünde bulundurun:
- Başlangıçta, ilk ünitenizden sonra veya hiç bir malzeme aramanız (AP üretimini artırmanız) gerekiyor mu?
- Düşman birimleri ne kadar çabuk yolunuzu doldurmaya başlar?
- Ne tür birimler düşman tarafından konuşlandırılıyor? İnsansı, mekanik veya başka bir şey? İstatistikleri nedir? Stat bilgisi için oyunun içindeki çoğu birimi görebilirsiniz.
- Deste kullanımı kolay bir düzende mi?
- Güvertenizdeki birimler hedeflediğiniz aşamadaki düşmanlara karşı etkili olacak mı?
- Başka bir seviyeden bir buff oluştururken, şu anda odaklandığınız şeyi tamamlamanız için size gerekli bir destek sağlar mı?
Yukarıdakilerin yanı sıra, aşağıdakilerden de emin olmalısınız:
- Ünite becerilerini kullanarak, ünitelerinizin hızlı bir şekilde öldüremediği birşeye ulaşır standart ataklarla.
- Sürekli olarak üretim yapan üniteler bu işinizi kolaylaştıracak.
POW'ların avı bir sürü çılgınca dokunuş içerir - hem birimleri konuşlandırır hem de becerileri geliştirir. Zorlu düşman birimlerini öldürmek için her zaman yetenek kullanın ve düşman üssünü daha hızlı yıkın. Asla oturmak ve bir şeyin olmasını beklemek istemezsin.
Birimler, AP, saldırı türü ve akılda tutulması gereken diğer şeyler
Saldırı türleri
Birimleri Özelleştir ekranındaki birimlerinize bakarken, standart ve özel saldırıların hedeflerine ve menzillerine dikkat ettiğinizden emin olun.
- Bir saldırı bekar diyorsa, bir kerede yalnızca bir hedefi vuracaktır. “Tek seferde bir hedefin işe yaramasının” bir örneği, lazerin özel teknik olarak tek hedef olduğu Eri'ye yatıyor, ancak tek başına patlaması için tek tek ölmeleri durumunda birden fazla düşmana vurabilir.
- Bir saldırı yayılırsa, menzildeki her şeyi bir kerede vuracaktır. Tarma, av tüfeği menzili kısa olduğu halde doğrudan önüne yığılmış birden fazla düşmana zarar verebileceğinden, bunun nasıl çalıştığını görmek için en kolay birimdir.
- Her bir saldırının veya özelliğin, istatistiklerinde uzun veya kısa olarak listelenip listelenmediğine bakılmaksızın, kendi menzili vardır. Bunun anlamı tüm kısa saldırılar aynı aralığa sahip olmayacak, tüm uzun saldırılar da olmayacak. Buna alışmanın en kolay yolu, her üniteyi test etmektir.
Yukarıdakilerin hepsinin yanı sıra, bazen düşman üssünü özel ürünlerle yıkamak için ucuz, düşük güçlü üniteler kullanmak daha iyidir. Daha önce de belirtildiği gibi, Solider ve Asi Piyade birimleri, ucuz maliyetleri, hızlı üretimi ve AoE bombası özelliğinden dolayı POW'ları ararken değerli varlıklardır.
Düşman üssündeyseniz ve birimler yumurtlamaya devam ederse, AoE özel saldırıları düşmanlara ve üsse zarar verir. Bu nedenle, yayılma özelliğine sahip üniteler, POW'ları araştırırken değerli varlıklardır.
Erken POW misyonları için örnek strateji
Birkaç düşük seviyeli aşamada benim için çalışan bir strateji aşağıdaki gibidir:
- 60 AP'nizi alana kadar bekleyin ve bir Marco gönderin
- 70 AP kazanana kadar bekle ve Eri’yi gönder
- 75 AP kazanana kadar bekle ve Fio gönder
- O andan itibaren Askerler ve Asi Piyade dışında hiçbir şey göndermeyin
- Tüm özel saldırıları mümkün olan en kısa sürede ve düşman birimleri menzildeyken kullanın
Bu çok basit bir örnek, ancak beni ilk haritada hızla POW kazandıran bir zafer zamana ve zamana götürdü. Bu işi yapmak için becerilerinizi spam olarak atmanız gerekir ve yapılana kadar Asker ve İsyancı Piyade üretimini durduramazsınız.
Dikkatinize, malzemelerinizi yükseltmekten bahsetmedim, bu da AP'nizin standart biriktirme oranınıza kilitlendiği anlamına gelir. Harita 1 'in Marchrius Dennis Rossi (seviye 1)' nin POW'ları, erken tedarik yükseltmesine ihtiyaç duymadan AP biriktirmenize yardımcı olacaktır. Ev Özelleştirme menüsündeki Geliştirme Hızı seviyesi de yardımcı olacaktır. Tedarik kazancınızı kesinlikle yükseltmeniz gerekiyorsa, ilk askerlerinizi / Asi Piyadenizi gönderdikten sonra yapın.
Sortie Puanları
POW'ları avlamak çok Sortie Noktası yoğunluğudur. Bunun en belirgin çözümü Ev Özelleştirme ekranında Sortie Seviyenize para pompalamak olsa da, En iyi hareket yolu, seviye 11'in Rumi Aikawa POW'larının üstesinden gelmek.. Seviyesindeki aşamalar çok zor değil ve Sortie Seviyenizi yükseltirseniz, tutkunu Sortie Puanlarınızı 200'ün üzerine çıkarabilir.
Doğal olarak, çizginin ilerleyen zamanlarında ilave bir destek için harita 2'nin 11. seviyesini (Madoka Aikawa) araştırmak isteyeceksiniz - ama bu POW'ları elde etmek için kendinize biraz daha şans vermek için Rumi'nin başında çalışın.
Bitirmeden asla sahne bırakma
Bir POW elde edemeyeceğinizi bilseniz bile bir sahneyi zorlamak bir düşürücü olabilir, ancak seviye tamamlama için elde ettiğiniz Metal Sümük Noktaları şaka değildir. Her zaman bu parayı almak için aşamaları bitirin ve buradaki POW'ları almaya çalıştığınız aşama için en çok ihtiyaç duyduğunuz ünitelere (veya Ev yükseltmelerine) koyun.
Yükseltmeler
Ünitelerinizi en son seviye tesviye teknolojisiyle (yani, o zamanki en yüksek seviye) güncel tutmak, daha hızlı bitirme işlemlerine yardımcı olmak ve dolayısıyla POW'ları toplamak için büyük bir yardımcıdır. Bu biraz açık bir gerçeğin yanı sıra, bazı Ev yükseltmeleri de önemlidir.
Bazı Ev yükseltmeleri, diğerlerinden daha hızlı bir şekilde tamamlanması için daha faydalıdır. En faydalısı aşağıdaki gibidir:
- Sortie Seviyesi - Bu, Sortie Points değerinizi artırır ve bu nedenle ne zaman yükseltebileceğinizin en önemlilerinden biridir. Bununla birlikte, bu artışın en iyi Rumi ve Madoka Aikawa'nın POW meraklıları ile eşleştirildiğini söyledi.
- Geliştirme Hızı - Bu AP biriktirme oranını arttırır. Olması gereken ve mümkün olduğunda yükseltilmesi gerekir.
- Üretim Hızı - Bu, aynı üniteyi bir aşamada çıkarabilme oranını artırır. Örneğin, 10'luk Üretim Hızı seviyesine sahip bir kişi, 2'lik Üretim Hızı seviyesine sahip birinden daha hızlı iki Marcos koyabilecektir.
- MSP Kazanç - Bu, aşama başına aldığınız MSP miktarını artırır ve birimlerinizi ve Giriş'i yükseltmeyi kolaylaştırır. Bu, yukarıda listelenen üç yükseltme kadar önemli olmayabilir, ancak ilerledikçe iyi bir adım tutmanız gerekir.
- İmha Bonusu - Bunu seviyelendirirken düşman birimlerini öldürmekten daha fazla AP elde edersiniz, bu kullanışlı, ancak gerekli değildir. Daha fazla para koymadan önce bunun 5. seviyede kalmasına izin verdim.
Diğer Ev yükseltmeleri kesinlikle kullanımlarına rağmen, burada listelenenleri POW avcılığı için en iyisidir. Birimleri olabildiğince çabuk çıkarmanız gerekiyor ve yukarıdaki yükseltmeler bunun için çok yardımcı.