Erkek vs Kadın ve dönem; Oyuncular ve dönem vs Devs; Mainstream vs Gaming & dönem; & period; & period; Oh AÇIK mı & hariç;

Posted on
Yazar: Ellen Moore
Yaratılış Tarihi: 12 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 21 Kasım 2024
Anonim
Erkek vs Kadın ve dönem; Oyuncular ve dönem vs Devs; Mainstream vs Gaming & dönem; & period; & period; Oh AÇIK mı & hariç; - Oyunlar
Erkek vs Kadın ve dönem; Oyuncular ve dönem vs Devs; Mainstream vs Gaming & dönem; & period; & period; Oh AÇIK mı & hariç; - Oyunlar

İçerik

Oyun topluluğu, aslında bir bütün olarak dünya, cinsellik, gore ve oyun endüstrisinin genel yönü üzerine odaklanmıştır. Ve tabi ki: Online nasıl davranıyoruz.


Hepimizin bir üreme hapı almasının zamanı gelmedi mi? belki bara gidip, biraz bira kapar ve hokey izler.

Tamam ... belki biraz fazla Kanadalı, ama gerçekten, aynı zamanda doğru.

Belki de ihtiyacımız olan tek şey biraz rahatlamak ve dostça bir zihniyetle bu konulara geri dönmek. Keşke o kadar basit olsaydı.

Anlaşılır, oyuncuların biraz havalandırma yapması gerekiyor. Sonuçta - biz yırtılmış hissediyorum.

Daha fazla "DLC" satmak ve oyunculardan daha fazla para toplamak için daha kısa oyunlar yaratan Devs, cüzdanlarımıza çarpan bir konudur ve para temelli bir toplumda yaşarken kimsenin dikkat çekmeyeceği bir konudur.

Durumda, Namco's Masalları [Buraya muhtemelen kelime yapılmış] yerleştirin. Senfoni hikayeleriEkstra görevler yaparak kazandığın ekstra kostümlerden birkaçı vardı, sadece eğlenceli dolu zamanlar geçirmen için karakterlerin için ekstra stiller açmakla kalmadı, hepsi oyunun satın alınmasına dahil edildi. Şimdi hızlı ileri 2013 ve Xilla'nın Masalları. Hala harika bir oyun, ama kilidini açabilecek kostüm değil. Bunun yerine karakterinize biraz yetenek katmak için süslemeler alabilirsiniz, ancak mayo kostümü istiyorsanız, çevrimiçi mağazaya gidip satın almanız gerekir.


Sadece bedavaya alıştığınız bir şey için para ödüyorsunuz, artık asıl erkek liderin daha sapkın takım arkadaşının planını kabul ettikten sonra gözetleme yaptığı komik bir klişe yüzme sahnesi de yok.

Mayolardan bahsetmek ... Medya, çocuklar ve beden imgesi hakkında konuşalım.

diğer tüm medya türleri çocuklara video oyunlarından çok daha uzun süre aptalca fikirler veriyor ve biz de kabullenmeye başladık.

Medya ve çocuklar.

Endüstri bir bütün olarak aşırı yontulmuş erkek ipuçlarına ve spor resimli mayo takvimini karşılaştırmalı olarak bir mağaza kataloğuna benzeyen kadınlara güvenmek için sürekli bir inceleme altındadır. Bütün bu iddialar, "jimmy" nin komşu kediyi öldürmek gibi korkunç bir şey yaptığını, bunun bir şekilde video oyunlarının hatası olduğunu iddia ediyor. Buradaki resmi cevabım, diğer tüm medya biçimlerinin çocuklara video oyunlarından çok daha aptalca fikirler vermesi ve bunu kabul etmeye geldik. "Jimmy" nin yaptığı şeyi yapmasının bir çok nedeni var, belki de video oyunu endüstrisini günah keçisi olarak kullanmak yerine çocuğa yardım etmeye odaklanmalıyız.


Şimdi azca sarhoş kadınlara dönelim.

Oyuncular yavaş yavaş kadın karakterlerimizde daha pratik kıyafetler görmek istediğimizi gösteriyorlar ve aygıtlar dinliyor. Ancak bu, bir gecede büyülü olarak değişmeyecek, seks satar. Peki, belirli bir satış miktarını nasıl garanti edersiniz? Bahsedilen yetersiz dişiler hakkında hayal kurarken, söylenemez şeyler yapacak olan azgın hormonları olan bir grup genç çocuğu hedef alın. Adil mi ... dürüstçe evet. Rahatsız edici mi? Cehennem evet. Ama aynı zamanda işe yarayan bir formüldür ve genellikle bir şey işe yaradığında, genellikle onu değiştirmeyi denemeyiz.

Biz oyuncular yardım etmiyoruz

bu sorun oyun endüstrisine özel değil ... her yerde var.

Video oyunlarında daha iyi giyinmiş kadınlara sahip olma fikrini desteklemek için cinsiyetten bağımsız olarak diğerlerini destekliyorum ve teşvik ediyorum. Bununla birlikte, karşılaştırmalı olarak küçük olmasına rağmen, oyun oynamaya devam etmek için cinselliğini kullanan kadınların olmasına rağmen, keskin nişancı tüfeğiyle kafasına hızlı bir vuruş yapmak için sıraya girerken, bazı kötü sakatların dikkatini dağıtmanın, ya da Bir MMO'da biraz "phat yağma" almak ve onlar için bütün işi bir karavan adamına yaptırmak. Ancak bu sorun oyun endüstrisine özel değil ... her yerde var.

Harrasment - bu sadece bir kadın sorunu değil.

Eğer çevrimiçi bir oyun oynayacaksanız, verilen sözler veriliyorsa, olması gerekmediğine katılıyorum - ama öyle.

Oynamanın önemi yok Warcraft Dünyası, Final Fantasy, hale veya Görev çağrısı. Bu küçük pencere çerçevesi tarafından korunmuş hissetmek için monitör diyoruz ve bu önyargı "bu sadece bir oyun" milyarlarca insanın tamamen aptal, korkakça, aşağılayıcı ve bazen de diğer insanlara korkunç şeyler söylemesini sağladı.

Burada yakalanan 22, bir erkek çevrimiçi olarak fakir bir kıza takıntısını anlattığında, kız arkadaşı onu terk ettiği ve varlığını doğrulamaya çalıştığı için kendi kendini tedavi edebildiği için (genellikle sadece bir ... cümle). Maalesef insanlar çok merkezlidir, bu nedenle eylemlerimizin alıcıyı nasıl etkileyeceği hakkında düşünmeyi bırakmayız, bunun yerine bu eylemlerin bizi nasıl daha iyi hissettirdiği üzerine. Kim bilir - Halo'daki takım sohbetinde yeni elde ettiğin öfkeli sözler akışı, bu adamın patronu tarafından sadece sekiz saat harcadığı için olabilir.

Her durumda, kendinizi çevrimiçi dünyaya yaymak için oldukça kalın bir cilde sahip olmanız gerekir, yine de bu sorun oyunlarla sınırlı değildir. Git sosyal medyaya bak; Kaç tane zavallı çocuk çevrimiçi zorbalık nedeniyle intihar etti?

Buna cevap verme, çünkü cevap sıfır olmalı, ama hepimiz olmadığını biliyoruz.

Oyunlar için Önde Gelen Bayanlar Tasarlamak: Bazen kazanamazsınız!

Geçenlerde başka bir yazı hakkında bir kadın kurşun yazmanın ne kadar zor olduğu hakkında bir yorum yaptım, boş zamanlarımda fanatik bir roman yazarken biraz üzülüyorum ve ana kadın başrol karakterine ve çok sayıda güçlü kadına sahip. Final Fantasy XI oynayarak zamanımın temeline dayandım. Binlerce kelimeyi düzinelerce bölüme attım, çünkü yeniden okuduktan sonra bazı karakterlerin ya "girly" ya da tersine "çok erkeksi" olduğu ortaya çıktı. Bir dişi kurşunla çalışmak söz konusu olduğunda, bu tatlı noktaya ulaşmak gerçekten zor, özellikle de çoğu erkek ipucuna odaklanan klasik eserler yapmak istiyorsanız.

Erkek bir ipucu için bir hikaye yazmak daha kolay ve daha hızlı, çünkü bir erkek gerçekten "fazla erkekçe" veya "çok kız gibi" olabilir mi? Evet, ama yapmak çok daha zor.

"Kabul edilebilir" olarak ortaya çıkacak bir lider kadın tasarlamak, yapılması çok karmaşık ve şaşırtıcı bir şeydir.

Bence Milla Maxwell, istekli, yıllarının ötesinde akıllı görünüyor, iyi bir örnek yapıyor, ancak aşırı büyük bir büstü ve çok fazla cilt gösteren bir kıyafet giyiyor ve cinsel klişe olarak az çok görülüyor. Gerçekte ne kadar harika bir karakter olduğunu öğrenmek için oyunu oynamak zorundaydın, sadece kutuya bakarken kılıcı olan busty bir sarışın görüyorsun. Daha küçük bir büstü ve daha uygun bir kıyafeti varsa, herkes için daha çekici bir karakter olarak görülebileceğini düşünüyorum.

Günün sonunda, bunların hepsi ne kadar?

Bence günün sonunda, bu meseleler aslında zihinlerimizde ve tartışma masasında tutmamız gereken bir şey olsa da. Umarım ve bu makalenin amacı, insanların bu konular hakkında ciddiye almalarını sağlamaktır, fakat aynı zamanda bir adım geriye atıp ham duyguların bir kısmını geri almaktır. Biraz zaman ayırın, sorundan kurtulun ve oyunların keyfini çıkarmaya odaklanın. Biz ARE fark yaratarak seslerimiz duyuluyor ama bu meseleler her yerde var, sadece oyunlarda değil, bir fark görmek istiyorsak değişikliklerin yavaş olacağını fark etmeliyiz, ama aklımızı konuşmaya devam etmeliyiz, ama Diğer oyunculara ve geliştiricilere karşı saygılı olun ve bu değişimleri yavaşça yapın irade olmak.