Kötü bir klamidya vakası gibi, microtransactions ve "ücret 2 ödemeli *" oyunların, günümüzde video oyun endüstrisinde her yerde parladığı görülüyor.
Utanmadan, sıradan, mobil bir oyunla çirkin bir aşk ilişkim oldu - Pokémon Shuffle. Onun Şeker ezmek şirin Poké-heads ile ve ben onu seviyorum. Oyun, kalpleri şarj etmek için standart bir ücrettir ve madeni para almak imkansızdır, ancak bu, App Store'da ücretsiz bir mobil oyuna girmeyi beklediğiniz şeydir.
Oyun beni bağımlı tuttu, şaşırtıcı derecede zevkli bir şaşkınlık yaratma ritmine yerleşti, sadece beklentileri ortaya koydu ve camdan çıkardı. Oyunun 120. aşaması Mega Glalie ile bir 'patron' savaşı. Canavar, yüzü olan bir buz topudur ve muhtemelen oyundaki en zorlarından biridir. Olursa olsun olmasın çoğu zor, ancak oyunda erken elde etmek için neredeyse imkansız olan bir seviyede öğütme, beceri ve oyun içi zenginlik gerektirir. Geliştiriciler, oyuncuları gerçek dünya parasıyla satın almalarını engellemek ve hayal kırıklığına uğratmak için Mega Glalie'yi karışımın içine attılar.
Bana Glalie'nin bir meydan okuma olduğuna inanmıyorsanız, mutlak hayal kırıklığını göstermeye ve bu tek seviyenin neden olduğu hor görmeye yardım etmek için yarattığım bu Storify beslemesine bakın. Oyun ücretsiz olduğunda ilerlemek için beş ila on dolar arasında harcama yapmaktan vazgeçmek oldukça basit, ancak bu mikro işlemlerin birinci sınıf mobil ve konsol oyunlarının temelini oluşturabileceği riskini göz ardı etmek yeterli.
Seviyeye başlamadan önce, parlak güç artışları ve değiştiriciler yüzünüzün önüne atılır ve seviyeyi kaybettikten sonra (ve sıklıkla kaybedersiniz) birkaç hamle için değerli taşları kullanma şansı sunarsınız.
Bir diğer büyük Japon video oyunu yayıncısı olan Konami, son zamanlarda mikro işlemlerin dahil edilmesinin ardından bazı tartışmalara yol açtı. Metal Gear Solid V. 79.95 $ CAD karşılığında perakende satış yapan bir ünvan için, oyuncuların bu deneyimden tam olarak yararlanabilmek için ek ücret ödemeleri gerektiğine inanmak çok meşguldü.
Geleneksel Japon geliştiriciler, mobil platformlara gelince, Batılı oyuncuların beklentilerini anlamakta zorlanıyor gibi gözükse de, örneğin, Square Enix’in App Store’daki on yıllardır süren limanları 30 $ veya daha fazla satma konusundaki utanç verici girişimlerine bakın.
Gibi oyunlarda net oyuncu-baiting için hiçbir bahane yok Pokémon ShuffleOyun açılış ekranında oyun oynamayı "parasız" olarak oynayabileceğiniz reklam verirken, bu iddia oyunun sürekli olarak, bazı şeylerin "daha eğlenceli" olacağını düşünerek oyunun sürekli engellenmesi yedek.
Bu sadece dikey entegrasyondur - bir "ödeme" tamircisi uygulamak iyi değildir ve ardından oyuncuları kullanmaya ikna etmeye çalışmaz. Bir dekorasyon olarak orada değil, bir iş modeli. Aslında, cazibe, geliştiricilerin seviyeleri aşırı derecede zorlaştırması, ilerlemeyi yavaşlatması veya oynatıcının ek para ödemeden sistematik olarak üstün olmasını sağlaması için çok güçlü olabilir.
Bununla birlikte, para kazanma oyununun ilerlemesi ve beceri ilerlemesi suçu yalnızca ücretsiz ve düşük fiyatlı mobil oyunlar tarafından işlenmiyor, aynı zamanda tam özellikli AAA konsolu da yayınlanıyor. Bunlardan en yenileri Halo 5: MuhafızlarBu, oyunun bu ay sonra başladığında mikro işlemlerin uygulandığını açıkladı - ve sonra savunmaya başladı. Gerçek dünya para birimini ödemeniz, oyunun çok oyunculu modunda daha hızlı bir şekilde seviye atlamanıza ve ilerlemenize izin verecek ve böylece, en azından oyuncuları rekabet edebilmek için ödeme yapmaya zorlayan, haksız bir avantaj ödemeyi tercih eden oyunculara verilecektir.
Genel olarak, mikro dönüşümler birkaç kısa yıl içinde birkaç mobil ünvanın küçük bir yüzünden bir endüstri standardına geçmiştir. Microsoft'un tam fiyatlandırılmış iki tarafının gerçeği (Tomb Raider'in Yükselişi ve Halo 5) Mikro işlemler sunacak sevgili oyun endüstrimiz için potansiyel olarak tehdit edici bir eğilim anlamına gelir.
Covenant pisliği ile savaşıyor olsanız da veya Mega Glalie'yi geçmeye çalışırken, hem sıradan hem de hardcore oyuncuların bu sistematik bir şekilde toplanmasının, bir süre daha bir konu olmaya devam edeceği son derece açıktır. Yani, istekli olmadığınız ve kazanma ve oynamanın cezasını çekmediğiniz sürece direnmediğiniz sürece. Benden daha güçlü, yani, sadece "C" rütbe ile Mega Glalie geçmek için bana yaklaşık 11 $ mal oldu.
* "Ücret 2 ödeme" terimi, YouTuber video oyunu ve "The Jimquisition" ın ev sahibi Jim Sterling tarafından yazılmıştır.