Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Assassin's Creed

Posted on
Yazar: Randy Alexander
Yaratılış Tarihi: 24 Nisan 2021
Güncelleme Tarihi: 18 Aralik Ayi 2024
Anonim
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Assassin's Creed - Oyunlar
Hadi Yeniden Başlayalım ve kolon; Assassin's Creed - Oyunlar

İçerik

Yeniden başlatma ve yeniden hayal etme çağında yaşıyoruz. 2013 yılındaki gibi toplam yeniden başlatmalardan Mezar yağmacısı gibi yumuşak yeniden başlatma Assassin creed: Birlik, eski fikirlerde birçok yeni trend görüyoruz. Bazı oyunlar eskisi gibi gözükse de, birkaçı ayarlardan yararlanabilir. Bugün, bugün yeniden canlanma girişimlerinde kimliğini ve amacını kaybetmenin eşiğindeki bir franchise'ı yeniden başlatalım: Assassin's Creed.


Assassin's Creed (Tam Yeniden Başlatma / Tam Yeniden Başlatma)

Biliyorum, tonlarca alıyoruz Assassin's Creed şimdi oyunlar. 2014'te üçten fazla. Bu, serinin yumuşak bir yeniden başlatma yerine, yeni bir başlangıç ​​yapmasının nedeninin bir parçası olduğunu düşünüyorum. AC: Birlik. Ne Assassin's Creed ihtiyaçlar nefes almak için biraz zamandır. Başka bir başlık çıkarmadan önce en az iki yıl bekleyin; hayranlarının yeni bir oyun istemesine izin ver. Ardından, bir veya iki tam yeniden başlatma.

Evreni sıfırlayın, gerçeğe topraklayın.

Tamam, şimdi İlk Uygarlığı kaldırın.

Ayrıca, Animus'un karmaşık kan çizgisi yarı-biliminin gobble-dee-gook'unu kaldırın. Bunu nesiller boyunca eski bir geleneği izleyerek gizli bir toplum haline getirin. Ve Assassin'leri ve Tapınakçıları düşman yerine, aynı bütünün iki yarısını yapalım. AC3, kurtuluş, ve düzenbaz Tüm davalar, komplo gereklilikleri olmasa bile, iki tarafın uzun zaman önce savaşmayı bırakması gereken davalar yarattı.


İki grubun birbirlerinin boğazlarında başlaması yerine, onun yerine işleri daha politik yapalım ve gerçek bir komplo gibi. Tapınakçılar ve Suikastçılar iyi ya da kötü adamlar olabilir ve gerçek tarihi olaylar etrafında fikir birliği içindedirler. Bazen iyi olacaksınız, bazen hastalanacaksınız, ancak ne olursa olsun, konu ilginç ve inandırıcı olabilir. Tesadüf olmaz ve sihirbazlık sihirbazları her şeyin nasıl oynanacağına karar verir.

Oyunu hala akıcılığımız gibi tutalım Siyah bayrak, ama çok daha fazla zorluk ile. Bunu yapmanın iyi bir yolu, hazırlık bileşenlerini vurgulamaktır. Cadı 2. Gezegendeki her silahın her dakika yanında kullanabileceğin bir silahın var ve bunun yerine yeteneklerini aldığın her işe göre uyarlamak zorundasın. Yüzmen mi gerekiyor? Ağır silah yok yoksa boğulacaksın. Uzun mesafe suikastine mi gidiyorsun? Tatar yayınız kılıcınızın yerini alır. Sonunda her şey daha sınırlı ve belirlenmiş ekipmanlarla dengeleniyor.


Yüzmen mi gerekiyor? Ağır silah yok yoksa boğulacaksın. Uzun mesafe suikastine mi gidiyorsun? Tatar yayınız kılıcınızın yerini alır. Sonunda her şey daha sınırlı ve belirlenmiş ekipmanlarla dengeleniyor.

Ve güvenli evler sadece araştırma merkezlerinden daha fazla amaca sahip olabilir.

Bunun üzerine, çok oyunculu bir oyunda yaptığınız gibi yükleri ayarlayabilirsiniz. Hem çekirdek misyonlar aracılığıyla hem de deneyim kazanarak yeni ürünlerin kilidini açtıkça, yükünüzü genişletir ve geliştirirsiniz. Bu yolla hala oyun tarzları arasında geçiş yapabilirsin, ama yine de önce güvenli bir eve geri dönmelisin. Sonuç olarak daha fazla sayıda olmak zorunda kalacaklardı, ancak bu yenilenmiş bir versiyona bağlanabilirdi. Kardeşlik'nin ekonomik sim sistemi.

Tespitten hala kaçınmalısınız, ama bir bankta oturmak gibi aptal numaralar her zaman işe yaramaz. Bunun yerine, Dishonored and Thief'den notlar alıyoruz, böylece çevredeki boşluklarda ve kızılcıklarda saklanmanıza izin veriyoruz. Düşmanları değiştiririz, bu yüzden sadece bazıları sizden sonra tırmanabilir, bu da tembel bir muhafızın kolayca kaybolacağı anlamına gelir; ancak eğitimli bir katil sizi avlayacaktır. Bazı gardiyanlar, kancalar veya duman bombaları gibi, sizinkilere benzer bir donanıma sahip olabilir.

Yaklaşımınızı daha da çeşitlendirmek, farklı düşmanlar için farklı dikkat dağıtıcıları kullanma ihtiyacıdır. Tembel korumalar gecenin bir kadını tarafından çekilebilirdi, ancak eğitimli askerlerin dikkatini çekmek için sahte bir atış yapmak için (% 100 Kardeşlik sistemini geri getiriyorlardı) bir suikastçiye ihtiyacınız olabilir.


Daha büyük bir duman bombasına ihtiyacımız olacak ...

Hedefleriniz de benzer şekilde etkilenip onları tuzağa düşürmenize izin verecek. Beceriksiz olanı, ateş mayınlarıyla bubi hapsolmuş bir koridorda koşmak için ateşli silahtan korkabilir. Daha şiddetli bir kişi bir arkadaş tarafından açıklığa çekilip arkadan öldürülüyordu. En zeki hedefler aslında sizi takip etmeye çalışarak sizi bir tuzağa düşürmeye veya kaçmaya zorlayabilir ve tekrar deneyebilir.

Son olarak, odadaki fillere gidelim - bir sonraki suikastçi, bu yeniden başlatmanın yıldızı, bir kadın ya da en azından özel bir karakter. Girişin gün boyunca mı yoksa geçmişte mi yapıldığına bakılmaksızın, daha fazla suikastçiye ihtiyacımız var. Ve o notta, bunun bir şaka olduğunu biliyorum ama cidden, bunu keşfedilen yeni zaman dönemlerinden biri yapalım:


Eğlenceli olabilir ... ve gerçekten çok ağır olan konuları ele alabilir!

Normalde, yeniden başlatma fikri oluşturmak için daha yakın olanlardan sonra ikinci, daha aşırı bir teklif ekliyorum, ancak bir kez olsun, fikir bir makaleye sığmayacak kadar büyük. Öyleyse, hayatınızı nasıl yeniden canlandıracağınıza dair daha aşırı bir müdahaleye yönelik bir takip için gözlerinizi dışarıda tutun. Assassin's Creed Franchise!



Daha fazlası fikrini beğendiniz mi? Hitman/Cadı stil Assassin's Creed Oyun mu? Kendi fikirlerin var mı? Lütfen düşüncelerinizi yorumlarda paylaştığınızdan emin olun ve hangi oyunları gelecekte görmek istediğinizi bana bildirin.