Işık Güz İnceleme & kolon; Birkaç Göz Kamaştırıcı Muhtemelen Acı Çeken Bir Platformer

Posted on
Yazar: John Pratt
Yaratılış Tarihi: 15 Ocak Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 20 Kasım 2024
Anonim
Işık Güz İnceleme & kolon; Birkaç Göz Kamaştırıcı Muhtemelen Acı Çeken Bir Platformer - Oyunlar
Işık Güz İnceleme & kolon; Birkaç Göz Kamaştırıcı Muhtemelen Acı Çeken Bir Platformer - Oyunlar

İçerik

Işık Güz platformların kontrolünü oyuncunun ellerine koyarak türünü sarsan yenilikçi bir 2D platform. Kontrol etmek hızlı ve pürüzsüzdür ve önyüklemesi oldukça zordur.


Ancak Piskopos Oyunları bu eşsiz konsepti incelikle çıkardı mı, yoksa idamda yanıldı mı?

Hadi bulalım!

Işık Güz gözden geçirmek

Bu oyunda, Gölge Çekirdek adı verilen gizemli bir eser kontrolünü elinde tutan genç bir çocuk olarak oynuyorsunuz. Görevinizi gerçekleştirmenize yardımcı olmak için çevrenin etrafında manipüle edebileceğiniz bir küp.

Bu oyuna bir hikaye ve biraz fazlaca acı var, ama onu kavrama konusunda kendimi zorluyorum. İlgimi çekti ama takip etmesi zor bir şekilde teslim edildi. Anlatıcı, sahnenin ortası ve aşamalar arasındaki şeyler hakkında yorum yaparak yavaş yavaş hikayeye eklerdi, ama söylenenin biraz fevkalade olduğunu ve özellikle siz varken kolayca anlaşılabilmesi için gerçeklikten çıkarıldığını hissettim. oyunun ortasında.

Bunun üzerine, oyunun ortasında, arka arkaya bir dizi kesik kesikten başka bir şey olmayan bir sahne olan kısa bir bölüm vardı. Bu noktada, hikayenin üzerime zorlandığını gerçekten hissettim. Tutuşmalarına rağmen, diğer seviyelerin sahip olduğu aynı anlatım stiline yapışmışlarsa ve ondan gerçek bir aşamaya geçtilerse, iyi olacak gibi hissediyorum.


Oyuna mahsus ve kulislerin birçoğu gizli koleksiyonlar aracılığıyla size gösteriliyor. Bu, kuşkusuz zevk aldığım bir kavram ama doğru yapılması gerekiyor. Ne yazık ki, daha büyük bir bulmacanın parçalarıyla uğraşan bu koleksiyonlar yerine, bir derginin sayfalarını çeviriyormuş gibi kronolojik bir olay hikayesi anlatıyorlar. Her gizli tahsilatı bulmak için yeterince titiz olmadığınız sürece, sayfaların yırtılmış olduğu bir dergi okuyormuş gibi hissedersiniz, bu en iyi ihtimalle hayal kırıklığı yaratıyor. Ve beni günlük girişleri için yavaş otomatik kaydırma hızıyla başlatmaya zorlama.

Sonuçta, ancak, bir platform hikaye hakkında değil. Oyunla ilgili - hareket yetenekleri, platform oluşturma ve başka ne atılmış olabilir.

Gölge Çekirdekli Platformlar

Hareket içinde basit Işık Güz. Atlayabilirsin, duvarlardan atlayabilirsin ve koşabilirsin. Kontroller sıkı ve duyarlı hissediyor ve ölümlerimin kendisinin suçu dışında birinin suçu olduğunu asla hissetmedim. Ancak, bir sprint geçişi olsaydı iyi olurdu. Sprint yapmamak için hiçbir sebep yok ve sürekli basılı tutmaya ihtiyaç duymak hızla yorucu bir hal alıyor.


Ölümler konusunda olsa da, oyunun oldukça zor olduğunu söyleyebilirim. Zorluk eğrisinin zevklerim için biraz fazla dik olduğunu bile söyleyebilirim. Sık sık platformlamanın oldukça basit bir şekilde başladığı ve sıkıntı yaşamadan başarabildiğim oyunlarda sık sık karşılaşırdım, ancak sık sık hazırlıklı olmadığınız uzun ve tehlikeli bir el sıkıntısından geçeceğiniz bir duvara çarpacaktı. için. Tamamen oyunun hatası olarak yazmaya tamamen istekli olduğumdan emin değilim, ancak bu olabileceği gibi, Gölge Çekirdeği üzerinde kontrol sahibi olmaktan kaynaklanan benzersiz oyun hakkında bilgim yok.

Gölge Çekirdeği oldukça parlak. Dört eşsiz yetenek ile birlikte geliyor. Karaya inmek için bir platforma ihtiyacınız varsa, havada duran küpün alt kısmını toplayabilirsiniz. Küpün kontrolünü ele geçirebilir ve belirli bir yere koyabilir veya oyun dünyasındaki belirli mekanizmaları etkinleştirmek için kullanabilirsiniz. Gölge Çekirdeği kendinizi savunmak için düşmanlara veya patronlara ateş edebilirsiniz. Ve bir kalkan gibi hareket etmek için küpün her iki tarafını da toplayabilir, hatta duvar zıplamanızı kullanarak daha yükseklere ulaşabilirsiniz.

Shadow Core'un müzikçalara verdiği tek sınırlama, zemine temas etmeden sadece dört kata kadar kullanılabiliyor olmasıdır. Bu dört yetenek sayesinde, oyuncu bir platformda daha önce hiç görülmemiş yetenekleri başarmak için kutuyu kullanabilir. Oyun için oldukça iyi çalışan etkileyici ve etkileyici bir konsepttir ve seviye tasarımı buna eşlik etmek için oldukça iyi bir iş çıkarır. Ancak onu tamamlamayan patronlar.

Bir Yıpranma Savaşı

Patron savaşları en iyi ihtimalle bir slogan. Speedrunning etrafında inşa edilmiş bütün bir oyununuz var ancak RNG'nin etrafında inşa edilmiş iki boss savaşı ve gerçekten vurulacak bir şeyin olması için keyfi zamanlar bekliyor. Hız koşusu için yapılmış bir oyunda zamanlayıcıları olan bir patronu zayıf noktalara koymuyorsunuz. Bunun nasıl hissettirdiğini yeterince vurgulayamıyorum.

Bir an Gölge Çekirdeğimde harita boyunca kayıyorum, sonra patrona tekrar vuracak kadar uzun süre hayatta kalmak için mermilerden kaçıyorum. Bunların oyunda bile sadece iki patron olduklarından bahsetmiyorum bile. Neyse ki, ara sıra çok uzak oldukları için, onlarla çok fazla uğraşmak zorunda kalmayacaksınız. Bununla birlikte, onlarla başa çıkmak zorunda kaldığınızda, sadece kendi hızınıza girme özgürlüğü sizden uzağa fırlatılır ve oyunun ellerine konur. Söylemek yeterli, bu sadece yanlış hissettiriyor.

Karar - Işık Güz Birkaç Göz Kamaştırıcı Kusursuzluğa Sahip Pürüzsüz ve Eşsiz Bir Platformcu

Şikayetlerimin hiçbirinin sizi yanlış yönlendirmesine izin vermeyin; Işık Güz harika bir oyun. 2D Platformer'ların biraz fazla doygun olduğu bir zamanda, kesinlikle öne çıkmayı ve kendisi için bir ad çıkarmayı başarır. Eğer türün bir hayranıysanız ve canlandırıcı bir şey arıyorsanız, muhtemelen çok hoşunuza gidecektir.

Şahsen? Kısa bir oyun olabilir, ancak almak istediğim tüm oyunları oynamak için çok zamanım var. Oldukça açıkçası, zamanımı daha da ilerlemeye adamak istiyorum. Celeste Bunu oynamaktan - ama belki de haksız bir karşılaştırma. Yine de benim gibiyseniz, ve yalnızca bir seferde bir 2D Platformer'a kendinizi adamak için zamanınız varsa, buna geri dönmeden önce kesinlikle diğer seçeneklere bir göz atmanızı öneririm.

Burada tanıtılan eşsiz konsept oyunu iyi bir hale getiriyor, ancak onsuz özel bir şey değil. Bu mutlaka kötü bir şey değil, ancak bugünün pazarında zirveye tırmanmak için biraz daha fazlasını yapması gerekiyor.

Işık Güz şu anda Steam ve Nintendo Switch'te mevcut.

Yayıncı tarafından sağlanan kopyayı inceleyin.

Bizim Puanımız 7 Light Fall, yenilikçi ve yeni konseptler üzerinde sorunsuz bir sonuç veren ancak potansiyelini karşılayamayan bir 2D Platformer. Değerlendirildi: PC Derecelendirmelerimizin Anlamı