Marcus djWHEAT Graham MomoCon 2016'da inek kültürü konuşuyor

Posted on
Yazar: Carl Weaver
Yaratılış Tarihi: 27 Şubat 2021
Güncelleme Tarihi: 19 Mayıs Ayı 2024
Anonim
Marcus djWHEAT Graham MomoCon 2016'da inek kültürü konuşuyor - Oyunlar
Marcus djWHEAT Graham MomoCon 2016'da inek kültürü konuşuyor - Oyunlar

İçerik

Marcus "djWHEAT" Twitch Programlama Direktörü Graham, bu yıl MomoCon'da açılış konuşmasını yaptı. Bir eSports yorumcusu olarak tanınan djWHEAT, video oyun akışının yapılmasına ve bugünkü yorumların yapılmasına yardımcı oldu. Açılış konuşması sırasında, djWHEAT üç ana konuya değindi: Geek kültürü, değişim ve oyun babası olmak.


Kültür ve topluluk

Açılış konuşmasına başladığında, djWHEAT hepimizin tanımladığımız çekirdek bir kültüre nasıl sahip olduğu hakkında konuştu. Örneğin, djWHEAT bir oyuncu olarak tanımlar. Bununla birlikte, diğer alt kültürlerle de özdeşleşmediğini söylemek değildir.

Lisede, bir arkadaş ona çizgi roman verdiğinde, Marcus oyun dışındaki ilk alt kültürüyle tanıştı. Gibi daha geleneksel süper kahraman serisi okuduktan sonra Örümcek Adam ve X Men, sonunda keşfetti vaiz. 'vaiz beni gerçekten çizgi romanlara iten şeydi, "dedi Marcus." Her şey süper kahramanlarla ilgili değil. Keşfedilebilecek çılgınca temalar var. "Çizgi roman dükkanlarında takıldığı andan itibaren masa üstü oyun oynamaya başladı. Zindanlar ve Ejderhalar ve Shadowrun. Benzer şekilde, bir video mağazasında çalışırken anime ile tanıştığı zamandı.


Hepimizin kültürel bir çekirdeği olmasına rağmen, tamamen tanımlamıyoruz. Her birimizin, çizgi roman, bilim kurgu ve fantastik romanlar gibi genel inek kültüründe bizi ilgilendiren çok sayıda alt kültürü vardır, Doktor Kim, vb.

Neden bugünün inek kültürü farklı

Marcus, “Bugünkü kültür derinliğimiz 10 yıl öncekinden daha önemli” dedi.

Bunun bir kısmı erişilebilirlikten kaynaklanıyor - bugün kültürü bulmanın ve tüketmenin tüm yollarını düşünün. Sadece çevrimiçi olarak bile, anime için Crunchyroll, TV ve filmler için Netflix, video oyunları için Steam ve çizgi romanlar için Comixology var. Bu kullanılabilirlik daha fazla ilgi alanı keşfetmeyi inanılmaz derecede kolaylaştırıyor.


Çevrimiçi iletişimin ve etkileşimli deneyimlerin yaygınlığı, bu kültürel çıkarların dünyaya yayılmasını kolaylaştırmaktadır.

"Farklı ülkelerden kaç arkadaşınız var?" diye sordu Marcus. 10 yıl önce, durum böyle değildi, diye savundu. Şimdi, konuşmanın ve fikirlerin değişmesi ile herhangi bir yerde, herhangi biriyle paylaşmanın ne kadar kolay olduğu için.

Dahası, bir çizgi roman artık sadece bir çizgi roman değil. Bu bir film, video oyunu, TV dizisi. Düşün The Walking Dead, siperleri, hatta Cadı, bir fantezi romanı serisi olarak başladı. DjWHEAT'ın dediği gibi bu transmedia özellikleri, bu dizilerin daha birçok alt kültüre ulaşmasını sağlar. Örneğin, aileniz komik bir dizi okumamış olabilir, ancak kesinlikle TV sürümüne ayrılmıştır.

DjWHEAT, "Bu yüzden kültürel örtüşme gerçekleşiyor" dedi. Kültürümüz şimdi daha fazla insana ulaşıyor.

MomoCon gibi sözleşmeler kültürü daha da yaygınlaştırmaya yardımcı oluyor - çok çeşitli alt (ve alt-alt) kültürlerden insanlar çıkarlarını kutlamak için katılıyorlar.

Twitch'in video oyunları için olması gerekmiyor mu?

Twitch Programlama Direktörü olarak, birçok insan Marcus'a neden akarsularda oyun oynamakla ilgili olmayan şeyleri gördüklerini soruyor.

“Twitch'e bir insan gibi bakarsanız,” dedi, “Farklı alt kültürlere ve ilgi alanlarına sahip olmak mantıklı, çünkü özü hiç olmadı. değil oyun. Çekirdek kültürümüzle özdeşleşiriz, ancak her gün alt kültürlerde sallanmaktayız. ”

Bu notta, kültürlerimizin bütünlüğünü korumanın önemli olduğunu vurguladı. Oyuncu veya çizgi roman meraklılarının temsilcileri olarak, biz olmak bizim iyi temsilcileri katıldı.

"Algıları değiştirme gücümüz var."

Değişimden bahsetmek

Oyuncular, video oyun endüstrisi üzerinde son 15 yılda sadece bizim davranışımız nedeniyle büyük bir etkiye sahiptir. Bugün rehberleri ve incelemeleri nasıl bulduğunuzu düşünün. Siz sadece çevrimiçi atlayın ve Google ücretsiz arama sonuçları sayfalarını sunuyor. Ne zaman fiziksel adımlar atmak zorunda kaldın, hatırladın mı?

Gibi oyun dergileri Nintendo Gücü veya PC Oyunu Oyunlarla ilgili haberleri ve yorumları almanın tek yoluydu. İnternet geliştikçe, aynı içeriği bulmak için bu * diğer * video oyun sitelerinden birine atlayabiliriz. Artık bloglar var, YouTube ve Twitch, burada kurumsal ses yerine farklı kişilikleriyle özdeşleştirebiliyoruz. Belli bir YouTuber korku oyunlarından nefret ederse, en iyi VR atlama kartları hakkında bilgi almak için kanalına bakmayacağınızı biliyorsunuz.

Marcus, “Bir dereceye kadar bağlamınız var çünkü onların kişilik tercihlerini biliyorsunuz” dedi.

djWHEATS'in "Oyuncu Veli Olmak Hakkında Öğrendiğim 10 Şey"

Marcus, ana bölümünün son bölümünü, bir oyun çocuğunu bir oyun babası olarak yetiştirmekten bahsetmeye adadı - bazılarımızın zaten yapıyor olabileceği bir şey. Çocuğunuz olsun ya da olmasın, oyunun bizi ne kadar etkilediğiyle ilgili iyi bir hatırlatma.

  1. Uygulama içi satın alımlara dikkat edin (çocuklar + oyunlar + $ = kötü zamanlar).
  2. Aciliyet öğretebilir ve oyun ile diğer şaşırtıcı şeyler.
  3. İyi bir "oyuncu" örneği belirleyin. Çocuklar alışkanlıklarını toplar.
  4. Ailemi kandırdığım gibi beni kandıramazsın! Tasarruf noktalarının neye benzediğini biliyoruz.
  5. Oyunları zorlama... her zaman eğlenceyi teşvik edin. Senin yaptığın oyunları sevmek zorunda değiller.
  6. Erken yazmayı öğret. Bu becerilere daha sonra yaşamlarında ihtiyaç duyacaklar.
  7. Birlikte izleyin. Çocuklarınızın ne izlediğini ve oynadığını bilin.
  8. Neden yapamadığını açıklamaya hazır olun...(görmek Deadpool, oyun GTA, vb.)
  9. Anılara hazır ol! Çocuklar onları sever.
  10. Bir zaman gelecek... Seni yenecekleri zaman. Ne zaman seninle aynı oyunları oynamak isteyeceklerdir. Sadece oynamak istedikleri zaman her şey seninle. Hazır ol.

Çocukları göz önünde bulundurarak, inek kültürünün bundan 10 ya da 20 yıl sonra nasıl olacağını görmek inanılmaz derecede ilginç olacak. Çocuklarımız sonunda bizi "bir seviye daha" altabilecek mi? Hangi video oyunlarının bundan 20 yıl sonra bile görüneceğini kim bilebilir!

DjWHEAT'in inek kültürü veya ebeveynlik hakkındaki fikirleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda bana bildirin!