Ölüm Tehditlerini Sınırlandıralım ve virgül; Biz Arayın mı?

Posted on
Yazar: Lewis Jackson
Yaratılış Tarihi: 7 Mayıs Ayı 2021
Güncelleme Tarihi: 17 Kasım 2024
Anonim
Ölüm Tehditlerini Sınırlandıralım ve virgül; Biz Arayın mı? - Oyunlar
Ölüm Tehditlerini Sınırlandıralım ve virgül; Biz Arayın mı? - Oyunlar

İçerik

Bugünün erken saatlerinde, Brian Crecente Çokgen “Oyunun tacizinin vefası” hakkında çok iyi ve bilgilendirici bir makale yayınladı. Lütfen devam etmeden önce burayı tıklayarak o makaleyi okuyun. Tamam. İyi.


Oyun sektöründe çalışanların yaşadığı çevrimiçi tacizin artması hakkında kendi kendime birkaç kelime eklemek istedim. Brian ile yaptığı noktaların çoğunda hemfikir olduğum halde, net olmadığını düşündüğüm birkaç tane var.

Öncelikle, çevrimiçi ölüm tehditleri ve iyi niyetli tacizin yanlış olduğunu söyleyerek başlamama izin verin. Herhangi bir nedenden dolayı herhangi bir nedenle kişisel olarak bir geliştiriciye nefret atmayı haklı göstermenin bir yolu yoktur. Şikayetler; tamam. Sancı; emin. Oyun yönü ile ilgili anlaşmazlıklar; kesinlikle. Bununla birlikte, bir çocuğa, okuldan çıktıkları sırada çocukları öldüreceklerini söylemek, çünkü bu hafta tehdidi nedeniyle Bioware'den ayrılan Jennifer Hepler’de olduğu gibi, durdurulmaları gerektiği gibi tamamen ve tamamen YANLIŞ! Bu doğayla ilgili herhangi bir kimseye, şahsen veya internette tehdit oluşturuyorsanız, yardım almak için kendinizi bir hastaneye kabul etmeyi ciddiye almalısınız, çünkü kesinlikle size uygun bir şey yoktur. Aileniz ve arkadaşlarınızla konuşun ve şimdi yardım isteyin!


Bununla birlikte, gördüğümüz problemin bir kısmı, son birkaç yıldır gördüğümüz oyun gazeteciliğindeki trendler.

Birçok medya kuruluşu çatışma ve tartışmalara odaklanma eğilimindedir, çünkü şu anki gibi makaleleri okuyanlar, bu tür hikayelere tıklanma eğilimindedir. Çatışma ve kargaşaya cevap vermek insan doğasında var. Bu sadece yaptığımız şey, ama bu doğru yapmıyor.

Örneğin Phil Fish debacle'ı alın. Bir yandan Marcus Beer'i, Balık olan ve kendisini savunamayan binlerce insanın izlediği bir gösteride Balık'a hakaret fırlattı. Bu Bira yanlıştı. Bunu yapmamalıydı. Öte yandan, Fish, Beer'e kendisini öldürmesini söylediğinde en çok ölüm tehdidi göz önüne alındığında nelere yanıt verir. Bu, Fish'in yanlıştı ve bu tür bir dil için mazereti yoktu. Sağdaki kimdi? Cevap kimse değil. Her iki taraf da birbirlerine hakaret ve kişisel saldırı düzenledi. Her ikisi de cezayı hak edebilir, ancak ne tür bir ceza alırlar? Gerçek şu ki, internet düzenlenmiş değildir ve ikisi arasındaki nefret dolu konuşmaların çoğu Twitter'da olduğu için hiçbir kural bu tehditlerin söylenemeyeceğini söylemez. Tabii ki, oyun topluluğundaki tek ölüm tehdidi olayı bu değil. İnternette yapılan birçok tehdit örneği var; Google'a sor.


Peki interneti düzenliyor muyuz? İnterneti sansürleyen hükümete başvuruyor muyuz? Yok hayır.

Ancak, uyanmamız ve bu tehditlerin hiçbir şekilde toplumumuzda kabul edilemez olduğunu bilmemiz gerekir. Birçoğumuzun, hükümetin bize internette neleri görmemize izin verilmediğini veya izin vermediğini söylemesini istemediğinden eminim, ama aynı zamanda, ne tür bir nefret söylemine izin verirsek, o yöne gidiyoruz. Bu bizim nüfusumuz arasında büyüyor.

Hükümetin, yine de, şiddet içeren video oyunlarının etkilerinin, şiddet içeren suçlarla doğrudan bir ilişkisi olup olmadığını incelemek için neden aradığını düşünüyorsunuz? Bunun nedeni, oyun dünyasında bu tür korku hikayelerini gördükleri ve "adamlar, o insanları rahatsız ediyorlar" diye düşünmeleridir. Oyuncular olarak, insanların kültürümüzü görme şeklini düzenlemek için kendimize karşı sorumluluğumuz olduğunu anlamamız gerekir. Sert sözlerle bırakmalı ve birbirimize karşı nazik olmalıyız. Eğer yapmazsak, o zaman ektiklerimizi biçebiliriz ve bunun iyi bir şey olmayacağını garanti ederim.