Merhaba, arkadaşım PAX müdavimleri,
Dün, muhtemelen içinde bulunduğum en uzun çizginin ne olduğunu (iki buçuk saat) cesaretle karşıladıktan sonra, The Last of Us. Söylemeye gerek yok, beklemeye değdi ve Naughty Dog başka bir destansı AAA başlığı ortaya koymaya gidiyor.
Naughty Dog hayranları olanlar, Crash Bandicoot franchise'i ve Uncharted serisi için onları tanıyor. Naughty Dog, Boston harabelerinde üç kişilik bir aileyi izleyen bir hayatta kalma ve tehlike hikayesi getiriyor. Şimdi bir Bostonlu olarak, Naughty Dog ekibi, tüm hayatımı harcadığım şehrin kıyamet sonrası bir versiyonunu yeniden yarattığı için, detaylara gösterilen ilgiyle hayretler içindeydim. Oyun, Massachusetts'in ana otoyolunun kalıntıları üzerinde yürürken sizinle başlıyor. (Massachusetts Turnpike) şehre girerken. Boston'a aşina olanlar, tanıdık otoyol işaretlerinin yanı sıra The John Hancock Building ve Prudential gibi bina ve yer işaretlerini görmekten mutlu olacaklardır. Capitol Building / State House (altın kubbeli bir başka ünlü Boston simgesi) olan bir destinasyonun verilmesinin yanı sıra pek hikâye anlatılmaz. Şehir kalıntılarını güvenle geçebilmek için yeraltında yolunuzu bulmaya çalışırken binaları terk edip ıssız hale getiriyorsunuz, ne yazık ki heyecan verici bir sürüş olacağından emin bir şey hissedeceksiniz.
Bilinmeyen bir enfeksiyonun mağduru ordularına rağmen, yolunuzla savaşırken babanın kontrolünü ele geçirirsiniz. Uncharted oyunlarının yüksek oktanlı koşusunu ve silahını bekleyen herhangi biri, bu oyun temel olarak gizli fakat en önemlisi hayatta kalmak için inşa edildiği için sürpriz olacak. Çok az sarf malzemesiyle başlarsınız ve mermi az olsa da seyahatlerinizdeki tabancayı alırsınız ve hayatta kalmanızı garanti altına almak için gizli ölümlere veya kafa vuruşlarına güvenmeniz gerekir. Yakın dövüş seçenekleri oldukça cesaretli olsalar da mevcuttur ve yalnızca son çare olarak kullanılmaları gerekir. Demo sizi iki düşman türüne karşı vurur, düşmanlarına zayıf olmalarına rağmen ilk şanslarını yükleyen koşucular ve sadece iki olduğu sürece yakın dövüşçülerle kolayca ilgilenilebilir. Bu odalardan en az üçüne bir odada sıkışıp kalmanız durumunda, bir tanesini bulana kadar koşmak en iyisidir. Bu çocuklara dikkat etmiyorsanız ve arkadan saldırıya uğramak neredeyse bir ani ölümü garanti edebilirse, kuşatılmış olmak çok yaygın olabilir. Gizli katliamlar, bu adamlarla başa çıkmanın başka bir yoludur ve bir mesafeyi korumanın yanı sıra son derece teşvik edilmektedir. Sıradaki düşman tipiniz Tıklayıcılar, etraflarında olduklarını bilecekler, çünkü demo ilerledikçe korkacağınız kötü bir tıkırtı sesi çıkarıyorlar. Tıklayıcılar kördür ve orada avlarını bulmak için yankıya (ses ile duyu duymak) güvenirler. Görme engelli olsalar bile bu adamlar kısırdır ve bir headshot veya birkaç mermi ile öldürülebilse de, hayatta kalmak istiyorsanız, bu tür bir risk yine büyük ölçüde caydırılır. Bu adamlarla başa çıkmanın püf noktası, oyundaki sıradaki ama eşya atma yeteneği olan kritik bir makinist. Boşta duran tuğlalar ve şişeler etrafa saçılacak ve bu basit eşyalar bu adamlarla başa çıkmak için en önemli anahtarınız olacak. Bu eşyaları herhangi bir yöne fırlatarak, bu kötü çocukların dikkatini yönlendirebilir ve bu süreçte kendinize boş bir kaçış şeridi oluşturabilirsiniz.
Bir şehrin ıssız bir arazisinde strateji ve gizlilik, bu harabe şehrin sakinlerine karşı ana yaşam çizginiz olacak. Oyunun bu ilk yapısını oynamaktan, The Last of Us'un çok büyük bir vaatte olduğu anlaşılıyor ve Naughty Dog'un güzel hazırlanmış bir aile yaşam öyküsü sunacağına eminim. Oyunun bu erken oluşturma kitabımda bir 10/10 alır. Umarım bitmiş ürün aynı puanı alır.
Bizim Puanımız 10 Naughty Dog, Boston harabelerinde üç kişilik bir aileyi izleyen bir hayatta kalma ve tehlike hikayesi getiriyor.