İçerik
Bazen kazanmak için para ödemeniz gerekir, ancak maliyeti ciddiye alıyor mu? Hiç şüpheniz olmadığı gibi, ganimet kutuları iyi ve kötü nedenlerden dolayı bazı vızıltılar yarattı. Yine de hepsi kötü olmak zorunda değil. Özünde, ganimet kutularının insanları oynamaya teşvik etmesi ve yatırım yapılan beceri ve zamana dayalı ödüller sağlaması gerekiyor - bir oyuncunun ne kadar para harcayabileceği değil. Ancak, artık kullanılma biçimleri, amacı eğriyor ve oyunları en iyi ihtimalle ucuz nakit paraya çeviriyor.
Yine de bir yağma kutusu nedir?
Yağma kutuları hakkında hiçbir şey bilmeyenler için, işte size biraz bilgi. Yağma sandıkları adı verilen yağma kutular, oyunlarda yükseltme ve karakter özelleştirmesi için kullanılan sanal eşyalardır. Oyuna bağlı olarak, silahlardan, zırhlardan, kıyafetlerden aksesuar gibi küçük şeylere kadar her şeyi hemen hemen yükseltebilirsiniz. Loot kutuları birçok oyunda yer aldı, iki önemli örnek İleri Takip ve Yıldız Savaşları: Battlefront II.
İyi
Loot kutuları aslında çok oyunculu oyunlarda çok kullanışlıdır. Yağma kutularında sınırsız sayıda eşya var ve liste yağma kutularının oyuncular için neler yapabileceğini sınırsız. Yükseltmeler veya yeni öğelerin kilidini açma gibi oyun deneyimini geliştiren şeyler sağlamak ve ekstra para ödemeden bunu yapmak, oyuncuların oyuna geri dönmeleri için güçlü bir teşvik sağlar. Bu da, oyuncuları da mutlu tutarken oyunu çok daha uzun süre hayatta tutar. Direktörü İleri TakipJeff Kaplan, Overwatch ekibinin oyuncuların memnun kalmasını sağlamak için yağma kutularını izleyip yeniden değerlendirdiğini söylüyor. Bazı yağma kutuları para harcamadan kazanılabilir, bu da yağma kutularını oyunculara çok daha fazla bağımlılık yapan, bir zarar kaynağı olmadan, oyunun zararına tonlarca saat batmadığınız sürece.
Sonra yağma kutularının veya kasaların oyun için hayati bir şey sağlamadığı durumlar var. Zar derileri gibi estetik şeyler veya bir karakter için aksesuar eğlencelidir, ancak oyunu etkilemez olduğu gibi Armello. Bu tür yağma kutuları ile oyunculara oyun geliştiricilerini desteklemek, karşılığında bir şey almak ve hala herkesi aynı seviyede tutmak için biraz harcama seçeneği sunuluyor.
Kötü, Kötü, Kötü ...
Ancak çoğu insan, ganimet kutularının sadece kötü yönlerine odaklanıyor. Niye ya? Peki, oyundan kazanmaya başlayan şey şimdi kazanmanın maaşına dönüştü. EA al Star Wars Battlefront II, Örneğin. Bu oyunun Star Wars hayranlarını ne kadar hayal kırıklığına uğrattığına dair pek çok tartışma oldu ve oyuncular bu dizinin EA'dan uzaklaşması gerektiği konusundaki görüşlerini dile getirdiler. Hayal kırıklığının ve güçlü görüşlerin arkasındaki ana nedenlerden biri, yağma kutularını çevreleyen tartışmalar.
EA sistemde birkaç değişiklik yaptı, ancak asıl sorun değişmedi. Karakterlerinizi yükseltmek ve en iyi donanımın bazılarının kilidini açmak istiyorsanız, ödemeniz gerekir - ihtiyacınız olanı veya istediğinizi elde etme şansını ödeyin. Bu, daha fazla parası olan kişilerin, karakterlerini yükseltme şansı yakaladıkları ve diğer herkesin dışarıda kaldığı bir senaryo oluşturur. Çok oyunculu bir oyunda, bu bir problem çünkü insanların oyuna geri dönmelerini engelliyor. Bazı oyuncular doğal olarak bunu daha da sinir bozucu buluyorlar, çünkü bu oyunun başlaması için 60 $ 'lık ağır bir miktar ödemeniz ve ardından sadece bir başarı şansınız olması için daha da fazla ödemeniz gerekiyor.
Sonra son yağma kutuları üzerinde çatışma var kumar olarak görülmelidir - ve iyi bir nedenle. Temel olarak, nadir olabilecek rastgele eşyalar elde etmek için çok para ödemek istersiniz. Tıpkı bir slot makinesi gibi, ne kadar harcamak istediğinize ve değerli bir şey kazanıp kazanmadığınızı görmek için oyuna ne kadar para vermek istediğinize bahis oynarsınız. Bazen, oyuncu, yağma kutularının bir başka önemli düşüşü olan yinelenen eşyalar alabilir.
Çoğu oyuncu bundan şikayet eder, ancak birçok yönetici iyi bir oyun deneyimi sağlamak için ellerinden geleni yapar. Buna rağmen İleri Takip kutularla ilgili problemleri vardı, EA'nın verdiği pişman kararları asla almadılar. EA kar elde etmek için ganimet kutuları kullanıyor - hatta oyuncuların ne isteyeceğini düşünmek yerine gerçeği saklamaya bile. Yağma kutularından bağımlılar yaratmak kar elde etmenin ve oyuncuları elde tutmanın bir yolu değil. EA bu nedenle 3 milyar doların üzerinde hissesini kaybetti. Sadece oyun hayal kırıklığı yaratmakla kalmadı, aynı zamanda bu şirkete de çok pahalıya mal oldu.
Sonuç
Loot kutuları oyuncular ve şirketler için büyük bir varlık olabilir, ancak şu anda sorumlu bir şekilde kullanılmıyorlar. Kar etmek kötü bir şey değil, çünkü şirketler bu işte iş yapıyor. Umarım, gelecekte, diğer geliştiriciler, EA'nın yaptığı ters tepkiyle yüzleşecek ve oyuncuların isteklerini akıllarında tutmaya ve kazanç arayışlarına sahip olmaları gerektiğini fark edeceklerdir.
Aşağıdaki yağma kutuları hakkında ne düşündüğünüzü dile getirin ve okuduğunuz için teşekkürler!